人造機械之翼◆AW
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female Taiwan
開發中遊戲
《人造機械之翼~某少女的飛行記事~》
官方噗浪帳號

嚮往自由翱翔與探索神秘舊世界的天才機械少女技師的冒險即將展開!

◆想來點射擊遊戲?沒問題!
◆想玩點合成系統?這裡有!
◆想體驗多重結局?這邊請!
◆想有點台灣元素?請入座!
◆想探索少女的戀愛--你會如何選擇呢?

開發者:海苔遊戲工房
FAQ
#遊戲製作 #近況
https://images.plurk.com/6PM5XvsZZj9GFzAc63stmh.png
這幾天認識的好多人去G-Eight展,
不過其實我這場沒參加,在遊戲有新的完整可玩版本之前應該暫時都不會去參展。
雖說三不五時會被催稿一下,連自己家人都在問你的遊戲進度如何了…
目前卡住的主要原因,大概就是當初一邊摸索一邊寫出來的混亂程式累積了三年已經到極限了,再擴充下去只會越來越難維護,所以想把劇情/任務/角色/商店相關的程式打掉重寫。
#遊戲製作 #獨立遊戲
不知不覺這個帳號也累積100粉絲了,想著還是要做點什麼,所以特別商請編劇來幫忙寫了一小段短篇,報告開發者近況(?)[Artificial Wings] 20241101 噗浪100粉絲紀念
#遊戲製作 #獨立遊戲
這陣子大概更新時間都會比較不固定,但我盡量還是維持一周發一次的頻率。

最近接到遊戲程式的案子要做對話系統,本來想把自己遊戲的對話系統拆出來做成共用模組再來修改,結果發現原先寫得太亂了根本拆不出來,用程式術語來說就是解不了耦合?2024 11 05 對話系統重構
人造機械之翼◆AW
1 months ago @Edit 1 months ago
#遊戲製作
https://images.plurk.com/5GeZ88MqRWUH76IbjHyNbT.jpg
這禮拜太多事情卡在一起,又接到新案子,結果不是很有時間打開自己的遊戲專案…

不過倒是應合作夥伴要求,做了一份Unity用的UI美術規格文件,如果有人需要製作遊戲UI美術素材、用的引擎又是Unity的話,可以參考看看:Unity介面美術出圖規範參考
或許能減低一些美術和程式吵起來的機率(吧)
#本週進度 #遊戲製作 #獨立遊戲
還是繼續Debug...快沒東西可以貼了
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貼個Git紀錄表示還有在做事這樣 https://images.plurk.com/1fmtfmhnQInKj3b94IU8Jt.png
#本週進度 #遊戲製作 #獨立遊戲
接上新系統之後邊測邊修終於可以跑完一輪遊戲了,可是出現之前沒發生過的顯示Bug,而且只有在Build後的版本會出現,在Unity測試的時候不會有…
https://images.plurk.com/5Yj12CDP2pmdaGpSlHsGAe.png
很久沒發遊戲製作進度了,並不是進度停擺,而是陷在程式除錯和重構的泥沼當中出不來,也不知道要怎麼寫成別人看得懂、又不跟之前重複太多的形式…20241007 程式測試#本週進度 #遊戲製作 #獨立遊戲
#本週進度 #遊戲製作 #獨立遊戲
https://images.plurk.com/4W4S7UIBfevh6jCwdQ547z.jpg
本週繼續無止盡的Debug,總之就是修好了A又壞了B、修好了B又壞了C…這樣的循環,如果把我的專案內部程式碼視覺化的話就如圖所示,加一個新功能就是加一台新機器進去然後要接一堆線,不知道什麼時候才有辦法真正順暢地跑起來。
把飛船系統和原本遊戲整合時,遇到比想像中還要多的困難,尤其是在輸入系統方面…
有些東西實在卡太久解不出來,一直在死胡同原地打轉也不是辦法,所以我揹著電腦放空離開家門去旅行了,希望回到家的時候可以有一些新想法。
#本週進度 #遊戲製作 #獨立遊戲 https://images.plurk.com/4yVhbaHvAOZ15ILSK7fVNs.png https://images.plurk.com/3bzVGRNhFu6LFtxmRpp2y9.png