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@inthecave622
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Karma109.03
宮城兄弟的秘密基地, 飯屋海岸, Taiwan
►名字讀作西雅或掐都可。

►雜食幾近無雷,拆逆無差,解釋一致就沒問題。

►通常偏愛原作向+友達以上的互動。
(或者說更愛看包含但不限 CP 的各種關係性)

►既拿鹽系沒辦法也拿狗系沒辦法
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9 months ago 12 @Edit 9 months ago
|Feb. 閱讀串|
♦︎ 本月讀物|徐華《Stay True 保持真誠》
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4 hours ago 9
好不想結束這個週末哦 (還在藤井風的餘韻中)
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1 weeks ago 7 @Edit 1 weeks ago
【找精神科醫生來一起玩『底特律:變人』】
「可以對抗憤怒的其實不是喜悅。快樂的感覺其實會用三倍速的體感消失,反而日常中會讓你感覺到舒心的事,例如深呼吸之後覺得:『啊~我還活著。』或是沐浴到早晨的陽光覺得舒服等等這些狀態才是避免憤怒持續的有效手段。若不在平日裡自然地讓自己的身體狀態處在舒心的狀態的話,是很難跟憤怒對抗的。」

看完這篇 thread 之後很想看這系列的特輯,而且是名越康文醫師耶
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1 weeks ago 3
從週日到週一塔塔開馬拉松把巨人看完,我到現在還在遲來的腦內核爆
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3 weeks ago 40 @Edit 2 weeks ago
沒有人問,但這是我本週末的摘要
◆ 行銷推廣協力的遊戲《再見的備份》上架了(還在打折!快買!)
◆ 在異校玩到一款蠻感興趣的遊戲《Phantasist》
◆ 在球兒一週年鑑賞會中發現我仍在此坑
◆ 巨人看完第一季了
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3 weeks ago 6
我沒想過我會在工作的時候看到這個タガメ剣持のフィギュアを作りました。
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1 months ago 22 @Edit 1 months ago
顧攤以及跟人交流真的是我在參展活動裡最喜歡的部分了,真的不能有一個工作是專職小精靈嗎 ?(E人的懇切提問)
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1 months ago 11 @Edit 1 months ago
不為好玩:個人遊戲的負面情感與公眾性
一直不知要怎麼公開比較好,那就這樣不管三七二十一地把論文放在這好了(超突然)

遊戲怎麼用來展現自己的生命經歷?又怎麼會有遊戲故意讓你覺得不好玩、讓你在遊戲裡失敗?這是一篇嘗試探索遊戲研究可能性的論文,有興趣的話可以讀讀,也可以找我聊,我會很高興的!
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1 months ago 11 @Edit 1 months ago
Fujii Kaze: Tiny Desk Concerts JAPAN星期天晚上太適合聽藤井風了(雖然在工作但精神上已經舒適地躺好)
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2 months ago 25 @Edit 2 months ago
07/28 黛灰畢業
09/28 黛灰生日
所以七月跟九月都會特別想起他
今年生日月訂了飯屋的蛋糕
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3 months ago 12 @Edit 3 months ago
我爸跟我弟在家庭群組@我
想說怎麼了
一點開
我爸在百貨公司跟🏐的立牌合照,我爸甚至還學飛雄的動作
瘋掉