Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
人造機械之翼◆AW
1 years ago
要弄得「看起來像個遊戲」還有好多事情要做…
人造機械之翼◆AW
1 years ago
以前的從業經驗讓我一度覺得我不需要遊戲企劃,尤其我對不懂技術又愛天馬行空亂開規格亂放話的企劃特別感冒,但在業界走跳就是會有機會遇到這種人
人造機械之翼◆AW
1 years ago
最近不管是自己的專案還是工作都遇到專案規模越來越大,如果沒有專人去訂規格會很難做事的情況,剛好最近也有機會跟一些不錯的企劃合作,就趁機把他們做事的方式學起來用在自己的專案
人造機械之翼◆AW
1 years ago
有些東西如果只跟我說「要有XX系統」我也實在不知道要怎麼做
需要有人把介面上會出現哪些東西、流程順序怎麼進行、需要讀那些資料都規劃出來
總之,好的企劃帶你上天堂,不好的企劃帶你下地獄…
立即下載
delete
reply
edit
cancel
cancel