這週..將針對一些門派的技能, 活動獎勵..來進行一些優化與統整, 同時還會添加許多有趣的東西進去, 請各位英雄好漢拭目以待唄~
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你們要開放新功能 說真的 我市建議 可以先告訴玩家 如果玩家肯接受 在開放 不是比較好嗎 遊戲是給玩家玩的 如果玩家覺得你們開放這些功能好用 那才是有用的功能阿
如果玩家不能接受 那就可以省下新力 在去處理其他功能 這對你們跟我們玩家 都是雙贏阿
不過我還是希望你們能開放 關閉遊戲特效 以及 獲得狀態跟失去狀態 能不不頓一下 以及洗對話的功能 以及 合成物品能不能開放批量生產 合個小仙防爆符 要一張一張慢慢放上去 真的很浪費時間也很沒效率
那個合成的堆疊數量 希望你們也能夠開放 一個格子才只能放10張 也太少了點
上面大大說的 只要像強化的"神匠鍛兵"就可以了吧 應該不難 只是新增個批量製作的功能而已 門派技能 我覺得往一些定位走比較好 如凌雲 的技能 要改能稱硬些 另外 建議 重裝 術法系的要改成不能穿 其實術法物理平衡是還好 最令人詬病的是法師能穿重裝 會讓人冏掉
對了 上清和水月 應該要再分更好點 因為這遊戲 根本沒有專職的補師呀
再來就是戰場的組隊 也很令人詬病 建議 可以劃分 非組隊和組隊區 應該不難吧
試衣間不要強迫K裝最上層顯示和比武場的閻羅殿上限調到70這兩個也可以改嗎...這兩項會很困難嗎?@@只是疑問,沒有責備意思^^"
對了 我建議 雲韶的攻擊 能稍降 或者 防禦降低 走向 為什麼? 之前測試過 攻擊+10 接近暗器傷害+2 遠攻 +10 接近 5暗器傷害 這樣 對近戰的 又不是坦的 好像說不太過去吧?
當然 減弱 也該補強 建議輕裝 術防能多加些.希望加入新屬性-魔抗)抗冰霜+皓光+烈火 這樣 就不會說 攻擊改弱 面對 法師 會被吃死死的問題
最簡單的方法不就是把防無效化 直到真的有辦法解決不就得了
你們那個買ibon點數領取虛寶的活動真有夠沒誠意的= =,送個禮物那麼小氣...誰會記得把元氣卡的序號跟密碼留起來?又不是發票還對獎勒..而且很久很久之才知道有活動,第一次玩線遊玩到這種送禮還要自己輸入序號密碼的啦((砸!
請官方解釋一下 凌雲跟雲韶在同樣裝備 無狀態的情況下 位啥攻擊力會差那麼多 我在巴哈有貼圖 請解釋一下
那個 官方 請修理一下新推出的k武 真打好嗎 怎麼30%的發動機率 會比拍拍發動的機率還低 那個20%用起來也沒有20%那麼高 是怎樣 請修正
那個 都過了1個月了 怎麼 龍黃武林背旗 你們還沒修理阿 剛剛我去打荒作實驗了 200次攻擊 才發動6次 這個跟所謂的20% 也相差太遠吧
鎮邪的太上金星異常,死了復活閃躲剩下0,= =..請更正然後測試一下吧= =
那個喔 早在1年前就這樣了 只要你在扣閃的狀態下躺掉 就是扣100閃 直到你換線或者登出為止
忘記補充了 是1次100喔 如果這樣死n次 就是扣到0為止
那個 我有疑問喔 位啥85上古 會給元神結晶 這個作紫裝的低等材料 很久以前就會噴了 結果這周改版 我又很悲劇的開到了 請問這是設計錯誤還是整人的
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