アフォン☆日本在住
@AFONG
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male Taipei, Taiwan
在台灣與日本打轉的擺攤小精靈,喜歡認識新朋友。
不排斥搭訕,但不熟的會先加粉絲喔。注意各種飯テロ。
https://images.plurk.com/6oOD8JyMiqnrwkwEodCr7J.jpg https://images.plurk.com/5gVy4hMzrixMpwjfJ9noU2.jpg 準備完成,今天在ユ33b
https://images.plurk.com/5KoPmelhDoek5CVlkkX4B9.jpg 路上遇到死侍
https://images.plurk.com/7wUpY2zXaebGaC3ocBkOTH.jpg 來看紅黃CP
開會遇到盾牆
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https://images.plurk.com/4sfoN71nDKNx1SxIxi3KCu.jpg 宵夜
https://images.plurk.com/5celO33He5FhOVP8d3klwT.png 都快八點半了怎麼還那麼熱
@AFONG - [活俠傳 ]跑完第一輪後滿心期待開了第二輪,現在我像是連續吃了兩碗二郎系拉麵,第一碗美...[活俠傳]
其實更新後我又開跑了第三輪,第三輪總算把遊戲難度調整得比較親民,加上普通模式命運點大放送讓玩家可以盡量逆天改命,繼承系統雖然簡陋但的確是可以滿足越戰越勇的需求。一些奇怪的天命輪盤(我不能決定要不要烤雞)也改成符合現實的分歧選項,可以說遊戲機制本身相對於最初版本,玩家終於能夠好好體驗遊戲故事了。

結果在一天一更的狀態下連遊戲故事文本都被迫修改了
有些文字要避嫌,或是違反STEAM政策要修改可以理解,但是為了"迎合玩家的個人喜好"而去修改登場角色的際遇或故事,尤其是在體驗過原本的故事之後,刪改的文本更讓人感到婉惜。

https://images.plurk.com/KeWPqOw3jozgqm7gVQrL9.png
@AFONG - 我沒有凹SL也可以打到第三年最後結局(雖然不是好結局 別人玩的跟我是不同遊戲嗎[活俠傳
]跑完第一輪後滿心期待開了第二輪,現在我像是連續吃了兩碗二郎系拉麵,第一碗美味,第二碗想吐

我可以接受製作組希望玩家第一輪以「自然」的方式通關至結局,從demo 版跟著趙活面對世界的不公平,竭盡心力卻無法挽回任何悲劇;到了正式版補足了空白的兩年,參與了種種重大事件,再一次體會到江湖的混沌與無情,第二次面對無可避免的結局。但我期待接下來能「逆天改命」獲得更好的人生

結果趙活還是只能屈服於命運的輪盤,逆天改命只能靠著「異世界外掛」S&L來達成

文本,人設,故事真的精彩,劇情充滿懸念,我還是很想看看不同的故事
遊戲不好玩我忍了(戰鬥跟戰役真的有夠無聊),但遊戲在浪費玩家時間,我受不了

希望後續能改進週回的優化,我想先休息一下了
アフォン☆日本在住
5 months ago 1 @Edit 5 months ago
我沒有凹SL也可以打到第三年最後結局(雖然不是好結局
別人玩的跟我是不同遊戲嗎
想要趕快下班玩活俠傳.jpg