【TRPG - 銀劍 《無以繼承的世界》 遊玩感想】
兩個角色一次滿足,戰鬥規則簡單易上手
十分注重玩家體驗,而且可以貼貼的系統
這個是我對這個系統的感想
第一次同時扮演可愛的狐娘跟老字號的貓娘(?)
也算是新奇的體驗了
而且其他系統大多都是擔任輔助的
這一次擔任輸出,真的是輸出到淋漓盡致
也很感謝隊友的超神支援,才能安心的西瓜榴槤擊
最後的連星騎士有CV的變身,真的超帥的啦!
感謝GM跟同行的夥伴們,給予我一次特別的冒險 --- 希兒:「各位夥伴的支援,真是有如一條及時魚喵!」 莉朵:「謝謝各位大葛格大姐接~ 莉朵體驗到很多不同的事物呢~」 --- #銀剣のステラナイツ
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上班到一半,同事丟給我的bug圖
突然就腹筋崩壞
[起風了]
【跟風】
[工作]
每週五固定程式組一起吃飯分享code
正好聊到”今年好像要上的就是我負責的專案了”
同事表示「今天的年終就靠你了 柏晟」
「嗯嗯 嗯...蛤?」還在debug送審版本的我
然後日方突然閃電發布要準備上市的消息
「啊啊啊啊啊啊 我的送審版還沒搞完啊」
不過還好,週五下班前把最棘手的問題修好了=w=
(茶
【每週二的固定開會】
為了確定明年要上的遊戲符合日方的需求
從上周開始加入了會議
這週主管事先給我打了預防針
「因為日方從下週開始放假放到1/7號,
所以我們要一次跟他們確認三週的進度喔!」
開會嘛 只是確認的東西多了點而已 ok的
於是我就有了白天進去會議室晚上出來的經驗(x
今日第一次跟專案主管
一起與合作的日方客戶開會(怕
不過與日本人說話眉角很多啊=w=
雖然溝通者不是我XD
(希望也能說上兩句(x
那個語速大概只談能聽懂個大概
跟好長啊XD