icelog
@icelog
117Friends 8742Fans
Karma68.6
female Taipei, Taiwan
老家 荒廢的本家
宿舍 部落格/最常出沒
臉書 粉絲頁/同步更新

主人善變性喜流浪,偶爾才上噗,經常會漏噗,不一定回噗,請多見諒。
icelog
7 years ago 106 @Edit 7 years ago
[上色研究][動態與氣氛001][七秀] (起稿中)

大頭練得差不多了,改來練動態&氣氛。
打算把劍三的門派畫一輪,因為很合我的審美而且可以省掉「設計角色」的腦力,專心在畫面上^^

[照片臨摹001] 鹿

左邊照片。右邊我的習作(2hr)。
從頭到尾不用滴管吸色,一筆一筆「手動選色」畫上去 ,結合 「ctrl + B」 & 「ctrl + U」調色。
去年試過臨摹照片,完全臨不出來,顔色一直搞砸,現在做得到色準了,超感動^^

最後,我空虛寂寞覺得冷要討抱抱!給我抱抱吧!
icelog
7 years ago 61 @Edit 7 years ago
[上色研究][大頭015][萬花純陽]
完稿&作畫過程

終於磨完這張了!是花哥道姑哦~吃我安利! (一直很想講這句XDD)
PS. 作畫過程下收
icelog
7 years ago 40 @Edit 7 years ago
[筆記] 在斜側面表現眼睛的球面立體感 (GIF動圖)

想了好久才想通是這樣來表現。
1. 畫眼睛不能直接使用整臉的平面透視(眼睛結構會平掉),而用要用球體去套透視。(以眼睛球面的「切線」為準)
2. 額頭前推的程度必須足夠多,否則頭顱的結構會垮掉。
-----------------------------------------------
改前
改後
改改
icelog
7 years ago 19 @Edit 7 years ago
[視點轉移 & 影像重組]

其實大概許多人畫圖時都會本能地使用視點轉移。
只是稍微把它理論化。做個筆記^^
icelog
7 years ago 44 @Edit 7 years ago
[上色研究][大頭015][萬花純陽] (清稿)

曬一下生存進度^^

改了手。記録一下。
icelog
7 years ago 51 @Edit 7 years ago
[好文] 讓自己舉足輕重
讓自己舉足輕重
關於【如何提升自己】的 SOP。
icelog
7 years ago 16 @Edit 7 years ago
[上色研究][大頭015][萬花純陽] (草稿)

來開新坑 ^w^
再一次挑戰劍三的萬花純陽。(答應人家要畫都快一年了,每畫必失敗,這次要發憤努力!)

心情太好,來聒噪一下。
icelog
7 years ago 27 @Edit 7 years ago
[突然發現] 用數學來比喻的話,噗浪是單利系統,微博則是複利系統。(FB應該也是複利,但我不熟FB)

噗浪的轉噗不會反覆被推到河道最前面,每個噗只有發出的那瞬間是排在最前,一兩天過去之後,噗就永遠沉沒了。(單利)
而微博則是會不停把訊息推送到最上方,大家感興趣的話題/人物反覆曝光,能量超大,可以吸收到最多的追蹤者跟點讃數。(利滾利,複利)


複利系統是正反饋螺旋,贏者全拿,多了還給你更多。
初期不會有很大差距,但時間拉長,複利的威力便展現,
在微博,頂端用戶跟一般用戶的粉絲數差異,會到千倍萬倍以上(貧富不均)。噗浪這邊就是十倍百倍的差距(均富或者說均貧)。
icelog
7 years ago 36
[還偷偷說] 動作交換繪02
精神不濟,這次只畫了六張。謝謝提供作品讓我練習的大家,收穫超大的!
非常好玩,下個月有空再開新的交換繪^^
※ 作品跟原噗內收。
icelog
7 years ago 9 @Edit 7 years ago
[提問] 網路上有沒有已經製作好的3D俊男美女臉模素材可以下載?
我新安裝了3DS MAX (不是要學建模),
想載入頭臉素材來做研究~(研究頭部旋轉/ 打光效果)
不知道這樣行不行,知道相關訊息的人請告訴我^^
感激感激!