紅眼兔@不務正業
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behance照片(緩慢更新
【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) on X現在滿滿的不能再透露更多PTSD,加上這一次更新要撐到夏季,感覺至少要有能跟現存機械、珠子交互的一個以上的新農場系統才行吧
現在手機廣告還會覆蓋分享網址,怎麼這麼靠杯
話說跟DD2比起來,荒野的效能問題是真的很謎。DD2其實在野外的順暢度是遠高於荒野,就連深夜在高草叢的森林裡面打王,開著光追一堆魔法光效跟幽靈亂飛也還算流暢
紅眼兔@不務正業
3 days ago 1 @Edit 3 days ago
雖然玩起來很麻煩,但我是比較喜歡這代改成特產品換食材。不然當初入坑世界的時候,一直覺得特產品採了就變點數消失,食材拿過一次就無限吃反直覺又詭異
配裝繞了一圈還是跟上會心制服,走黑蝕四件+鎖身了
紅眼兔@不務正業
1 weeks ago 13 @Edit 1 weeks ago
https://images.plurk.com/4eIKUdAnTi3lDs7TIttC2Q.jpg
遊戲生涯喜好表
發現居然有產生器,就來做一下
【閒聊】辻本良三:《魔物獵人荒野》的大賣歸功於遊戲向劇情驅動轉變 @魔物獵人 系列 哈啦板 - 巴哈姆特批踢踢實業坊 - MH我也覺得三太子沒講錯,他實際上並不是說劇本好啊XDD 演出銜接打架的流暢性是真的新高度,而且有問卷搞不好真的很多人就填因為劇情買的