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一點貓性都沒有的巴斯特
@soba64
9
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55.82
Taipei, Taiwan
孤陋寡聞但卻很想說點什麼的TRPG玩家,
嗜貓,請劃線當成重點。
貓草跟COC是救世回SAN重要發明。
歡迎戳粉,也歡迎理性聊天對話
文章好讀區/分享罐罐區:
TRPG/The Call of Cthulhu/COC/巴斯特 is creating trpg,th...
巴斯特提問箱:
巴斯特意見箱
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
7
#TRPG
帶團技巧之實際案例探討
嗨,大家好我是巴斯特,這個禮拜我收到一個新手KP帶團的問題,他也同意我拿出來分享,
這是巴斯特兩年來第一次有人寫信給我
那我就來想想該怎麼分享給大家。
老實說,模組的名字跟全部的內容我並不知道,但這不是典型的官方模組風味,這個模組混合著"推理"及"克蘇魯元素"跟"催眠"等元素。
為了不要破梗,巴斯特會臨時虛擬一個模組來解說新手KP他帶的模組及問題是什麼:
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
11
#TRPG
收復世界線
大家好,我是巴斯特。
其實巴斯特在寫這篇文章及看自己過往的文章時,發現"引導"類型的文章寫了大約有快要十篇左右,差點這一篇也要寫"引導",那今天改個主題,叫他"收復世界線"好了。
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
14
#TRPG
一直問問題的玩家在想些什麼
大家好,我是巴斯特,這標題不是說玩家不能問問題。不知道其他人有沒有遇到過,有時候可能會遇到一些玩家,會一直在跑團當中問同類型的問題,或是在同一個地點一直問再一直問,追根究柢的詢問,或是地毯式的問著同樣的詢問,像是要問到什麼答案的情況,到底這類型玩家是在想些什麼呢?遇到的時候該怎麼辦?今天就來分享這個。
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
12
#TRPG
話不要說一半
大家好我是巴斯特,最近在看一些帶團的經驗分享時,都會發現新手GM對於"描述場景"的方式不太擅長,可能會覺得說"我都已經把狀況分享給他們了,為什麼玩家都會鑽牛角尖或是查一些不是重點的地方呢?"先說結論,關鍵在於
描述場景時GM不要只講一半
。
什麼是只講一半?有時一些GM在帶團的時候會有個"潛意識",不知不覺在描述場景的時候留一手,也不是故意要刁難玩家或藏一手,而是下意識認為"有些場景好像說太早了給太早了,先把場景給這一點點就好,玩家有問再給。"
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
20
#TRPG
我是KP,怎麼辦我的玩家想帶一隻狗
大家好我是巴斯特,不知道要寫什麼主題,就來寫這個好了,這是一個一段時間就會有人問到的經典問題。關於這個問題我想先說結論:規則書第十章,規則書十四章。
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
23
#TRPG
認識地藏
大家好,我是巴斯特,我們曾經介紹過地藏,但今天想寫一些更細節的內容。
關於地藏是什麼,可以參考巴斯特過往的文章。
@soba64 - #TRPG 有一種玩家,叫地藏 我在ptt的trpg版及蘋果園都能看到一個特殊名詞的...
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
14
@Edit 4 years ago
#TRPG
震驚70億人!10個你可能忽略了的COC 7版規則!(下)
大家好我是巴斯特,今天持續內容農場,本周繼續來看第六到第十個可能忽略的COC7版規則,那話不多說,我們繼續來看下去。
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
9
@Edit 4 years ago
#TRPG
震驚70億人!10個你可能忽略了的COC 7版規則!(上)
大家好,我是巴斯特,今天走的是內容農場風格,廣告欄位絕贊招募中,開玩笑的。最近剛好聽到一些關於COC房規與規則書的討論,今天就來聊一些常常被遺忘或較少談論的官方規則,和大家分享一下。
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
14
#TRPG
繼續來談引導(1)
大家好,我是巴斯特,我繼續來說自己常用的引導方式,歡迎先從上一篇開始服用,會對本篇產生更多的想法。
巴斯特講說之前先說明,其實不管什麼方法都是不同GM帶團習慣,我只希望自己的經驗能引發閱讀的人不同的靈感,總之我們開始吧。
假設玩家已經調查了一小段時間,但玩家們突然不知道現在該做什麼的時候怎麼辦?
一點貓性都沒有的巴斯特
4 years ago
3
[貓貓]
合體!
#今日的貓貓
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