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劍狐製作人
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Taipei, Taiwan
哈囉!各位劍狐傳奇的俠客們大家好!
我是劍狐傳奇的主企劃
很高興在這裡與大家見面喔!
官方網站 :
www.jsonline.com.tw/
官方部落格:
www.wretch.cc/blog/jsonline
劍狐製作人
說
13 years ago
15
有些英雄好漢說棲霞山有些地區無法使用天眼通, 根據測試, 並沒有這些問題唷, 使用天眼通時請先確定自身等級跟怪物等級是不是在5級之內, 如果不是的話請找適合自身等級的地區使用天眼通比較保險喔!
劍狐製作人
說
13 years ago
最近天氣真的太詭異了, 一下冷颼颼, 一下又出大太陽, 各位英雄好漢要注意身體啊!! 另外關於拍拍跟真打, 經過測試過後並沒有真打比較難發動的問題, 請各位可以放心使用喔!
劍狐製作人
說
13 years ago
21
這週..將針對一些門派的技能, 活動獎勵..來進行一些優化與統整, 同時還會添加許多有趣的東西進去, 請各位英雄好漢拭目以待唄~
劍狐製作人
說
13 years ago
5
一轉眼就三月下旬了, 感覺還有好多事情沒有做到劍狐之中; 物理與術法職業之間的不平衡, 是個累積了很久的問題, 一時之間還找不到讓每個人都滿意的方法, 希望各位英雄好漢體諒
劍狐製作人
說
13 years ago
31
炬龍與焰風紫掌已經修正好了, 請擁有這兩個紫掌的英雄好漢去測試看看就知道囉! 本週更新項目沒有列到這一條, 請各位見諒!
劍狐製作人
說
13 years ago
13
本週劍狐將會針對各位英雄好漢們發現的bug, 好好的進行修正與測試, 至於有位好漢說85上古可以秒掉滿寫的凌雲門, 這個可能要請您仔細去研究85上古的技能..
劍狐製作人
說
13 years ago
3
從上星期五到現在真的是發生太多事情了, 日本地震/海嘯, 核電廠爆炸..只能說太慘了! 希望他們都可以很堅強且平安的度過..
劍狐製作人
說
13 years ago
7
炬龍燎原掌印與焰風旋天掌印, 確實沒有達到預期的修改效果, 關於這一點真的非常抱歉; 另外關於活動介面的部份, 調整的出發點是希望左上角不要有過多的效果icon在那邊, 對於整體的觀感有影響, 所以才會統整在一個介面中, 請各位英雄好漢多花些時間去習慣它吧!
劍狐製作人
說
13 years ago
11
一招是攻擊技, 一招是防禦技, 嚴格講起來由於奔雷化勁時間可以在堆疊後重置, 因此時間上不會有五嶽化勁這麼明顯的提升, 其次是考量到後面開放高等級的奔雷化勁時還需要成長的空間, 因此奔雷化勁二只比奔雷化勁一多了5秒; 這是在製作上的考量, 希望各位英雄好漢可以理解!
劍狐製作人
說
13 years ago
我來解釋一下奔雷化勁跟五嶽化勁, 首先奔雷化勁的效果是施展後每次都有機會降低對方攻速5%, 同時降低對方攻極力10%, 可堆疊3次, 持續數秒, 每堆疊一次時間會重算; 五嶽化勁效果是提升格擋與生命力上限, 不可堆疊, 持續數秒;
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