「你熱愛什麼,即使做得不夠好,別人也能感覺到那種鏡頭下的語言,你要是沒有熱愛,只是為了完成任務,那鏡頭也會體現出來,你照片一放出來,大家一看,就知道你只是個應付差事的。」
摘
“前景理論”的另一重要“定律”是︰人們對損失和獲得的敏感程度是不同的,損失的痛苦要遠遠大於獲得的快樂。
Out,out,brief dle.Life is but a walking shadow.
"「時間」是所有人都共同擁有與受限的不可逆資源,每個人都希望在有限資源裡,完成需要或想要完成的事。"
Simmel認為「距離」是瞭解現代性的重要概念,美學的角度來考察距離概念——與外在的客觀文化保持適當的距離,方能維持自我的創造力與生命力,是一種帶有救贖意義的審美現代性。
Simmel所謂現代性的「碎片式體驗」,同時涵蓋美學形式的項目至少有下列三種:
遊戲:與日常生活的平淡與繁瑣做出隔離。
時尚:對平庸生活所做的中斷與顛覆。
冒險:對於一成不變連續生活的斷裂與超越,也是對於自我生存極致的越境,使個體經歷一種超越生活、獲得精神上的自由。
「人物性格真相在人处于压力之下做出选择时得到揭示——压力越大,揭示越深,其选择便越真实地体现了人物的本性。
若要了解深层的人物性格,唯一的途径就是通过他们在压力之下做出的选择。压力之下的选择将会剥下人物塑造的面具,我们将窥探到他们的内在本性。
结构的功能就是提供不断加强的压力,把人物逼向越来越困难的两难之境,迫使他们作出越来越艰难的冒险抉择和行动,逐渐揭示出其真实本性,甚至直逼其无意识的自我。」