阿修羅賴把
1 months ago @Edit 1 months ago
【驀然回首】創作筆記 【後日談】

關於前一陣子寫的【驀然回首】創作筆記,為了方便閱讀,目前已經整理成文章的形式放在方格子上面了。不過也有些朋友可能主要是看plurk為主,因此在這邊簡單做個後日談,補充一下後來想到了什麼內容。
驀然回首【創作筆記】【上】by 阿修羅賴把 | ⚡️龍子電波⚡️
如果你已經看過我之前的Plurk貼文,可以直接看【下篇】!
驀然回首【創作筆記】【下】by 阿修羅賴把 | ⚡️龍子電波⚡️
#驀然回首 #LookBack #藤本樹 #創作 #漫畫
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阿修羅賴把
1 months ago
9. 【劇本編排:兩人性質的互補】

而另一個編劇上十分漂亮的做法,則是安排京本跟藤野兩個人才能的性質有所不同。因為這個原因,京本的誇獎才能夠成立。

藤野擅長的是劇情上的趣味性,而京本雖然畫工厲害,但是在劇情性上來說,比較不是傳統漫畫會出現的風格。因此藤野雖然認為京本比較厲害,但同樣的以京本的角度來說,也會認為藤野的作品很有趣。

如果今天京本跟藤野同樣都是短跑的運動員,那麼跑10秒的京本誇獎跑11秒的藤野「也跑很快了」,只會有嘲諷感的反效果而已。正是因為兩人擅長的方向不同,才讓後面的合作成為可能。

https://images.plurk.com/2DRfwTd6aTneuQvBlxWNax.png
阿修羅賴把
1 months ago
10.【我並沒有辦法確定哪些做法是製作組「有意為之」,只能提出他們採取了那些技巧,以及這些技巧能達到的效果是好或壞】

雖然在上面我提到了許許多多不同的手法。不過究竟這些手法是不是製作組完全考慮清楚以後所採取的方案,又或者只是單純目前動畫業界在處理類似鏡頭的習慣動作。

就好像影視作品中每當出現悲壯的畫面,下一個磅礡的古典樂是一種十分常見的選擇。而究竟驀然回首之中,製作組的這些選擇是不是那麼「有意識」,我其實沒有足夠的資料去判斷。

不過,劇場版跟漫畫原作相比,有在一些十分細微的地方做了潤飾。因為那些地方在漫畫原作並沒有特別提到,因此我會判斷是劇場版製作組主動的選擇。
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阿修羅賴把
1 months ago
例如說下面是藤野跟京本分離的分鏡構圖,這一幕特別安排了一棵樹作為兩個人的分隔。這個手法上一次看到,是友人Yute Kern在分析櫻桃小丸子的影是語言中,提到《小丸子生媽媽的氣》這集也有使用相同的技法。

https://images.plurk.com/5EV5GEZuK3jhUwLDEOVndJ.png

下方為Yute Kern分析《小丸子生媽媽的氣》的連結,也十分值得一讀:Facebook
阿修羅賴把
1 months ago
【「乾淨俐落」的原作與「潤飾枝葉」的劇場版】

而還有一個明顯的案例,是在京本跟藤野分別以後的處理方式,漫畫跟電影版有著節奏感上十分大的差異。

在漫畫中,當京本跟藤野分別以後,下一幕就切到多年以後的藤野在桌上作畫,簡單地幾格用藤野正在連載漫畫的進度交代一下他的近況,但沒幾頁就馬上帶到了美大生遇害的新聞。

漫畫這一段其實接得很俐落,沒有描寫太多多年以後藤野的心理變化。不過在劇場版這邊,則給了藤野性格相對完整的補充。
阿修羅賴把
1 months ago
反過來說,劇場版的觀眾則會看到藤野一面反射性地抖腳,一面和編輯抱怨自己的助手都不夠好。中間花了很多時間去拍藤野的「升級過程」。

https://images.plurk.com/1V4zpu4ijlOnbqvGL3o0k.png

我沒有辦法明確讀出製作組增加這個橋段的意圖,也可能這一段在設計上就刻意保持一種相對開放的解讀,我不清楚。

例如說,製作組它可能只是單純認為相對於漫畫的節奏感,劇場動畫需要花更多時間去讓觀眾適應藤野的時間線已經經過了「多年以後」,又或者也或許有人可以往後延伸,將其解讀成這是用一種相對隱晦的方式,來表達藤野可能認為缺少了京本以後沒有人可以取代他。

它沒有給一個明確的方向,因此似乎保持了一個解讀的彈性在。
阿修羅賴把
1 months ago
另一個調整十分細微,但又有很多解讀空間的地方,是在兩個人手牽手逛街的橋段

漫畫原作之中,雖然也有藤野牽著京本的手跑起來的畫面。不過下面這一段則是另外添加的。

https://images.plurk.com/7jYwbRDnLWphMkwrGzDfVH.png
https://images.plurk.com/ygyF5mrnViTmTu8hGiSj2.png

可以特別注意觀察京本的表情。單純從這一幕的解讀,會看到京本似乎有一點「跟不上藤野」,而兩個人的手也越抓越開,最後終於分開。
阿修羅賴把
1 months ago
https://images.plurk.com/1qLYJ94F6zyJvrw81xU83H.png https://images.plurk.com/46tHnRPT6A0VW966FbdvxO.png

而這一段結束,就是京本被純美術的資訊吸引而產生嚮往,最終和藤野提出要考美大的段落。在漫畫跟劇場版中,這兩段的詮釋稍微有一點不同。
阿修羅賴把
1 months ago
在漫畫中,節奏感是這樣的:
1. 兩個人畫了很多不同的短篇漫畫,到各處去取材。
2. 京本看到了「背景美術的世界」這本書,眼睛閃閃發光。
3. 得到連載機會的藤野,發現京本的表情不對勁。
4. 京本提出想要考美大的想法。

如果我沒有記錯的話,劇場版是把上述的「鬆手」橋段補充在大約1跟2之間的位置。

這個新添加的橋段在解讀空間上,也有一點模糊。如果要說是想要補充動機:「例如京本感覺自己跟不上藤野,而想要自我進修」又感覺前後的證據力過於薄弱。
阿修羅賴把
1 months ago
在本作的其他小地方,也可以看到這樣子的潤飾。不過個人認為最主要有這兩個地方跟原作的詮釋方向有一點不一樣,因此想要特別提出來。

整體來說,我會認為劇場版的製作組是在沒有脫離原作太多的空間上,用這樣十分小幅度的方式去做人物性格跟劇情的補完。
阿修羅賴把
1 months ago
【鏡頭:用十分抽離的拍法拍攝開心的時刻】

而製作組也有延續了漫畫版之中,幾個我很喜歡的處理方式。
例如在最快樂最關鍵的幾個場合,用一種「相對抽離」的方式表達感情。

例如,當兩個人在大雪天跑到便利商店,要去看漫畫有沒有得獎。
這是一個很好的編劇手法,他沒有直接說出「這兩個人很想要知道漫畫賞的結果」,但觀眾從他們冒著大雪移動的身姿就可以感覺到他們對這件事情的重視
https://images.plurk.com/6l57y5cgKTW3j5ihGiioIF.png
阿修羅賴把
1 months ago
這邊算是中期的一個劇情關鍵點,也正是有了這次成功,才讓兩個人更加投入進漫畫裡面。而可以注意到在慶祝的時候,鏡頭刻意拉到便利商店外面,沒有直接讓觀眾聽到主角們慶祝的歡笑聲。


https://images.plurk.com/3uN3F9hbYdqUKXe68A2r5Q.png
阿修羅賴把
1 months ago
另一個地方,則是在藤野跟京本出去玩的時候,當他們玩了一整天,京本傾訴「自己能夠出來門外真是太好了」,而兩人笑得開懷。這一段溫馨的畫面,也選用了車廂外的視點,沒有讓觀眾直接聽到他們的笑聲。

這個做法在漫畫原作就有出現,而劇場版製作組沿用了這個美感選擇,對我自己來說還蠻開心的。

當然,如果今天是直接近距離拍攝兩個人開心打鬧的畫面,氣氛一定也不會太差。不過我注意到一件事情是,這部作品因為橫跨十分巨大的時間間隔,因此拍攝角度沒有貼得太近,而是抽離出來站在一個適當的距離,會更適合不同時間點之間的切換。
https://images.plurk.com/1HjTGMTHLcVz7ou8cVNJwU.png
阿修羅賴把
1 months ago
用另一種說法就是,如果今天以十分近的距離去描述兩人得獎的興奮,那麼要切到下一個時空就需要一點「情緒上的緩衝時間」。

但用相對抽離的拍法則比較不會面臨這種切換上的情感落差,對驀然回首這部需要大量切換時空間點的作品來說,我認為的確是一個合適的安排。
阿修羅賴把
1 months ago
8. 【其他小地方】

a. 個人認為前期的音樂有一點過於搶戲,可能是因為當時還在慢慢堆砌藤野的努力,但音樂就已經下得很重,像是要給人一種「這邊是感動的點喔」的提示,其實我反而認為不一定需要這樣。不過這主要是我的主觀想法。

b. 當成人藤野換成電腦繪圖的時候,觸控螢幕碰觸的聲音十分舒服跟寫實。

c. 如果可以,我其實認為「雨中亂舞」的姿勢可以再醜一點會更有感覺,因為就是要拍出主角那種完全不顧形象的快樂。
阿修羅賴把
1 months ago
d. 我自己是很喜歡藤野年幼時期配音的那一派

我認為配音員有刻意不要往電視動畫中常見的クソガキ感(以臺灣的說法會說是刻板印象的屁孩)的方向去呈現。另外是,藤野的性格缺陷也很符合有創作經驗的人會有的特徵:虛榮、想獲得認可、喜歡被憧憬、不敢坦率承認自己的心情。

(在被京本問到小六的時候為什麼不繼續畫下去,藤野沒有選擇坦白,而是撒謊說自己去投稿漫畫賞。這一點很有真實感。)
阿修羅賴把
1 months ago
好大概是這樣(合十)

以後也許有機會再來分析分鏡本跟漫畫的不同。不過接下來我要開始挑戰我第一部短篇漫畫了!
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