Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
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Poshua/阿破/破曉/Katie Huang

獨立遊戲開發者。奇諾多與無盡之塔官方網站: https://ch.qinoto.com
阿破的雜貨小舖 – 這邊就是個放雜物的地方 雜文放置處

Katie Huang Illustration Portfolio 2014 插畫作品集
Katie Huang Game Art Portfolio 2017 遊戲美術作品集
Poshua的繪圖筆記 繪圖教學/心得分享



Poshua奇諾多與無盡之塔
6 months ago 1 @Edit 6 months ago
獨立遊戲的火伴們/@po_shua - #閒聊 #自我介紹 #玩 | 噗浪小火堆
趁這個機會貼一下最新進度~很高興有可以宣傳遊戲專用的小火堆啦

https://images.plurk.com/2WvzNnquTu0BaBEl363Dv2.png https://images.plurk.com/2lq4CHdQvktqFf21S7ou9y.png https://images.plurk.com/3seS4ph5JCD3EBDXlbkVVT.png
Poshua奇諾多與無盡之塔
6 months ago 11 @Edit 6 months ago
[求救]我的Facebook被駭了,現在被停權中
然後在奇怪的Instagram Meta Center鬼打牆
https://images.plurk.com/7DY4s3lUUyo9GbJJ8MVLal.jpg
來試試這張的AI上線
Instagram肉粽一歲大啦
爸媽忙了一整天=__=現在才能喘息 Q_Q
Poshua奇諾多與無盡之塔
6 months ago 20 @Edit 6 months ago
AI生成JS火力展示-目前都應用在神秘學上
正八面體:octahedron - CodeSandbox螺旋太極環:Twisted Torus - CodeSandbox
這兩個符號正好是這兩個科技公司:

https://images.plurk.com/6LOcuf456vmFbatOovad7L.png

兩個3D互動圖案都是AI寫的
我一行JS也不會寫

用Perplexity製作,流程下收
Poshua奇諾多與無盡之塔
6 months ago 18 @Edit 6 months ago
[遊戲開發雜談]理想中對編劇的要求:

1.令人在乎的角色發展
2.傳遞深刻的情緒共鳴
3.合乎邏輯的劇情安排
4.明確扼要的起承轉合
5.前後呼應的伏筆揭露
6.出人意表的劇情發展
7.精確難忘的名言佳句
8.社會議題的深度探討
9.多重層面的觀點詮釋

其實我還可以再繼續列,不過列下去可能會嚇死人。這也是為什麼我劇本修到現在&案子途中換了一個編劇
Poshua奇諾多與無盡之塔
6 months ago 8 @Edit 6 months ago
https://www.canva.com/.....
12個月大。音樂是AI