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村人 β
@michael100826
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male
Taoyüanhsien, Taiwan
軟體工程師:
MurabitoB'Blog
村人 β
3 years ago
13
【murmur】
今天總算正式預告離職了,應該會做到 on board 的前一個禮拜的最後一天,然後直接無縫接軌到新公司。
不知道會打多長,下收好了。
村人 β
3 years ago
2
【續】
@michael100826 - 【廢】上上禮拜無聊開了履歷,然後收到了一家我有點興趣的面試通知,今天去...
今天收到 HR 敘薪通知,也太快了吧... 怎麼感覺有點不妙
村人 β
3 years ago
7
【廢】上上禮拜無聊開了履歷,然後收到了一家我有點興趣的面試通知,今天去面了。
我:我喜歡你們產品上面的那隻貓。
小主管:你看我就說那隻貓派上用場了吧!
村人 β
3 years ago
1
【廢】
我不敢查。
[爆卦] 110年度教召開放查詢啦!
村人 β
4 years ago
【廢】潛水了很久,崩潰一下。
這兩段CODE目標都是把資料寫入DB的,差別只有有沒有用變數去接再設定,然後上面的往MySQL送中文就亂碼,下面的會正常,完全搞不懂發生了什麼事,然後我DE了好幾個小時,現在還是搞不懂。
村人 β
4 years ago
【廢/FF14】打到5.0的劇情了,5.0開場地圖也太美
村人 β
4 years ago
3
【廢】系統工程師到職一週,都在看書和寫主管出的作業。
村人 β
4 years ago
【廢】最近入坑FF14,衝完了主線2.0~2.5,這一大段劇情真的有夠勸退......
村人 β
4 years ago
2
[程式]
在Unity中如果調用Geometry Shader的話,光照的衰減貼圖好像無法取得正確的結果,,左右兩邊分別打了同一盞聚光燈,左邊是forward 右邊是 deffered。
村人 β
4 years ago
【廢/程式】
@michael100826 - 【廢/程式】最近看到ar掃描圖然後變成紙牌的app,突然想起舊專案原本...
繼上一噗。
加了光照和陰影,陰影會按照Extrude的體積。
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