【Blender筆記】
漫畫眼做法(2)--浮空眼(袋タイプ?)
來源這是個在日本很普遍的做法,就是眼白做成一個洞,虹膜瞳孔高光另外做成一個餅懸空在眼白裡。
例如CGSS,Vroid Studio還有不少MMD, Vtuber模型的眼睛做法也是如此。
看來結構不太合理但很方便重現一些特別的眼睛畫法 (眼白畫成凹進去之類),
眼睛想要甚麼形狀直接拉。
另外凹進去的眼白也方便塗上繪師常畫的「眼白陰影」,
而且眼皮直接向下拉就可以完美閉上眼睛,不用遷就球面。
這個方法做的眼睛還是有一點瑕疵,但也有方法解決的,詳細做法下收。