長信:
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male 永康區, Taiwan
Nothing Matters , It doesn't matter .
長信:
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《星際大戰:亡命之徒》PC模組還原臉模外貌,網:當初長這樣我就買來玩
看了模型還是覺得不符合自己審美

好吧,該承認自己標準有錯了
長信:
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頑皮狗聖誕賀圖《星際:異端先知》女主C位登場,艾比手搭喬爾肩膀太「違和」頑皮狗聖誕賀圖《星際:異端先知》女主C位登場,艾比手搭喬爾肩膀太「違和」
還有人指出頑皮狗是一間從 1984 年創辦的遊戲公司,40 年的時間卻只有 3 個 IP 的遊戲角色登場,甚至其中一款都還沒有推出。更有一些網友在社群上改圖、添加嘔吐表情符號或批評新角色設計,導致頑皮狗啟用了 X 平台的「隱藏回應」功能,把這些嘲諷發文藏了起來。
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才知道頑皮狗就是設計頑皮狗的公司 (?
當初那遊戲在PS上也是玩瘋了
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2 days ago @Edit 2 days ago
「我們所知的一切,不過只是讓我們比一無所知的牲畜死得更痛苦。」

─Maurice Maeterlinck,比利時作家,1911年諾貝爾文學獎得主。《青鳥》作者。

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知道的越少越快樂,想的越多越難過。
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2 days ago
https://news.readmoo.com...

正是如此。如果明顯可疑的人物就是犯人,這樣的懸疑推理小說還有什麼趣味可言。正因為犯人是乍看之下不像犯人的人、看起來不會做壞事的人,閱讀小說時才會充滿趣味。
然而,光憑如此就輕易上當的,也只有剛剛開始閱讀懸疑推理小說的初學者,或是絲毫沒想要去猜犯人的「寶藏讀者」而已。
只要多讀過幾部作品,就會看穿這些把戲,進而想說:「作者把這人寫得這麼可疑,表示他大概不是犯人。」有時,讀者甚至會無憑無據地猜說:「這人看起來最不像犯人,所以他可能就是犯人。」然而這樣的預測往往有頗高的機率會猜中。
以懸疑推理小說來說,重要的是推測出犯人的線索及推理過程,若讀者只是胡亂瞎猜,就猜中犯人是誰,對創作者而言也不痛不癢。只不過,還是會有點不甘心,不,更像是會感到空虛吧。
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3 days ago
Facebook
臉書突然跳出8年前的國昌 ... 唉