uuuuu(๑•̀ᄇ•́)و
@phyllis_uu
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female Taiwan
除了垃圾話、還有一些數字和故事(XD?
比利時安特衛普(打工)度假回國適應中

人生觀是可怕的 3 句幹話:
- 學習使我快樂(??
- 以幫助他人為樂(???
- 過程比結果更重要(?????

總之是個小廢物 : D,可以叫我 UU 或小飛~歡迎戳友、亂入,因為自己也很喜歡(。•̀ᴗ-)✧
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偶爾泡泡茶、寫寫bug、聽聽JPOP、看看人類(?、走走山上和海邊、讀讀看起來有趣的東西
音樂劇熱愛者!!
uuuuu(๑•̀ᄇ•́)و
2 months ago 2 @Edit 2 months ago
去年修的通識中,老師推薦了這篇文本閱讀,認為多數的多元文化議題討論,大致就是這些。

在比利時曾經真的擔任外來移民的角色、遇到了阿拉伯人、烏克蘭人、穆斯林、白人非洲等議題、在巴黎我的家人真的花了一輩子融入的體驗,讓我當時做這個報告時對歧視議題格外有感觸,後續在討論相關議題的時候,自己都會用文化智商來說明,台灣就不是移民社會,所以要對自己沒有鍛鍊cq的環境有自覺。

稍微筆記一下搜集的資料。

台灣「東南亞新二代」的形象建構=The Image of the "New Second Generat...

新南向政策中「新二代」培力之文本意涵=The Implication of the "Second-Ge...
林婕茹,2019,新南向政策中「新二代」培力之文本意涵,
李美賢、闕何嘉,2018,台灣「東南亞新二代」的形象建構。傳播文化與政治 7:113 - 174
排時間萬歲www,之前發現國外的上游都用這個(!The future of scheduling is here | OnceHub
uuuuu(๑•̀ᄇ•́)و
2 months ago 2 @Edit 2 months ago
還是我的專長是裝熟(???,背後是真實存在的,對每個人的好奇,明確目標使命必達的執著與行動力(???,還有確實落實的經濟學(???
推理小說十誡(Ten Commandments of Detection)或稱推理十誡,是天主教蒙席,資深編輯暨作家隆納德·諾克斯於1928年定下的推理小說原則。

十誡內容包括:

1.兇手須在故事前半段亮相,但要防止讀者完全得知他的 思絡。

2.故事中不可存有超自然力量。

3.故事中不可存在一間或一條以上的秘室或秘道。

4.故事中不應出現不存在的毒藥、以及太複雜需要長篇解 說的犯案工具。

5.故事中不可有中國人角色。

6.絕不可透過意外事件和直覺能力來破案。

7.兇手不能是偵探本人。

8.偵探不應把焦點集中在無關案情的線索,避免誤導讀 者。

9.偵探身旁的忠心朋友,思維應該對讀者坦白;其智商最 好稍稍低於一般讀者。 10.除非先寫出有雙胞胎,否則兇手不准是雙胞胎。
我覺得好有趣xD,從8月的時候開始在中午休息時間,到旁邊的運動中心上拉丁的團課,覺得這是我今年做過的超棒選擇之一。

但超有趣,今天在路上遇到同學的時候,得到了跳的很努力,看了心情很好的評價 xD (我真的是擅長努力嗎!可惡既開心又無奈 xD)

明明這才是我的感受 xDDDD,每次去除了覺得跳的很開心很喜歡之外,看姊姊們跳舞也是人生一大樂趣!!!沒想到是雙方都有這樣的感覺!!

再進一步聊也才知道,大家都上課認識很久了!!但我想,只要我還在這間公司,應該就會想要持續一直來上課呢,好像能理解她們的感覺(!氛圍真的好好,是會為了想要跳舞而來上班的程度,好開心!!!
uuuuu(๑•̀ᄇ•́)و
2 months ago 4 @Edit 2 months ago
「明天要上班,為什麼不回家睡覺」

最近因為睡過頭,開始審視自己利用精力以及睡眠時間的習慣,發現在朋友的莫名訓練下,自己的安全感越來越強了!

過去自己會因為珍惜相處的時光,以及不知道下一次是什麼時候,和幾乎每個聊的來的朋友無上限的聊天,我媽是第一個哈哈哈哈,小時候經常跟她聊通宵,但現在回過頭來覺得,其實是認為錯過這次,下次不知道什麼時候才能再聊,某種程度上是沒有安全感,不想結束的感受。

所以當我最初好幾次聽到這句話的時候,內心充滿了糾結,是只有我想要聊嗎?還是是真的時間到了?萬一沒有下次呢?

於是我就問了 xD,對方的神色從略帶慌張、困惑、到堅定的跟我解釋,不是不想跟你聊、也不是不想聊,就只是我們真的可以下次聊,我不會忘記、我們也還會見面對嗎?那我們明天都要上班,為什麼不回家睡覺!要約就約星期五或星期六!
uuuuu(๑•̀ᄇ•́)و
2 months ago 4 @Edit 2 months ago
產品經理PM第2講:從頁面拆解練習IA資訊架構(Information Architecture) | ...
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Double diamond design process
1. 既有版本的問題

2. 改版目標

3. 改版重點功能介紹

4. (長程)Product Roadmap

5. (近程)專案時程

6. 專案成員R&R(Role & Responsibility角色與權責)

7. 風險與問題分析(Risk management & Issues)

8. 其他待議問題 當然有時還會視狀況附上以下分析: 市場分析 競爭者分析 使用者分析 數據分析 商業模式描述 成本與收益分析
R&R(Role & Responsibility)

ARCI:
A:Accountable,代表當責,此人要肩負全責。
R:Responsible,代表負責,為分工合作的執行人員,遵循A的領導做事。
C=Consult,代表諮詢,提供資訊或者協助諮商顧問。
I=Informed,代表被告知者,相關工作需通知的人員。
好棒的整理啊,符號學視角的設計美學

符号学视角的设计美学(上)讲座回顾