Litmus 試紙
3 months ago
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【為何存在玩不厭的遊戲?——遊戲時數與重玩次數初考】

文:黑色休謨

當你玩同一款遊戲過萬小時,可能會成為Reddit上的話題,甚至有媒體來訪問你。到底是什麼驅使玩家不斷「重玩」同一款遊戲?重玩《柏德之門 3》或《Slay the Spire》之間,玩家的動機與體驗又會有什麼不同?
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3 months ago
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//對於所有玩家來說,遊戲時數是種貨幣,是稀缺資源,亦是換取遊戲體驗的交換物。玩家在遊戲中以時間換取到什麼?//
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3 months ago
明日揭曉文章:
██████ 與「現實」 by Altia
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同人評論誌《Litmus 試紙》創刊號
台灣:FF43 Day 3 U03 SOCOTAKU攤位首發
香港:將於獨立書店上架
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