#HellishQuart生存模式終於打過第十位。今天訓練結束。
後來考慮到技術性遊戲需要安排訓練課表,像Hellish Quart這樣的遊戲,後來也想到一些訓練性課表和週期性變化。
1. 生存模式->熱身組->訓練組
2. Arcade模式難度5->訓練組,基本上還是會死在最終戰機掰Samuel前面,難度5的情況下,他身著裝甲的狀態被攻擊中不會有硬直。
3. V.S. CPU->刻意練習對特定角色的打法->一開始我很頭痛斧頭男和盾牌女,但即使是最高難度AI也很蠢,在遊戲裡被肛死也很肚爛。
4. 亂數戰(隨機使用角色+對手)->增加訓練多樣性