icelog
7 years ago @Edit 7 years ago
[視點轉移 & 影像重組]

其實大概許多人畫圖時都會本能地使用視點轉移。
只是稍微把它理論化。做個筆記^^
latest #19
阿鳥🐣CLIP幣
7 years ago @Edit 7 years ago
對我來說左邊那個視點轉移就是望遠鏡頭下的透視 (woot)
其實有些拍出來的照片為了符合人眼的視覺透視,也需要做鏡頭校正。很多人以為鏡頭拍出來的透視就是正確的,甚至拍出傾斜的建築物也認為正常,但其實是要做校正的
先不略LR的功能教學,這邊後製的思維是要把建築物修回人眼的透視感,大概是這個意思(?
Lightroom 6 / CC NEWEST FEATURE - Guided Transform ...
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梔春Bossy
7 years ago
怪不得在畫一些角度的時候,為什麼縮到這麼小的腿看起來符合透視,卻不怎樣好看
梔春Bossy
7 years ago
或是換個方向講,順眼了,卻不是自己要的角度
一般來說透視點不會那麼近
我轉頭看我房間的牆壁也不會看到一公尺外就出現透視點(?
BOSS翎╢
7 years ago
原理大概是這個樣子
不敢在冰姐噗裡長篇大論所以回自己家講(ry
森中光樹
7 years ago
[俺正讀] - 看到這張圖,心血來潮做了透視小教學 - - - - ... 想到兩年前俺正讀提過的遠景透視,應該算是類似的概念?
天藍藍✨
7 years ago
想到有些動畫會有一整張完整人物俯視站姿,只有嘴說話在動
將鏡頭從上往下帶的,有人去將圖拼完整,好像就會是左圖那種畫法XD
Welkin
7 years ago
全距攝影跟魚眼之類的都是多焦點的圖片連成的,就很多這類的變形圖 。
魚眼或鳥眼也是因為眼睛位置視角較大所以焦點相聚較遠,影像相連變形就很明顯。
我覺得焦距、焦點的物理概念在攝影學裡面比較被強調XD
icelog
7 years ago
bejudo: 對,就是望遠透視^^ 腦子把魚眼透視修正成望遠透視
icelog
7 years ago
WandaRocket: 真的!從攝影去找相關資料比較多。謝謝提供資訊!大感激!
icelog
7 years ago
Kakushimi: 對啊,我會想整理這個筆記就是因為畫圖時遇到困難,然後才發現選錯透視了(魚眼vs望遠)XDD
zil_in_closet: 這跟選錯透視有關XDD 關於這個,我好像突然想通了什麽,有空來整理一下選擇的透視的筆記。^^
boss0: 哇塞太棒了我愛翎的分析方式,這可以拿來想很多問題!感謝感激!借我轉噗~
icelog
7 years ago
a85115123: 對對對!謝謝提出,讓我趁機複習這篇超棒的!
daphine78805: 對的~
xiyu1031: 你說的超好笑!就是這樣沒錯,你有在玩攝影對不對XDD
minimur: 對我想研究多焦點製圖,不管畫人物畫場景都會用到,要理解這些並且活用作畫時才能獲得自由~ 繼續研究!(握拳)
Welkin
7 years ago
跟左圖的多焦點不太一樣,望遠鏡頭我的理解是長焦距但是一個焦點XD?
冰姐的很多圖前後空間感都很強,會給人短焦距的感覺視覺效果比較震撼~
icelog
7 years ago
minimur: 哇啊啊漏噗沒回不好意思!其實我後來想了想,我是在腦中把角色放得很近,所以需要用多視點【重組影像】。但如果我是把角色在腦中放得很遠,就不用重組了。兩者的結果是很像的,只是思考過程不一樣。(如果我沒理解錯的話XD)
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