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Kara空
@Kara0210
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Taiwan
⚜︎關於我⚜︎
遊戲廢及生活廢為主
情緒發洩與垃圾話
負面思考注意
沒有回覆留言的話還請見諒
本命 空之境界/蟲師
FE風花雪月 ディミレト一生推
非常雷
病嬌
Kara空
4 months ago
4
@Edit 4 months ago
【旅遊】
寶可夢中心大阪DX
Kara空
5 months ago
40
【廢】
開個新的廢文串好了
Kara空
5 months ago
32
@Edit 5 months ago
【MHWs】
《Monster Hunter Wilds》介紹影片:集中模式
新系統前瞻心得(基本上以長槍為主)
新的集中模式對於高頻率高集中打點的長槍來說算是滿有利的,幾乎可以全程覆蓋那個傷口增傷的優勢,唯一可能影響的問題就是增傷倍率和動作值,不過這只能到試玩或發售才能知道
至於那個視角準心我覺得對於有多樣性走位調整打點的長槍來說,實用性可能就沒那麼高了,我實在想不太出來有什麼狀況是可以應用的,除非他可以把騎槍當標槍丟出去啦(?)
目前我最不爽荒野的就是沒有沿用加爾克,狗派大震怒
Kara空
6 months ago
40
【廢】
今日和老/FEエンゲージ単行本3巻7月4日発売 (@konnichi_warou) on X
Kara空
9 months ago
39
【廢】雜談
Kara空
10 months ago
9
@Edit 10 months ago
【廢】
帝彌看兩年的雪山圈谷,該換個口味了
這次放的是霧社櫻(
Prunus taiwaniana
Hayata )
難得有機會去武陵出差,又剛好是櫻花季,霧社櫻拍很爽,雖然有拍到我愛屋及烏的墨染櫻,但那棵的花況還不是滿開,拍起來沒很好看
比較可惜的是武陵農場櫻花種類算比較...無聊的,而且幾乎都是粉色系看很膩,我比較喜歡白色系的櫻花,臺北或阿里山的可能種類都還更多
Kara空
11 months ago
24
@Edit 11 months ago
【GBF:Relink/心得】
先說End Game後的結論:
你不是在掛機的路上,就是在掛機中
,甚至會懷疑人生覺得自己在做什麼
以大型多媒體企劃來說,Relink可以說是非常成功,也是Cygames在家機遊戲的開發上踏出的第一大步(Relink其實不是Cy的第一款家機遊戲),以現在家機的開發金額越來越高昂來說,Cy願意投入資金開發不好賺錢的主機遊戲真的該給點鼓勵
言下之意就是謝謝課長讓我有Relink玩
Kara空
12 months ago
15
@Edit 12 months ago
【帝彌雷特/腦洞】
Journey
たいぺいさん這本是特製的規格的本子,做成像手帳的形式,是為了特別配合劇情的小巧思,有帝彌和雷特的留言、展覽票根還有郵票,最棒的是相片紙印製的帝彌雷特合照,整體來說非常有質感。
然後內容的描寫很符合我覺得眷屬化之後的老夫老妻互動
(腦洞下收)
Kara空
1 years ago
7
@Edit 1 years ago
【廢】
オリジナルTVアニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」OPノンテロップ映像
大半夜看這部根本嗨到睡不著啦www
年初就出現一部超級黑馬,機人番都衰退很久了,真佩服cy敢做機人,現在會做機人的大概就只剩日昇、骨頭和板機了
這麼超級系的機人番今石洋之和吉成耀哥不來參一咖嗎
Kara空
1 years ago
5
@Edit 1 years ago
【GBF:Relink Demo】
Cy這個餅畫很大,真的是不知等了何年何月,從白金那收回來實際開發時間我猜大概只有3年多,但demo整體給我的感覺算是滿不錯的,比起粉絲向遊戲,更多是確實想的想做一個完整的RPG
然後那個project Awaking又一個十年磨一劍嗎
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