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文藤
@sam203205
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male
Taipei, Taiwan
文藤
2 years ago
其實我覺得很重要的一件事
做MAD的時候要自己有個底
這個BGM、素材能做到多少程度
畢竟MAD有很大一部分受限於原素材
MADer都在嘗試突破這種侷限
讓原創的部分可以多掌握一點
這個情節的演出我可以做到多少分
這個編排是否通暢易懂不便秘
我想這個是在做之前要有自覺的
文藤
2 years ago
5
@Edit 2 years ago
我覺得學文言文挺有趣的啊
沒讀過文言文我覺得有點可惜ㄟ
有些故事真的很好玩
廢掉不念有點母湯吧
文藤
2 years ago
食
文藤
2 years ago
好累
連看個本子都能看到破防
那個分鏡
那個編排
裏漫藤本樹吧草
文藤
2 years ago
現在的PV和MV怎麼卷成這副鳥樣
不讓人活了草
文藤
2 years ago
在靜止畫做UFO經典穿梭長鏡頭
我幹啥呢
雖然如果做好應該是很炫就是
文藤
2 years ago
突然覺得我的剪輯有夠爛
看NL大佬的教程
我就是那個被音樂牽著鼻子走
每段畫面時長為了踩點而幾乎相同
聽完之後就知識增加.jpg的感覺
學到很多不一樣的概念
最近剛好在讀剪輯的語法
好想剪個ASMV練習一下哦
但沒空
文藤
2 years ago
竟然不是日搖boy
文藤
2 years ago
48
今天直播看一位大陸的動畫導演經驗談
感觸很多,有種補充中二使命感的感覺笑死
不過做動畫做十虧九好像有點真實(?
真的覺得一部優秀的動畫除了錢也需要有熱情
這年頭做一部動畫的錢拿去做遊戲不香嗎
做動畫大家都累得半死還回收不了多少錢
另外還提到比較喜歡招募MAD人尤其靜止系
鏡頭銜接和演出MAD人比較容易溝通之類
這點我覺得還蠻有體會,但感覺把MAD人形容太全能了
文藤
2 years ago
在想要不要簡單剪個2021 show real
為今年的創作做個總結
順便水個投稿
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