不知不覺就在這間公司待滿一年了...也離開學校一年了...好其妙的感覺...好像成就了什麼, 卻又好像在哪裡迷失了?
溫馨小故事: Demigod開發商Stardock大膽決定相信玩家不採用DRM, 結果遊戲首日賣了一萬八千套, Master Server上卻有十二萬人在連線.
Left 4 Dead的Survival mode還真不錯玩, 不過很難...整間燈塔的牆都是能打破的, 所以技術上來說沒有安全的地方. as老外said, this whole place is made to kill you
不知道為什麼最近狂打Mount & Blade...
本日Santa Monica Studio大頭來訪, 結果聊半小時就走人, 來泡個茶都比這久啊.
公司有幾個Game Designer在Twitter上大談自己的遊戲企劃經, 這大概是最近自我行銷手法的一種吧? 可以選定對象 (follower) 也可以自行推銷 (去follow某些大頭, 運氣好的話別人就會加你)....
撞車後第二個晚上, 那天在車上的三個人全部都在喊脖子痛, 我依然腰痠背痛, 雙腳撞到置物箱的地方昨晚腫了兩塊大的, 貼了一個晚上的撒隆趴斯, 今天消了一點, 不過瘀血開始浮出來了....
原本估計十一個月的企劃, 碰的一聲變成兩倍長, 這算長見嗎?