Socotaku
@socotaku
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New Taipei, Taiwan
幾位唸社會學的阿宅於 2014 年發起的御宅評論社團。各領域成員不定期加入中。

FF43 六T11 日U03

官網: SOCOTAKU
通販: SOCOTAKU
Socotaku
2 weeks ago
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今天在 CWT 地下室 T72 攤位,歡迎光臨^^
Socotaku
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
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本週日我們會在CWT的T72攤位寄賣新刊:《異.世界征服者:異世界作品評論集》
感謝 惰性。次方 ,歡迎舊雨新知來看看。
(如果想購買其他舊刊,可以私訊我們唷)
Socotaku
2 months ago 2
我們本週六日也會在台中國家漫畫博物館園區擺攤,歡迎來看看(以神奇的印錯的SOKUTO名義汗)
https://images.plurk.com/cXCW31Q2iO8KK4TARWBRL.jpg https://images.plurk.com/61g5lN9IgL4XtK0oPBUzK4.jpg
Socotaku
2 months ago
激進怪物研究所今天 #RR08 開攤了,歡迎在香港的大家來參加!

https://images.plurk.com/2f39K3UTGJVsTw7w5jP7lF.jpg
Socotaku
2 months ago @Edit 2 months ago
非常感謝激進怪物研究所讓我們寄攤,
SOCOTAKU 也登陸香港了!

這個週六 10/26 辦在旺角的 Pallette Ring 8,歡迎到攤位 D04 找我們的好朋友交流!

https://images.plurk.com/i1pnltjZPLFr0soz3NyHo.jpg

@litmus_byradicalmonster - 【不畏風雨!《Litmus 試紙》星期六參戰 #P...
#PR08
Socotaku
2 months ago 1 @Edit 2 months ago
評《Litmus 試紙》創刊號〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉
文:SH Liao

汲汲營營的追逐新概念,這似乎是思想工作者一直以來承受的業力。而 Faker 寫作的〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉,從「環境管理型權力」、「監控資本主義」介紹到「數學毀滅性武器」,就為了我們這些思想工作者提供了工具箱。同時,它的平台《Litmus》作為一本 Zine/同人誌,也表彰了玩弄概念不再只是學術人的專利;它是在學術界之外的思想工作者比學術官僚更精巧的處理概念,在這個時代成為可能的里程碑。

詳見全文評《Litmus 試紙》創刊號〈七件繪製21世紀思想地圖的工具〉Facebook
Socotaku
3 months ago 1 @Edit 3 months ago
〈時代將屬於「GL 戀愛喜劇」〉
文:士庭

鏡花先生從三上弓怜(みかみてれん)創造的「GL戀愛喜劇」概念出發,分析該類型如何繼承並翻新了「百合」與「戀愛喜劇」類型既有的敘事元素。總結來說,由於強調了喜劇的氛圍,「GL 戀愛喜劇」得以在既有百合類型的悲戀框架外,擴展了女女情誼與關係的可能性。鏡花先生在文類史的爬梳上,精準地抓出了類型敘事的關鍵核心,使得「GL 戀愛喜劇」在當代的意義得以顯現。同為類型(genre)研究者,本人深感佩服。

以下,本人以一介河豚的角度提出自己的百合觀察,與鏡花先生對話。

詳見全文時代將屬於「百合評論」—談《Litmus 試紙》創刊號〈時代將屬於「GL 戀愛喜劇」〉
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Socotaku
3 months ago 6 @Edit 3 months ago
https://images.plurk.com/vOQzelWe6t1W04ORP0EQ2.jpg

中二的,再中二的
文:卡滋馬

雖然還排著其他文章要發,不過這次必須讓賢給剛完結的《咒術迴戰》XD

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本文的緣起從 FF43 會場上,一句顧攤友人的對話開始。

「我覺得最近的漫畫不適合御宅了,現在的主角一個比一個潮……比方說咒術,」他如此感嘆道。
Socotaku
3 months ago 1
讀《Litmus 試紙》創刊號〈從日本女子偶像的前世今生,看新學校領袖的成王之路〉
文:卡滋馬

我是沒特別廚偶像,但也不是沒有緣分。雖然 AKB 一直沒有喜歡上,桃草倒是常常聽,至今還有幾首在播放清單中輪播。

新學校領袖這團,第一次認識是在 THE FIRST TAKE 的首播上。有趣的是,首播一開演我就覺得這團有戲,我喜歡。

這份喜歡不僅來自於老人如我所懷舊的 Disco 旋律,更是來自於每個成員舉手投足的中所帶有的特質:讓我回想起桃草,一種「能夠被讀懂的獨特」。
Socotaku
3 months ago 2
LAST EVENINGS ON EARTH:讀〈MMORPG 與「現實」〉
文:殉

學生別太沉迷虛擬世界,應多停留在現實世界。

同修一門課的 X 君如此說時,著實嚇了我一跳。想臺灣早於 2003 年制定妨害電腦使用罪章,懲罰 MMORPG 上的盜帳號及偷虛寶等行為,而非僅當兒戲。201X 年居然還有人期待線上與現實間仍有條涇渭分明的界限,夢想著還有返回前網路地球的車票,備感意外。