小朱 ❖ 無憂無慮
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female Kaohsiung, Taiwan
印度神話《摩訶婆羅多》 - 阿周那中心
阿茲特克神話 - 特斯卡特利波卡中心
希臘神話《伊里亞德》 - 奧德修斯中心

純文學:Shyu |印度:Dvija
經典文學|古典音樂|藝文電影
圖文雙修,神話熱愛,日常忙碌

看的作品冷門又小眾,閱讀記錄與日常雜言多;
非常害羞的人,聊天歡迎。

合作請私噗來訊。
小朱 ❖ 無憂無慮
6 months ago 11 @Edit 5 months ago
工商|布穀町 #煙霧鏡 #戴比特 #煙戴 #阿周那

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這次布穀在 K87!帶的都是 FGO 的作品

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新品是特斯卡特利波卡貼紙包、LB7 南美主從壓克力,還有印度小朋友的貼紙,這場也會帶 FSR 劍陣營的小東西上去,歡迎大家來找小朱玩
小朱 ❖ 無憂無慮
1 weeks ago 16 @Edit 1 weeks ago
2024.11.12|BLEACH

重看死神的日常筆記
仔細研究平子隊長與藍染之間的關係,情感糾葛比想像中複雜多了,微小細膩的線索很多,兩者都不是很好讀懂的角色,也是久保帶人刻畫出的欺瞞對照組。同為內心都很扭曲的人,藍染欺騙他人,也欺騙自己,導致沒有人可以理解他;而平子雖然也會隱藏自我,卻找到與內在和解的道路,展現同理,也關愛他人。

他們本質上是非常相近的兩個人,也被彼此相似的地方吸引,產生興趣、互相靠近。我認為造成兩人最大不同的關鍵是「誠實」,不論是對斬魄刀,還是對自己,選擇「誠實」劃分出了未來截然不同的道路;兩者性格之複雜,是我重看死神覺得最棒的兩個角色。
小朱 ❖ 無憂無慮
2 weeks ago 11 @Edit 2 weeks ago
2024.11.07|BLEACH

最近都在重看死神XD
很仔細重新思考了藍染的存在,除了作為對立面之外,也存在著強烈的反社會人格,內心與其說歪曲,不如說因為過度孤獨,才讓他走到了這步,是個很特別又深刻的角色。並非想純粹地君臨天下,就只是在替自己探詢答案,才做出許多嘗試。

他內心有份驕傲,也渴望被理解,但因為過於複雜的心理,在其他人多少得以觸碰到他時,又因為不夠靠近,而感到萬分失望。每當藍染感到失望,都會給予該對象身體與心靈的強烈傷害,且他更喜歡精神折磨更勝於肢體暴力,也是他很斯文敗類的地方了。
2024.11.06|喃喃十一月

2025 預計安排的獨自旅行會比較多,就購入了新的登山包,未來要爬高山也很方便,覺得會買大登山包的人都很酷,自己也加入了行列 XD

發現自己是非常適合獨旅的人,雖然很寂寞,有時也會感到些疼痛,但旅行時的感受力會比有人陪伴強烈多了,這些感受與經歷,只能夠過自己的心來體會,之後順利的話也會離開台灣幾年,我想新登山包或許是下個人生階段的開始吧
小朱 ❖ 無憂無慮
2 weeks ago 21 @Edit 2 weeks ago
2024.11.05|喃喃十一月 #BLEACH

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最近跟朋友圈們一起重看死神,描繪太精彩,而且充滿學生時代的感動,過了很充實的一段時間。目前千年血戰的動畫,用了令和年動畫技術製作,看到自己的推角本週以超精良動畫品質正式登場,真的挺感動的。

不知道Z世代的小朋友還會不會看這種近25年前的作品呢?世代交替,現在的少年漫畫很難打動自己,也感受到新一代的訴求已經完全不同了呢。死神之精彩華麗、角色不卑不亢精神,於我而言還是很了不起的。
小朱 ❖ 無憂無慮
3 weeks ago 17 @Edit 3 weeks ago
《渺小一生》A Little Life

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2024 讀到情感最長篇細膩的作品。
文本約有一千頁,談一下好與不好的地方。

細膩地全面探討生命與人際各面向的問題,同時闡述了「活著」的巨大痛苦。書本中的人際互動、深刻的友情關係描述之細膩,必須有一定的生命經歷才能深有體會的作品。
2024.10.|喃喃十月

這五年多經歷過的一段劇毒關係。

類似 PUA,而暫且無法定義的行為。
都是個人經驗。發生過程很毛,於此紀錄。
小朱 ❖ 無憂無慮
3 weeks ago 7 @Edit 3 weeks ago
2024.10.27|FGO & 印度

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今天去參加了高雄排燈節的活動,畫了印度小朋友!
無法決定底色結果做了四個版本,最喜歡橘紅色,用了好多鮮豔的顏色好開心 (感覺好久沒發噗)
小朱 ❖ 無憂無慮
1 months ago 12 @Edit 1 months ago
Death Stranding|死亡擱淺 & 聊天

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禮拜天東京電玩展就要公佈第二部的消息了,太焦慮就畫了一些圖,繪本風格實在有夠可愛 (自己說)

很喜歡 DOOMS 混亂三人組,雖然感情不太好殺得你死我活,但希望第二部可以好好相處
小朱 ❖ 無憂無慮
2 months ago 10 @Edit 2 months ago
《憐憫的種類》Kinds of Kindness (2024)

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一種過度不舒服的舒服令人自由。
小朱 ❖ 無憂無慮
2 months ago 10 @Edit 2 months ago
Death Stranding|死亡擱淺 結局談(有劇透)

上週末迎來了結局,故事層層堆疊、鋪陳精細,許多伏筆與情感安排全都收了回來,得知真相後,所有線索都串在了一起,是很厲害的劇本,結局淚流滿面。出乎意料且別出心裁的安排,有人生體悟的人去遊玩,會更有「活著」的感動。

與其說《死亡擱淺》是款遊戲,倒更像統合人生傷痛與堅忍的回顧,是給思慮縝密的「大人」玩的遊戲。心靈隨著故事發展緩慢沉澱,遂而在悲傷中透過與人連繫,找到生命不同的定位。自己感受到很深的愛情,《死亡擱淺》雖然有一定的情商門檻,不過自我沉澱後深刻體會過絕對不會後悔,真的是超級棒的遊戲