還有就是最重要的,好好的對待角色的死亡,比較不會產生太多團務上的爭議,我看過太多KP,喜歡亂殺人,喜歡嘲諷玩家的死亡,笑他們做錯決定,運用大失敗的機制讓玩家自相殘殺或讓他們死亡,不經宣告的一次劇情殺攻擊殺死玩家跟撕裂玩家,然後笑笑就帶過死亡劇情,開心地繼續故事及直接換卡,今天大多數的玩家都很乖,有些不會直接抱怨,可能私下認了吞了,但很容易私下心生不滿甚至會怨恨詛咒KP的,缺德的事情少做,切記切記。
@soba64 - #trpg 撕卡要暖暖的奉上 最近、不,有一段時間都是很流行撕卡率極高的模組,撇開有...