巴斯特曾在"該撕卡時,就撕卡吧"提過一些概念,巴斯特先講這段落想說的結論:"KP真的可以讓調查員撕卡,真的不殺也可以讓玩家角色
體驗到恐懼壓力。",當然,我看到很多新手KP不太敢殺人,或是最常提出一個問題"我看我的玩家很愛他們的角色,我不想殺死他們",我覺得真的沒問題,那是否該放水呢?這好像是另一個主題,但巴斯特認為,不想殺人可以,但不要委曲求全,一直放水或讓玩家完全避開險難,那也有點可惜,不殺死玩家也是有很多種方式讓玩家體驗到恐懼的,而厲害的KP能讓玩家不死亡但感受到絕望,這點有點藝術,今天就先不談,有機會再分享。
參考文章:#TRPG 該撕卡時,就該撕卡吧
@soba64 - #TRPG 該撕卡時,就該撕卡吧 近期有玩家跟我說,巴斯特阿,我帶團都遇到團員只想玩...