封測紀錄之收負評出Bug:封測途中紀錄-鍛鍊心理強度 | Miin#遊戲製作 #獨立遊戲
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人造機械之翼◆AW
1 years ago @Edit 1 years ago
當自己是作者的時候都知道遊戲怎麼玩、
知道故事背後的設定,
但是別人第一次接觸感受就完全不一樣了,
所以做到某個階段就一定要反覆拿給不同的人測試,
才能慢慢把問題都修正。
而作劇情遊戲反覆測試的代價,
就是會同一段劇情重複看幾百幾千遍看到快吐…
我自己是覺得測到快變行屍走肉了,
做到後來會完全喪失判斷能力
「這段故事到底有不有趣?」「第一次看的人能理解嗎?」
自己已經完全感受不出來,
所以一定得拿給沒接觸過的人才能看出盲點…
想詳細那本書的書名
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這本好像2009是最初版,然後隔了十幾年作者又再重新調整內容,我買的是最新版
感謝~
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