洪偉 Weihung
@wayne930242
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洪偉 Weihung
7 months ago 1
政確不政確的爭議先撇開不說,或許一個人真可以一邊反政確但同時也反歧視,如很多反政確者主張的那樣(至少這可以作為一個價值性的主張)。然而,真正噁心的,是那些把「反政確」當成政治正確來擺明進行歧視的人,以及那些把「反政確」當成政治正確並因此和歧視者站在一起的人。
洪偉 Weihung
8 months ago 23 @Edit 8 months ago
如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC

有個無力體驗問題是這樣的:在寫 CoC 角色時感覺到無力,我覺得自己好像不需要去好好設計和經營一個註定會死掉的角色。這是洛式恐怖故事主角的命運。

類似的無力體驗問題可能是:當角色面對危險和死亡威脅時,我似乎不該做出讓角色退縮或是最符合他利益的決定。因為我們正在說一個……洛式恐怖故事。

「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。

當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢?

如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC
洪偉 Weihung
8 months ago 1
如何進行第零次聚會?設計與操作思路

悠子在〈 「TRPG跑團的行前準備/Session Zero/第零次聚會」〉一文中,說明了第零次聚會的目的和想像。

我這篇文章想作一個補充,說明和釐清關於第零次聚會的設計思路,並試著指出一些常見的操作問題。

如何進行第零次聚會?設計與操作思路
洪偉 Weihung
8 months ago 2 @Edit 8 months ago
今天去台中帶近期最後的〈港邊狗狗〉,感謝玩家 lester、阿海、商月、勁皓、直筆和摸摸的參與,貢獻很棒的故事扮演和互助體驗。也感謝瑞基再次幫忙約他沒得跑的團。感謝亞伯、藍寶和阿明的服務,泰坦圓桌提供了很棒的場地。
洪偉 Weihung
9 months ago 19 @Edit 9 months ago


「元年引擎小助手——陰屍路」

我寫了一個跑陰屍路用的小助手網站,為了方便處理這個遊戲經常要查的隨機表和資料。分享出來給大家使用。

目前只有表格,之後會再慢慢增加內容。

陰屍路宇宙——洪偉的元年引擎小助手
洪偉 Weihung
10 months ago 5 @Edit 10 months ago
「立馬」是不是支語可以討論,畢竟那可能是方言,有可能是網路時代以前就有人在說的。但,拿著字典說「立馬」是本來就有的詞所以不是支語,這是錯誤的,單獨用的「立馬」在古語看起來就是沒有「立刻馬上」的意思,而「立馬造橋」代表急迫,也並不是因為裡面的「立馬」是「立刻馬上」的意思。
洪偉 Weihung
10 months ago 5
如果開「陰屍路」 TRPG 面團有人會有興趣嗎?

The Walking Dead Universe Roleplaying - Free League ...
洪偉 Weihung
11 months ago 11
終於稍微有空整理這次去高雄的收穫,這次去高雄帶了兩團,一團是 Fate,玩家是倉鼠、木頭、樹懶和 shingo,而另一團是倉鼠、shingo、mao 和小西。

兩團都有很有趣的收穫,收在留言。
洪偉 Weihung
11 months ago 1


這次去高雄,和一些 TPRG 在高雄的玩家一起玩出了龍門客棧式的框架。覺得是個有趣的體驗,將框架整理出來,讓有興趣的人可以參考:

Fate 系統遊戲框架:「龍門客棧」
洪偉 Weihung
11 months ago
今天太累啦,明天有空來說說這次去「TRPG 在高雄」玩的收穫。