登登就是順手搜一下,不抱期望,怎麼會有新的電影上架,我要哭了
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
記錄一下,有空來吸吸,這批好像是黑澤明比較前期的作品。
1943年《姿三四郎》 1945年《續姿三四郎》
1945年《踩虎尾的男人》 1946年《我對青春無悔》
1948年《泥醉天使》 1949年《野良犬》
1955年《生者的紀錄》 1957年《深淵》
1960年《惡人睡得香》
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
已經補完的幾部,有些版權到期好像已經找不到的樣子,有些以前不好找的我看海盜版。
1950年《羅生門》 1952年《生之慾》
1954年《七武士》 1957年《蜘蛛巢城》
1958年《戰國英豪》 1961年《用心棒》
1962年《椿三十郎》 1963年《天國與地獄》
1965年《紅鬍子》 1970年《電車狂》
1985年《亂》
補完這一卡車電影的感想是……好誇張……黑澤明真的沒有爛作品,每部取向都不太一樣,不見得每部都會很愛,但是共通點都是電影劇本和鏡頭語言的運用非常紮實,而且現在來看還是獨樹一幟。
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
忘記我第一部是先看《七武士》還是先看《亂》了,是一種全新的觀影衝擊,具體不知道該怎麼形容,但能夠很明確感受到和台灣觀眾最常接收的好萊塢風格,以及現在看到的日本電影都是截然不同脈絡的產物。
那個年代,固然沒有那麼成熟的特效技術,所以觀影過程那種土法煉鋼的質樸,也可以透過鏡頭傳遞出來。電影中時時變化的天候景色、數大便是美的人物構圖,共同塑造出鏡頭內生動靈活的氣流,黑澤明的電影是充滿動態的,也因此給人一種呼風喚雨的電影帝王之感!
導演說要有風,旗子就開始拚命扭扭扭,導演說要有火,劇組直接把搭好的日本古城燒掉了,導演說要有箭,就把大學弓箭部的社員找來,拿真的箭來射三船敏郎…… 以前人拍電影都好瘋
!!!!!居然有這麼多黑澤明的電影可以看,看來是時候註冊哈咪video了
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
shutupgrave:
雖然新電影哈咪好像不是最多的平台,不過意外有不少骨董電影可以看,秋雁可以來尋寶看看
不知道丸會不會有更深的《七武士》感想
,第一次接觸黑大也是這部
FisherSakana:
哇好像很多人接觸黑大的第一部都是《七武士》呢,想起來當初好像是因為追蹤的YouTuber 說七武士好好看連續看了三次,聽了很好奇也跑去找來看。現在對細節的印象比較模糊了,不過感覺可以搭配其他武士題材的作品一起溫故知新,再延伸寫寫感想
(先記在小任務清單裡面
放了好久也畫了好久的年輕水手,我是想著耿直的奧蘭多布魯在畫畫畫的
跟弟弟一起休假日一整天都摸不到電腦,被逼著用阿佩一整天,太少畫圖每次都要重新適應操作手感
秋雁️👾
4 months ago @Edit 4 months ago
不愧是丸山想著奧蘭多布魯畫出來的水手弟弟,看起來好瀟灑,讓人好好奇他的故事
題外話,剛好最近在看17世紀東亞海上貿易相關的書,覺得過去時局的海上武裝集團和陸地各國之間的爾虞我詐,比小時候粗略認識的形象立體複雜好多,真的是個讓人想好好探究的歷史題材
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4 months ago @Edit 4 months ago
shutupgrave:
謝謝秋雁
!有畫出水手的瀟灑氣質太好了!弟弟是種植園主的兒子,是追夢類型的角色。等待靈感沉積,未來說不定有機會寫寫以他為主角的小短文
不知道能不能問問秋雁在看哪本書?好好奇!這邊前陣子也有查閱一點海權時代的相關資料,都看得蠻粗略,但也感覺其中的殖民擴張和各國勢力的角力,有好多內容可以深入研究好有趣
秋雁️👾
4 months ago @Edit 4 months ago
感覺好青春,也好好奇丸山會如何呈現
期待未來有機會看到水手弟弟的相關創作
我最近在看鄭維中的《海上傭兵:十七世紀東亞海域的戰爭、貿易與海上劫掠》,主要是在透過從不同國家蒐集到的史料、拼湊出一個盡可能立體的鄭氏四代,同時帶到當時的各國局勢與海上勢力的相互影響。目前還讀不到三分之一,因為讀著就發現自己有很多需要惡補的知識,狂開新分頁查資料一邊寫筆記就花了好多時間
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
shutupgrave:
目前的構想會是比較跌跌撞撞的青春追尋,不過可能還會有變數嘿嘿。再次謝謝秋雁!!有人期待,我充滿了填坑動力
循著書名跟秋雁的介紹看了一下書籍簡介,感覺資料有點硬,但是選題好有意思!那是一個初見「全球化」端倪的時代,航海技術的進步,加速了各地的經濟往來和利益衝突,各國之間的關係開始變得環環相扣,確實必須透過世界史的宏觀視角,才能看見更立體的台灣面貌。
秋雁辛苦了~讀不熟悉領域的工具書,真的會消耗很多腦力和時間,但也因此可以吸收到學者蒐集研究好多年的結晶
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
中華民國美學!?台灣的美感為什麼和經濟差這麼多?【沒轉外框的學藝股長】沒轉外框
頻道名稱喚醒我塵封的記憶
總結得好好,看完嘆了一口氣。身邊主管同事幾乎都是年紀比我大不少的長輩,能明顯從他們的言談感覺那種只知道賺錢,卻沒有興趣愛好的生活型態。以前有跟朋友聊過相關話題,社會注重產能、每個人都追求賺大錢,害怕停下來就會被社會淘汰。如果工時那麼長是常態,人們不重視藝術文化產業倒也是合理的發展,因為沒那個時間享受啊,下班好累滑滑短視頻兒~一天就過了,還怎麼靜心欣賞藝術。
在台灣居住非常方便,半夜餓了巷口走出來就有一家便利商店可以解決,但是在一個全年無休,營業到凌晨三點的服務業上班,我有時也有點羨慕歐洲那種慢悠悠的生活步調和店家爽開就開的態度,比起汲汲營營不放過任何賺錢機會,享受人生才是優先事項。
想到一些老照片,日治時期到國民政府遷台真的完全是一個文化斷層,美學的水土不斷在流失。除了歷史因素,也有部分原因來自人們短視近利,眼光很高卻不願投入相對的成本。即使土壤有養分長出好的作物,也什麼都留不住,什麼都沈澱不下來。
當然無心插柳,意外啟蒙 cyberpunk 的視覺風格,就是另一回事了。也有可能是當局者迷吧?自己認為台灣街景很糟糕,但偶爾點進一些影片,看到非洲或南亞國家那些超級混沌的街頭亂象還覺得挺有一番風味(欸
HumanMaybe I'm foolishMaybe I'm blindThinking I can see through thisAnd see what's behindGot no way to prove itSo maybe I'm blindBut I'm only human after allI'm only human after allDon't put your blame on meDon't put your blame on me
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
最近意外聽到的凡人歌,簡潔又充滿力量。
喜歡歌詞大方寫出自己可能愚蠢又盲目,畢竟我就是一個普通人,就只是一個凡人而已,所以別把你的指責推到我身上。或許言下之意,也是在反指歌詞中的「你」也是一個普通人,不是先知也不是彌賽亞,我們都只是區區人類,盡自己所能去做而已。
聽到歌詞當下腦中浮現蠻多角色,或愚蠢或自私,充滿缺點又鑄下錯事的凡人們,好適合剪影視MV或畫畫手書什麼的。
講著講著熊熊想起《萬世巨星》,本來幾個月前想要小聊一下這部音樂劇,後面被我忘記就不了了之,我喜歡這部以凡人角度去詮釋耶穌的感覺,哪天再來貼一下喜歡的曲目,猶大和耶穌的互動好好看(褻瀆言論
偷偷問下隔壁海洋漂流精彩幕後分享之後,會放故事嗎><想看。
FisherSakana: 哇謝謝貓!會放故事的,我每次發創作都好害羞和緊張要心理建設好久,所以計畫全部的幕後寫完再一次整理連結
,不過第一篇故事其實有低調藏在某樓裡(小小聲說
GG_yamaru: 喔喔喔喔我got到了,很會,一開始還以為是資料連結沒先點進去
,尼慢慢來
☜ 不拚命三丸
4 months ago @Edit 4 months ago
GG_yamaru: 三部真的好難選,長愈大接觸愈多愈困難。視界拓展太寬不容易只侷限在特定選單,而且……居然有《詭屋》!!這部我也印象深刻,非常有創意的恐怖片
,劇透就不有趣,還很能代表丸丸樂於找彩蛋的特徵。是說創意我想《惡靈13》也可以列入: P
FisherSakana:
對呀,長越大越可以接受不同類型的片子就越難選,本來想說三部都選同類型的好了,最後還是各種挑著放。
《詭屋》有「給恐怖片的一封情書」的美名,必須擁有一個席次!不被劇透的情況下,這部真的充滿驚喜,觀影體驗難忘。被貓貓說中了,我愛找彩蛋遊戲,喜歡藏很多梗的作品嘿嘿,每次逛到有影片講解分析《詭屋》都會點進去看有沒有新東西。
二零一三(惡靈十三)還沒有看過呢,查了一下簡介感覺好有趣,謝謝貓貓推薦!筆記起來列入待看清單
GG_yamaru: 通常恐怖片會建議抱著觀看B級片以下(含B)的心情去看比較好玩。個人愛看恐怖片但當恐怖感受值達到一個程度過後,往往過了這段驚駭時期,腦子很快會恢復理智地開始分析,所以驚悚過能不能演出一個比較服貼的解釋反而才會成為作品優不優的看點。
惡靈13有趣的地方在於也是屋子架構,而且也是頗具創意的屋子。他還有一個類似RPG蒐集系統的主結構,只不過是恐怖系列,我看這部的時候確實有依循導演意圖,在享受這個查清系統整體樣貌的過程,但劇情就哈哈哈,這裡就先賣關子了,等丸看完再聊: D。
FisherSakana:
確實呢,恐怖片講求的是觀影過程投入其中刺激感官的歡樂體驗。為了製造戲劇張力,通常會充滿許多懸念和巧合,多數片子太深究劇情很容易喪失趣味,但如果作品能反其道而行,有一套可以自圓其說的邏輯就會脫穎而出。
看完再聊沒問題~ 惡靈13聽起來有點像鬼屋探險蒐集成就的感覺?還沒看過電影,目前比較雲裡霧裡,但我會期待之後豁然開朗的觀影體驗
H.A.F.H.People I don't even knowPlaces I would never goIn my home away from homeOut in my homeAway from home
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4 months ago @Edit 4 months ago
下午莫名醒了,配飯看了幾部上班不要看的影片,之前就蠻喜歡〈按讚惡鬼〉這系列騎車聊聊沒營養幹話到處趴趴造的隨性氛圍,沒想到最新進度真的要騎重機前往北極圈,小企劃突然變成大製作,好不真實。
影片偏長,也不是每段過程都驚心動魄,但好喜歡跟著他們一起走過這段路程的心情,旅途充滿不確定也有危險性,但盡自己所能,專注精神注意安全,懷著期待一路向北,向每個同樣騎著車車的過路者致上敬意!
好像聊過很多次,玩了擱淺之後很喜歡看徒步山林和自然旅行的相關影片,不知為何看見自然壯闊多變的景貌,總是能感受到自身的渺小,連帶喚起內心的感動與平靜。相比眼前匯聚宇宙億萬年的巧合成就的奇蹟,似乎自己大大小小的煩惱都微不足道了
身為放假幾乎就癱軟在家的極端室內派宅宅,看完也對騎越野車有點心動R。徒步山林和騎車橫越曠野,儘管一個著重強風吹拂,一個注重腳踏實地,但某部分追求的感受是相通——歷經汗水以後,看見美景的那份感動。
只是單純想想而已,電量一直很低,說不定又會因為各種現實原因打消,不過有在思考學貸還完以後,是不是可以規劃個旅行,去遠一點的地方,冷一點的地方。只是單純想想
可能太著重負面經驗,以前不太喜歡出遠門,焦慮仔很容易替自己設下許多災難級別的幻想和限制,想到很多不確定性就會感到不安想迴避掉,我需要比爾博出門沒有小手帕可以用的勇氣
放輕鬆放輕鬆,一個人會擔心多找一個可以信任的人陪。
FisherSakana: 謝謝貓!不是短期內會實踐的事情所以還不緊張,可以慢慢看看規劃做做功課,我再問問家人和身邊朋友
心血來潮想買新的耳罩式耳機,說不定今年末就選耳機來犒賞自己了?翻舊噗發現距離去耳機店試聽買耳機,已經是九年前的事情了⋯⋯完全沒在記品牌型號,還好和朋友聊天過程有寫在舊噗裡,不然回憶真的石沈大海找不回來,[ TASCAM TH-02 ]這隻竟然還有在賣好懷念!
很滿意這隻,但原廠的罩子太扁夾頭很痛,又跑去露天找外國代購買厚一點的耳機罩,用了幾年耳罩外皮一直脫落掉屑就丟掉了。一直想說要再跑耳機店,最後太懶直接蝦皮買幾個好像CP值不錯的入耳式相繼用到現在,忽然有點懷念整個耳朵被罩住的熱熱
出門吃飯看到的初號機塗裝車車!
看了蠻多二創感覺很有趣
(還沒看別人實況
真的太多遊戲想玩了
bella9620: 前幾天看到從河道飄來的二師兄還震驚了一下,怎麼會這麼帥
(之前只有看到女角二創
定期哀號時間太少遊戲玩不完,只好玩買遊戲ㄉ遊戲
我也是被二師兄的臉打到⋯
(乾
臉真的好好看喔二師兄
哭啊買遊戲的遊戲
跟買遊戲一樣都在花錢(???)
原來大家都一樣嗎!我也是被二創圖燒到好想買來玩玩
bella9620: 雪安也是因為二師兄的臉
,我也覺得二師兄好我菜喔…雖然還不知道遊戲實際上怎麼塑造,但看立繪氣質感覺應該是走一個高傲毒舌性冷淡風的路線
此話沒錯,若是把買遊戲當成一種蒐集遊戲,就跟買遊戲一樣都有花到錢
(工三小
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4 months ago @Edit 4 months ago
Eating_chichi: 哇吃也是,繼續丟關鍵字看二創圖越看越燒救命
最初看到男主角的立繪以為只是單純的搞笑遊戲,沒想到文本和角色塑造好像都蠻用心的,想買買
工作不好喬假期,不知道十月有沒有辦法順利去女神軼聞錄的Live,然而我又在看十一月 milet 演唱會的抽選說明,腦波弱弱,想和弟弟一起去
《異形:羅穆路斯》好像好評蠻多的,也想擠個時間去看一下。這系列看了異形一二和普羅米修斯,三四和聖約還沒補。好喜歡《普羅米修斯》裡的莎莉賽隆,我喜歡那種很女軍官感的冷漠女人(不是重點
異形二卡麥隆拍得相當精采好看,不過我好像還是比較喜歡老雷的異形一給人的未知懸疑和封閉壓抑,宇宙恐懼的醍醐味
誰不重要誰還記得把普羅米修斯寫成超長論文的誰不重要,想到他就提醒到我還沒有補阿拉伯的勞倫斯。
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4 months ago @Edit 4 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
Seirei no Moribito: Balsa vs Assassins Epic Fight這段打戲表演得超精彩,怎麼都找不到高畫質版本
五六年前看了原作小說(整個系列的第一第二本),可能是兒童文學的關係?覺得角色刻劃比較單一,情節也稍嫌平淡,但整題來說還是好看,也有感動的地方。
讀完小說才理解動畫的改編如何優秀,雖然為了24集的篇幅多了一些拖沓的旁支情節(宮廷調查線),明明很單純的故事線被複雜化,但製作組擴寫的角色日常與風土民情,都塑造得樸實細膩,透過對話帶出的資訊,很自然能感覺到人與人之間的情感巧妙融入世界觀,觀賞體驗非常舒服。
好愛動畫含蓄內斂的情感表達,我喜歡看藏來藏去的東西
歡迎回來!
我上次回來想到隔天要上班就真的是要死掉
(後來直接請了上午,下午真的得進公司做事)
bella9620: 隔天還要上班不只身體無法負荷(腳還在痠),心也收不回來呀
…… 至、至少偷了半天的閒
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
雙男構圖是雙貴族那張嗎,我當時看的時候腦袋只有絲質面料畫得有夠逼真
,完全沒注意到構圖這麼有趣,遠看有點像K的形狀,果然看大家的心得很有意思。
FisherSakana: 對呀超巨幅雙貴族那張雙男構圖,聽貓貓說我也才發現K!好好玩!我第一眼也是看布料和毛髮如何栩栩如生,但語音導覽開始講畫中兩個男人視線在不同的地方,但踏到階梯上的腳,又讓他們的動作有所交集,就覺得莫名像名模拍照好好看
另外一幅有射箭的雙男,我也喜歡它稍微模糊寫意的畫法,有點像在水彩畫會看到的效果
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3 months ago @Edit 3 months ago
最後的戰利品,終於貼完我要去吃午餐了,一抽入館拿到馬內的女服務生。對…我還買了英國國家藝廊的那本磚頭,當場翻超多美麗超心動,但扛回去的路上手臂肌肉都在哀號,還好走到社區電梯紙袋才斷掉,不然兩手都提著歐咪呀給不知道怎麼把磚頭弄回家……
這個重量就是人類藝術史精華ㄉ重量
英高卑鄙的懷抱害我笑出來
,兵器廳跟樂器廳都很讚,看丸丸的遊記懷念當時的激動
FisherSakana: 溫暖又卑鄙的懷抱
,兵器廳和樂器廳都有好多收藏陳列,沒想到連自動樂器和西式以外的兵器也有蒐羅,愛好者來到這裡一定就是原地升天,歷史長河一瞬間的結晶讓人感動
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3 months ago @Edit 3 months ago
做了8年自媒体,我唯一全网删掉的视频原來夏先生之所以叫夏先生,是因為有了春先生和秋先生的屍體,最後的夢幻聯動也太感動……原本理性清晰的口條,聊到創作初期的辛苦開始結結巴巴流露感情不禁一起淚目,看別人廢寢忘食投入在熱愛之中,總會跟著感動
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3 months ago @Edit 3 months ago
《異形:羅穆路斯》好好看喔……本來以為只是賣ip吃老本的續作,劇情不要太崩就及格了,原本沒有抱很高的期待,但看完覺得真的超乎預期的表現優秀!畫面氣氛營造以及情節編排(驚嚇和懸念的製造)都可以感受到製作上的滿滿誠意,好喜歡開頭又美又恐懼的無人深空,刻意不加任何配樂音效,安靜到讓
觀眾不敢吃爆米花更加屏息期待。
很喜歡《異形一》和《撕裂地平線》那種宇宙恐怖和幽閉太空船的故事,我完全被這部取悅到了XD,也好愛羅穆路斯和《普羅米休斯》選擇了相反方向的美術設計,不是簡約仿生高科技風,而是偏向異形一和《太空漫遊2001》的復古未來主義,觀影時就覺得太空艙的場景和槍枝等道具很有真實感,沒想到確實有不少地方是採用實體模型拍攝,太讚了!仿生人的黏黏糊糊質感好像直接重回異形一
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3 months ago @Edit 3 months ago
不過最厲害的地方,果然還是電影在很認真講述故事的同時,又能做到自然不刻意的把彩蛋塞好塞滿。我只有看異形一二和普羅米休斯,應該不太算是系列粉絲?即使如此依然能感受到這部電影將系列元素重新打碎揉合的用心,普羅米休斯的一小段旋律忽然出現在配樂中聽到我也莫名感動QQ,「羅穆路斯」的副標取得真好!!並不是單純的復刻重拍,而是
殺死雙胞胎兄弟之後以現代技術和另一群平凡青少年視角的重新詮釋。
某個場景也像分別從異形一和普羅米休斯擷取經典出來,情節有點不太一樣,但一邊看一邊被喚起相關作品記憶的體驗很好玩。本來因為異形三四的評價不是很好,沒有去補的慾望,但看完羅穆路斯也想找來看一看這系列最後的雪歌妮薇佛了
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3 months ago @Edit 3 months ago
《鬼玩人 Evil Dead II》高預算B級片好好看喔……黑色幽默和惡趣味滿滿的片子!即便有搞笑成分,也不會因此削減掉電影本身的驚嚇情節,有點像膽小狗英雄的感覺 (?) 我很喜歡老電影獨有的年代質感,但有時也會覺得這種質感降低了我對恐怖情節的代入程度(因為距離現實生活太遙遠了),不過這部片快節奏毫無冷場的安排,還是讓我忍不住投入其中為角色感到緊張,娛樂性非常足!
道具和特殊化妝不愧是資金投入最明顯的部分,大把血漿不用錢,怪物也噁爛得令人心生喜愛!不像某些恐怖電影或為敘事考量、或節省資金,會減少鬼怪的出鏡。這部片中鬼怪戲份很多,能看見導演致力讓觀眾不舒服的真心誠意
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3 months ago @Edit 3 months ago
如中文譯名所示,這是一部關於鬼怪「玩弄」人類的電影(也是玩弄觀眾)。可能電影本身定位就是B級片風格的緣故,劇情和角色都相對單純,但是電影在拍攝手法上,卻充滿了今日的恐怖片已經看不到的精彩創意,觀影體驗很過癮!
很多片段我都好好奇到底是怎麼拍出來的,感覺打得拳拳到肉好痛啊演員沒事嗎,也有一些片段彷彿是恐怖版本的橡皮管動畫或湯姆貓與傑利鼠,讓人覺得有趣又驚嘆。B級片竟然能為了這樣天馬行空、假鬼假怪的情節,做出這麼不馬虎的呈現效果。
經典不愧是經典,似乎能發現一些後世作品從中汲取的靈感。聽說《惡靈古堡7》有些靈感元素就是取自B級片,《鬼玩人》中房間和夾層很多的森林木屋和最終boss(邪靈肉身)的面貌,會有點聯想到。雖然前因後果不太一樣,男主角最後的結局,也會不禁會想到《死魂曲2》部分角色的下場。
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
FisherSakana:
謝謝貓貓詳細的連結補充!即使只是虛構的歷史,死靈之書的 wiki 頁面卻也是介紹得煞有其事 wwww,很符合洛老意圖打破虛實邊界的創作精神。也有看到其他朋友在推《Dredge 漁帆暗湧》這款,美術風格好舒服,原來裡面也有類似死靈之書的古代書籍。
我看到《鬼玩人》(Evil Dead II 實際上是鬼系列第二部)出現《死靈之書》也覺得驚喜,但電影本身沒有太多克蘇魯元素和洛氏風格,雖然被劃歸為克系衍生,但只能說是一個有趣的小彩蛋。不過以「死靈之書」貫穿整個系列的做法依然有趣,每部電影的死靈之書都長得不太一樣,卻都把古老又蘊含邪惡的書本外觀設計得很棒
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
《魔誡英豪 Army of Darkness》
鬼玩人系列的第三部作品,誠如香港譯名,到這部已經完全變成「人玩鬼」了wwwww,根本就是艾許許的中世紀奇妙冒險。從有喜劇元素的恐怖片,變成有恐怖元素的喜劇片。配合中世紀舞台和攻城戰場面,成本又比上一集高上不少,非常亂來又十分有趣的一部電影。
上一集就有一些模仿橡皮管動畫、湯姆貓傑利鼠或卓別林默片風格的表演片段,到了《魔誡英豪》這些黑色幽默依然沒有少。那個時代的特效技術,可能只能做到簡單的影像分層疊合,但是導演知道怎麼利用演員優秀的表演、特殊化妝、實體道具和「定格動畫」的技巧,去達成他想要的效果,覺得是好厲害的地方!艾許被吸進假的死靈之書那一段我看到下巴掉下來,用假肢化妝呈現西方動畫常見的「拉伸變形」,畫面又詭異又讓人覺得效果突破次元好驚艷。
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3 months ago @Edit 3 months ago
也好喜歡亞瑟王和死靈大軍的攻城戰,骷髏小兵的一百種死法是我的快樂泉源,不少地方都被逗得嘴角上揚wwww
傑克蘇穿越古代拯救世界的劇情在我們這個時代已經有點氾濫了,但在當時說不定還是挺新穎的腦洞??不知道片商怎麼會通過這種看起來像是宅宅喝醉時寫下的ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ劇本,但好開心可以看到這種充滿導演「玩樂之心」的優秀電影,看完也可以理解這系列為何會成為次文化經典!乍看之下簡單直接沒什麼言外之意,但又有好多適合成為「梗」反覆回味的小地方。
Groovy!
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3 months ago @Edit 3 months ago
榮恩,這東西比魔杖好用啊
好喜歡
刻意把艾許畫超壯的電影海報
,風格有點像《詭麗幻譚》那種美國古早恐怖雜誌的風格,猛男+美女的構圖也有一點《蠻王柯南》的味道!
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 3 months ago
五樓為古代船舶區,有人力船、風力帆船、蒸汽船的模型,四樓是各種現代軍事戰艦 aka 提督們的天堂 和大型郵輪貨輪(包含長榮自家)的模型,三樓則是船隻有關的西洋畫作和台灣海洋歷史,有海權時代製圖家繪製的地圖、先民渡台的詩歌、以及台灣後續港口發展的簡介等等等。
四、五樓和畫作看得比較久,二樓有豐富的現代航海小知識,也有長榮貨船機艙的設備介紹,但我大夜作息醒來超過20小時,大腦接收能力已經到極限就很快繞一下去吃飯了。每層樓的展區看似沒有佷大,但展品數量真的不少,沒有看得很仔細也花了將近三小時。
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3 months ago @Edit 3 months ago
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3 months ago @Edit 2 months ago
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3 months ago @Edit 2 months ago
☜ 不拚命三丸
3 months ago @Edit 2 months ago
丸先去海事館了
謝謝分享,看來館藏量超豐富的
非常期待。明天我要先看堡壘
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2 months ago @Edit 2 months ago
FisherSakana: 對呀,剛好有空就直接衝了,海事館好好逛
!都在台大醫院附近我本來也想連堡壘一起衝,但腦力體力不行了還是不要太貪心。我也期待貓貓逛堡壘的感想
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2 months ago @Edit 2 months ago
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2 months ago @Edit 2 months ago
《鬼玩人:復活 Evil Dead Rise》
2023年上映,以鬼玩人為概念拍攝的全新電影,是鬼系列第五部作品。這片走的是鬼系列第一部《屍變 The Evil Dead》那種純粹的驚悚風格,沒有搞笑元素,好吧也不是完全沒有,比方那個吞眼球的致敬,除了老朋友《死靈之書》和少許彩蛋外,登場角色、場景與前幾部電影都沒有聯繫。
我很喜歡開場利用「空拍機」惡搞了系列經典手法「惡靈視角」的點子,算是一種現代方式的獨特致敬。另外惡靈附身到媽媽身上也是我很喜歡的劇情安排,踏入家門的女人,已經不是原來的媽媽了,諸如貓眼看媽媽等幾個片段,呈現出來的詭異感有讓我認真害怕起來。紅髮造型也使人聯想到血液,覺得媽媽演員的扮相和演技都很優秀,小孩組稍微面癱,屍體異變後的恐怖感也大打折扣。鬼媽媽扛起了整部電影!
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2 months ago @Edit 2 months ago
電影中老舊公寓的窒息氣氛很棒,但不管是走恐怖還是搞笑路線,鬼系列一貫秉持著「突破常規」的拍攝創意來說,這部《鬼玩人:復活》創意度和精采度都遠遠不足。觀眾已經繃緊神經就等一個爆點,結果節奏太拖,緊張感和刺激感也白白流失了,算是比較可惜地方,不過整體來說還是不錯的恐怖片。
同樣是老概念新詮釋,《異形:羅穆路斯》真的整部片紮實的跟怪物一樣。雖然也是被不少人批創意不足,沒有為系列開拓出新的世界觀,但看完確實覺得羅穆路斯有學到前作的靈魂,能感受到導演對異形系列如數家珍。
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2 months ago @Edit 2 months ago
費德·阿瓦雷茲 - 维基百科,自由的百科全书咦?我現在才發現鬼系列電影第四部,2013版的《屍變 Evil Dead》就是羅穆路斯的導演拍的
,那好像也可以補一下!
想想他還拍了《暫時停止呼吸 Don't Breathe》,似乎真的蠻適合一群青少年或死大學生作死跑到林中小木屋度假這種劇本
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2 months ago @Edit 2 months ago
《神鬼交鋒 Catch Me If You Can》年輕的小李子怎麼可以這麼帥啊,不是驚為天人的美貌,但氣質真的好好。資優生小李子,副機長小李子,醫生小李子,律師小李子,吊嘎阿小李子,囚服小李子,這部片根本制服控的誘惑,各種小李子一次滿足。
電影採用時序打亂的剪接方式,但是敘事很流暢完全不會看不懂很厲害。雖然是詐欺犯的故事,卻拍的很……溫柔?可能有點美化犯罪吧,不過我非常喜歡這部片輕鬆幽默的風格,不時帶一點點溫情和憂傷去描寫少年詐欺犯的人生,觀影體驗非常舒服。
常常忍不住替男主角小法蘭克的聰明才智感到佩服,又在每次差點揭穿的片刻感到莫名緊張,關於父母離異的遭遇也不會過度賣慘,而是內斂的在每年聖誕節點一下這個騙徒無人傾訴,只能打給探員阿伯講講話的內心孤獨
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2 months ago @Edit 2 months ago
FBI探員卡爾在和小法蘭克你追我跑的過程中,誕生出憐憫和同情也是很 touch 到我的部分嗚嗚嗚,工作無比繁忙、甚至佳節時刻還得埋首工作的卡爾,或許能夠同理小法蘭克的心境吧。查案時看起來嚴肅無情,但男主角的爸爸問卡爾有沒有家庭,如果有就會知道父親絕對不會出賣兒子的對話,其實也默默被卡爾聽了進去,成為後續對於小法蘭克態度的伏筆。
小法蘭克是仗著小聰明的大騙子,但同時也是個渴望家庭溫暖的純真少年,在窗外流淚望著媽媽的新家庭那幕,彷彿《A.I.人工智慧》的既視感,史匹柏怎麼那麼會拍缺愛小朋友,親情很淡可是看得我好心痛嗚嗚
這個眼神,這個表情
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2 months ago @Edit 2 months ago
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2 months ago @Edit 2 months ago
SomeDayBreak: 有機會在遊戲裡朝聖北海道的美妙風光了!雖然是外國團隊製作,但東方意境的美感呈現得好好,期待更多遊戲資訊
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2 months ago @Edit 2 months ago
趁特價入手了
孟德爾的豌豆模擬器《十字軍之王3》,既然買了想說就下載來小小試玩,結果不小心廢寢忘食沉迷了幾天,精神時光屋類型的遊戲都好恐怖……從女兒15歲玩到33歲,女兒的女兒、兒子也大了!
隨心玩隨意摸索,對繼承和宣稱的規則還是沒什麼概念,什麼法理不法理,打個仗勞民傷財還要師出有名,想吃掉周邊鄰居好像也不是很容易,我為什麼不能直接大殺特殺統治世界,
比蠻子還野蠻的21世紀人在這裡。遊戲內的詞條解釋很豐富,能玩好CK3的豌豆實驗者,應該多少都有點歷史底子了,我現在還是一頭霧水
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2 months ago @Edit 2 months ago
自創角色代入感比較深,看完新手教學後第一件事,就是開新檔案把my小姐捏出來!據點選了伊比利半島上一塊靠山的偏僻伯爵領,想盡量還原小姐的設定,所以信仰我選原始宗教……很快發現領地又小又偏,相對資源也蠻有限的,不管稅金還是聲望爬升速度都頗為緩慢,領地人才的數值和適宜的婚配對象也普普通通。
宗教信仰和自己的臣民、鄰居都不一樣,因此宗教相關的好感和數值好像也不太容易上升的樣子。有種新手開局即困難模式的感覺,加上角色發展我還點了謀略為主,但跟鄰居好感度太低計略都失敗,完全不知道在幹嘛wwwww,忘記最後是被鄰居攻打還是怎樣,也沒有繼承人接管領地和家族,第一輪很快就猝死了
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2 months ago @Edit 2 months ago
老二對養女(人質)吃醋的小事件也太可愛了吧
!看到戰爭人質的歸屬感問題我就想到冰火的席恩……不過要走到那麼極端的例子,可能也是性格影響比較大。
這些突發事件有好多選項會扣NPC好感和種下不滿和仇怨的因子,覺得要當統治者真的好難,要提拔這個人,勢必會得罪另一個,總是伴隨人情問題……尤其角色如果擁有忠誠、誠實等正面特質,想玩點不那麼光明磊落的小手段都會累積壓力值。
my小姐用鞭打自我的方式紓壓被老二撞見,影響到她也有虐待狂的特質,再過一陣子發現老二好感度從 100 掉到 59……我依稀聞到經典次子反叛套路的味道,小姐死了以後是否王國大亂
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2 months ago @Edit 2 months ago
老闆兒子喜宴,店裡休館一天
休息就讚
《東邪西毒 終極版》不久前,我遇上一個人,送給我一壇酒,她說那叫「醉生夢死」,喝了之後,可以叫你忘掉以往做過的任何事。我很奇怪,為什麼會有這樣的酒。她說人最大的煩惱,就是記性太好,如果什麼都可以忘掉,以後的每一天將會是一個新的開始,那你說這有多開心。這壇酒本來打算送給你的,看起來,我們要分來喝了。耳聞大名已久,第一次看王家衛的電影好好看,掛名金庸的同人作品但好好看!有些電影看開頭就知道不簡單,我開頭直接被歐陽鋒那段關於江湖恩怨的獨白吸進去,陷在那如詩如畫的沙漠風景,以及角色對話逐漸揭露的情愛糾葛之中。
《東邪西毒》的敘事方式相當有趣,透過處處留白的對話組成。男主角歐陽鋒的工作簡單來說就是萬事屋,專門替人解決麻煩,當然也包含殺人仲介。為什麼想殺那個人?因為我恨他。為什麼恨他?因為我愛他,他卻愛上別人。求不得、愛別離、怨憎會⋯⋯歐陽鋒就像一個傾聽者,看著人們深陷煩惱無法自拔,而他自己清清白白置身事外,故事情節就藉著一段段角色獨白奇妙的推進。
電影劇本雖然改編自金庸,但其實關聯不大,原作裡威震「武林」的四方高手,在《東邪西毒》化身成一個個「情海」浮沈的眾生。開篇那句「旗未動,風也未動,是人的心自己在動」的佛經引用,便說明了一切煩惱根源皆是人心自我的「起心動念」,為何痛苦?因為愛而不得,又一往情深。
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2 months ago @Edit 2 months ago
江湖中人舞刀見血是家常便飯,不過可以發現這些角色面對感情,都是有點扭捏和傲嬌的。即使為情所困、為愛生愁,他們也不願直球對決,而是拐著彎的傷害對方,自認這樣就是自己贏了。有句台詞寫得很妙,「如果感情可以分勝負的話,我不知道她是不是贏了,但我很清楚,從一開始我就輸了。 」 武林恩怨每一筆都得算得十分清楚,於是論武是一場勝負,談情說愛也是一場勝負,動了心的人先輸了,執迷不悟、放不下的人先輸了。
因此他們在無岸的孽海情天裡沈淪,也因此他們都是「獨孤」和「求敗」的。當然也有例外雙宿雙飛的人物——洪七,也許是因為他為人簡單又直接,不計利益得失,認為是對的事情就直接去做,相信事在人為,願意帶著老婆闖江湖。
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2 months ago @Edit 2 months ago
沒有事的時候,我會望向白駝山,我清楚記得曾經有一個女人在那邊等著我。其實「醉生夢死」只不過是她跟我開的一個玩笑,你越想知道自己是不是忘記的時候,你反而記得清楚。我曾經聽人說過,當你不能夠再擁有,你唯一可以做的,就是令自己不要忘記。
唯一可以做的,就是令自己「不要忘記」。天啊寫得太絕了吧!世上根本沒有什麼能夠讓人遺忘過去的酒或丹藥,因為反覆提醒失去的人事物,幾乎就是一種人類的本能行為,而每次提醒都使那些逝去的回憶變得更加清晰⋯⋯
覺得《東邪西毒》的對白寫得好好,角色們欲言又止,他們的精神狀態也是恍恍忽忽,造成整部電影蒼茫憂鬱又有點如夢似幻的風格,和沙漠荒蕪的場景相當合襯。原以為章節片段之間關聯不大,但越看越會理解究竟是怎麼一回事,直到最後才連歐陽鋒自己的故事一起包覆成一個完美又充滿缺憾的圓。
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2 months ago @Edit 2 months ago
《射鵰英雄傳之東成西就》原來那個經典的香腸嘴 meme 是出自這部片,演員居然還是梁朝偉???不敢相信這部《東成西就》和《東邪西毒》是同時期同卡司穿插拍攝的,據說原因是《東邪西毒》的拍攝拖延太久,緊急湊用現有的演員陣容去拍《東成西就》作為賀歲片上映,才有資金繼續拍。
演員是同一批,也同樣改編自金庸的作品,但兩部電影風格完全是天差地別,《東成西就》是港式無厘頭喜劇,服裝場景也與《東邪西毒》那種破爛荒涼的路線不一樣,色彩光鮮亮麗充滿喜慶感,劇情天馬行空,怎麼好笑怎麼來。
之前好像有看過介紹,《東成西就》的劇情和台詞,很大部份都是演員和導演、工作人員現場討論或是即興出來的。
difficult6548254: 原來很大一部分是即興,難怪感覺《東成西就》的劇情沒什麼穿針引線的感覺,比較像同樂會開趴踢,由一個一個搞笑段子輪番上演,很亂來又很歡樂
《東成西就》最讓我驚艷的角色應該是劉嘉伶和梁家輝飾演的周伯通和段皇爺,和《東邪西毒》的角色以及演員本人的形象差異巨大,周伯通對王重陽的男男痴情,還有段皇爺的開山怪女裝都太跌破眼鏡了wwww。
想想大概小學四年級時,我家就沒有第四台了,沒有經歷到那個港片大家都如數家珍、台詞朗朗上口的時代,即使如此依然能夠感受到這些黃金演員綻放的魅力,張學友、梁家輝的外貌似乎都不是那種大眾審美的帥氣,但是結合角色性格展現出來的光芒十分吸引人,好喜歡洪七的絕對樂觀自信和段皇爺痴傻呆萌,看了心情好好
更不用說已經很帥很美的張國榮、林青霞、梁朝偉和王祖賢、張曼玉等等等⋯⋯那段他們顏值最高的年代,也許就是香港電影最美好的時候?唉張國榮,看著他演戲神采飛揚的模樣,再想到他的最後都會不小心難過一下。
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2 months ago @Edit 2 months ago
PERSONA LIVE 歸來,一開館就上來排物販+實際看表演應該站了快五小時?周邊買了毛巾和手燈
盤子套組,腿快斷了……序號在1500以後只能偶爾看到走上第二層舞台的表演者,但三位歌手現場真的唱得超級好超嗨。
P系列太多衍伸作了,好多歌都不太熟wwww,不過很難得可以跟好多人一起大聲唱歌非常過癮,ATLUS 明年再來好不好
手燈好可愛
好奇紅色透明的那條是入場手環嗎?是的話也太精緻
能去聽現場感覺超棒的
shutupgrave: 紅色透明那條是手環沒錯,不過是綁手燈和貼紙一起賣的台灣演出限定套組,入場主要還是看紙本票
。套組小小貴但手燈可愛,手環有一定厚度做得也細緻,當作買美好的回憶作紀念
聽歌手說這次是他們團隊第一次海外公演,有來現場參與到真的太好了
那句販賣失敗聽了好難過...真的是只能用傷心欲絕來形容
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2 months ago @Edit 2 months ago
shutupgrave: 聽到販賣失敗真的瞬間鼻酸起來
,連著「我就是一個假貨等著被拆穿」一起看,不知道他們是不是也在反思以往作品的調性。
想被拆開來看見,但又是假貨(沒有真材實料),沒有奇蹟,帶來的只有破壞
(
好多腦補 再看一次MV才發現那個雕像是快樂王子?挖怎麼好像更難過了
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2 months ago @Edit 2 months ago
批踢踢實業坊 - Steam真的不知道玩個遊戲還要考試w,
以前好像有貼過這篇,沒關係重新做功課再貼一次。竊鉤者誅,竊國者侯。好想玩玩看魔戒和冰火mod,但好像應該先把遊戲機制熟悉起來
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1 months ago @Edit 1 months ago
Creepy Diorama好讚,彷彿在觀察命案現場佈置
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1 months ago @Edit 1 months ago
shutupgrave: 線鋸機使用方式和縫紉機很像,只是從縫東西變成鋸東西,使用時整台機器會嘎嘎震動,雙手要按穩材料去靠近那根線,不然會割得歪歪扭扭。我不管用幾次都怕怕的,過不去的坎
平常很少接觸手作領域,秋雁分享的兩部影片好好看!第一個頻道的選題好打中我的興趣點呀,聽製作者介紹才知道那隻怪物的抽象外型和奇怪配色,象徵著中世紀煉金術的哲學概念超有趣!
第二個影片的製作者起初只有粗略想法,其他細節邊做邊加,因此會碰到一點小小不順好真實XD,但最後整片肉牆配上岩漿燈光的呈現效果非常好,加上小戰士凸顯肉牆的巨大真是畫龍點睛!稍微瞄一下頻道的影片縮圖,有長得好可怕的佩佩豬和飛天小女警太讚了吧!
謝謝秋雁的推薦!兩個頻道都悄悄關注了,有新影片可以配飯一起吃好開心
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1 months ago @Edit 1 months ago
這次最喜歡的展覽畫作應該是《日落時柳樹》,喜歡一片秋色的枯槁中,洋溢著太陽金黃的熱度。他的憂鬱悲傷是陰暗荒蕪的峽谷,但梵谷向上掙扎伸展枝芽,對太陽(光明)充滿炙熱的嚮往和渴求,這幅畫給我的感覺就是這樣絕望又熱情的生命力。
「光」既是印象派著重的表現主題,同時也可以代表梵谷激烈的情感和人生境遇,「尋光之旅」的展覽標題取得蠻有意思,逛完展我想再重看一遍電影《梵谷:星夜之謎》了
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1 months ago @Edit 1 months ago
重看《梵谷:星夜之謎》默默流了90分鐘的眼淚
,奇怪我印象中第一次看還覺得稍稍有點平淡。因為這部電影是以一個和梵谷沒深交的郵差視角,去調查梵谷之死的疑雲。對於梵谷實際的生平和畫作如何誕生卻沒怎麼正面描述。
但第二次看覺得這種能夠包容各種模糊說法的敘事方式其實很巧妙,不過分強調卻任由悲傷靜靜流淌的體驗也很好很好。我喜歡裡頭的畫面構圖和出場人物悄悄致敬各種梵谷的畫作,由於是梵谷愛好者製作的電影,理所當然也充懷著後人對於一個痛苦偉大靈魂的悲憫以及追懷。於是片中訪問的角色大多很溫柔,他們並非不聞不問、仇恨嘲笑,而是真正在乎關注著這位無名的畫家。
連梵谷本人也很溫柔,即使以片中提出的線索他或許真的遭到謀殺……也告訴其他人不要去恨嗚嗚嗚,可能是這些溫柔很戳到我的淚點吧
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1 months ago @Edit 1 months ago
The Painter On His Way To Work On The Road To Tarasc...Loving Vincent 表達了我們後人對梵谷的滿滿摯愛,也是用油畫動畫的方式向梵谷獻上的致意
原本想繼續補威廉達佛主演的《梵谷:在永恆之門》,但看了一陣子好像有點難靜下心來觀賞。因為風格比較偏藝術片???很多自然光影的手持攝影
好晃好暈,而且劇情推進好慢又悶悶的我真的快睡著了zzzzz
主要也是感覺電影想製造一種「疏離感」吧,梵谷和其他角色的對話都有點雞同鴨講,藉此表現梵谷不被世人理解的孤獨,所以我始終有點難進入電影情境,之後再找機會挑戰看看。
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1 months ago @Edit 1 months ago
第三代統治者小小一隻又面帶微笑,於是我想像的人設也是溫柔婉約愛好和平,生活路線走管理升級地產設施,結果最後結算發現仗打得也沒比她的軍事家媽媽少笑死
還因為十字軍聖戰的貢獻度幫受益人(堂表兄弟)成立了新的天主教國家,讓我一度打算換新天命新角色玩玩看,不過捨不得苦心經營多年的萊昂王國還是放放。看穆斯林總是擴張好快,想想可能重心還是要放在打仗上面報酬比較高?總之目前就積極培養騎士和提升臣子的軍事特質。
戰爭期間發生人質回去找領主求援,以及國王親手組了一小隊勇士送給女王,遊戲的實質幫助不大,但我大受感動QQ
以為要發生宮廷暗殺結果是生日趴踢驚喜!很喜歡之後觸發的事件,多年以後再回首,朋友和丈夫都去世了好難過⋯永不遺忘我的朋友嗚嗚⋯
玩了近50小時,感覺CK3的遊戲機制還是更著重於策略經營的部分,國家和角色有豐富的發展方向可以選擇,不過小事件重複機率有點高,劇情很快就看膩了。可能我比較偏重故事腦吧,想更深入體驗角色一生的方方面面,想和其他角色有更多互動可以玩,但這方面遊戲似乎做得比較貧乏,事件依角色的特性數值隨機去跳,但不太人性化,很多地方需要自己邊玩邊腦補,去填補其中的空白和合理性。
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1 months ago @Edit 1 months ago
把地圖邊邊的捲軸丟去估狗,原來引用自《坎特伯雷故事集》的〈修女院教士的故事〉。這是一篇動物寓言,狡猾的狐狸奉承驕傲的公雞,公雞被花言巧語蒙蔽雙眼,然後被狐狸咬住脖子整隻偷走(內容忘光光跑去翻我以前的心得噗救命)。
教士以尼祿火燒元老院的史詩故事,比喻母雞的哭嚎和悲傷就像那些失去丈夫的羅馬婦女一樣,可以感受到其中包含的政治隱喻。製作組在CK3引用這段文字也是別有用心呢,既提醒玩家別因為一點功勳自傲魯莽葬送大局 ,同時也很幽默的諷刺了玩家各種假意效忠聯姻友好,實則把你家土地吃好吃滿的操作
豌豆配種模擬器?不,CK3是一款真正的填色遊戲
腦袋一片白+1 也可能是惰性發作
CK這種國家經營遊戲感覺很好玩,有瘟疫公(隨機事件部分)mix Suzerain的感覺,但策略濃度太高感覺好難XDDD
glassticmist: 同樣腦袋白白我們集個掌!真的很容易惰性發作,我常常會乾脆順應惰性瘋狂打遊戲,等打膩了說不定大腦就會想動筆寫字了,
也可能沈迷遊戲到回不來救命沒有玩過suzerain 跑去查了一下簡介哇真的玩法有像耶,隨機事件也確實有像瘟疫公司的部分,因為ck是中世紀背景有瘟疫流傳的機制,只不過玩家是受害者那一方,可以想辦法對付瘟疫。
ck好玩不過真的是策略成分為主,介面不太直覺 遊戲機制也比較複雜,可能要對這時期的歷史有興趣才比較好吞?身為苦手策略類型的玩家我也是一邊粗暴的亂玩,一邊摸索還可以做什麼
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1 months ago @Edit 1 months ago
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1 months ago @Edit 1 months ago
如果沙子是你的枕頭,如果海藻是你的床鋪,如果魚兒是你明亮的蠟燭,如果海豹是你的守望者。我願飲下,儘管所有人都會深深厭惡,你溺水後的心血。
覺得民謠很厲害的地方在於,它看起來很簡單卻能夠直擊心靈。不知道是因為歌詞佷樸實,所以情感很真切。還是因為情感佷真切,所以歌詞很樸實。
Ailein duinn - Wikipedia
丸也去參觀梵谷了,這場展覽的文案介紹寫的顛覆某種層次(?)之強
。原來你喜歡《日落時柳樹》,他後來瘋狂選用顏色的塗法總讓我想起電影《魯冰花》,男孩畫太陽的用色模式。感覺這幅畫的文字解說也在試圖描述梵谷心境轉捩點特別下功夫。我有特意拍照記錄文字解說
Ailein duinn 好聽耶,是說查到有專欄特別為這篇寫了文章,標題翻英是dark-haird Alan,看起來黑髮和棕髮都可以
?
黑髮艾倫 (Ailein Duinn)﹕海浪的迴聲,亡者的歸途|方格子 vocus FisherSakana: 對呀趁展覽結束前衝了一波,《日落時柳樹》如果只看網路圖片我可能不會特別喜歡,不過現場的色彩呈現眼睛直接被吸住XD。魯冰花好懷念!小天才古阿明!我也去貓貓的紀錄樓重新朝聖了一下說明,考慮到心境轉折確實分析得很不錯呢!黃藍互補色的搭配使畫面更鮮明,心境上不單單只是侷限枯樹的陰鬱,還透露出一股向陽的熱情
Ailein duinn 真的好聽齁,不愧是經典民謠隨手一搜發現超大量的翻唱wwww。看起來是呢,我也估狗了一下似乎棕色、黑色意思都通!感謝貓貓的專欄補充,這篇介紹得好詳細呀,三個版本的淒美故事好有趣
金枝:巫術與宗教之研究 - 維基百科,自由的百科全書是說最近買了弗雷澤的《金枝》,兩本厚厚的磚頭,內容很有興趣但不知道什麼時候才會翻來看。我媽每次看我抱一箱書回來都會問,哎呦你買這些有時間看嗎?我都會回她,這是為將來的退休生活做準備啊。我已經囤了好多書和遊戲,就算不去公園練氣功跳土風舞也不怕無聊
我之前也想買金枝來看!!期待分享
From here同是爵士樂題材《坂道上的阿波羅》倒是經常看到討論提到,《藍色巨星》如果不是動畫電影稍微帶起的熱度,中文圈似乎很少看到討論的樣子。
動畫電影的音樂太棒了,趁特價也把劇場版買下來,不知道有沒有機會看到歐洲篇動畫化
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
每次把筆撿回來寫寫寫都會因為卡關學到不一樣的東西,最近覺得要在看似不重要的片段分批埋下線索好難(抓頭。寫字同時會不斷反芻思考細節安排是否合理,文句建構是否順暢。常常為了合理,想把資訊一次性丟出來,急著自圓其說。但其實留點空白,跟著劇情一點一滴揭曉會更有趣,而且文章讀起來也會更有節奏感、張弛有度。
以上個月啃的《七王國的騎士》來說,雖然個人體驗上這本筆調偏向內斂平穩,不是那種特別跌宕起伏的敘事方式,但是把線索和伏筆自然不突兀地融入情節之中,確實是馬汀相當擅長並且做得很優秀的地方。初讀不感覺特別精彩,然而整本讀完回憶其中的線索佈局,才會驚覺作者的細心之處,發出「哦哦原來如此」的感嘆。閱讀時很多伏筆都是藏在不會特別留心的片段順順過去,但換成自己要寫就發現哇真的好難好難,對於資訊釋放和節奏掌控都要有很強的掌控能力。
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
其實我很少寫詳細的大綱,基本上都是腦中有個雛形和大方向,知道可能會發生什麼事,搜集一點材料、想幾個有感覺的句子,就直接開始寫了。回想過往文章的誕生歷程,似乎多數時候是全憑感覺,有時候會像被雷打到一樣整個人陷入心流狀態,寫得又順又快;有時候又會感覺無法沈浸,忽然失去組織文字的能力。對於怎麼敘述故事、怎麼埋線索、怎麼掌握節奏,我這段劇情該簡單跳過還是仔細描寫,感到茫然和手足無措。
似乎寫字過程也蠻像在自己的大腦裡走迷宮,只不過出題者是自己,解謎者也是自己。我哼哼哈兮左手右手互搏,大腦風暴自損腦細胞三千,但思考怎麼解題也是寫字好好玩的地方⋯⋯如果是以人物塑造為主的故事,不知道該怎麼進行下去時,也許總是可以回歸到角色情感動機的層面重新出發思考?可能就我的腦迴路來說,以情感為帶動也是比較好寫的。
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
說到線索和伏筆也想到《生命中不能承受之輕》,那種閱讀時腦袋會為關鍵字句「自動夾上書籤」的體驗十分獨特,似乎沒有在其他小說體驗過。線索和伏筆在說故事的領域,已經是最基本和普遍的組成內容,但每部作品的表現差異挖掘起來還是很有意思。
《生命中不能承受之輕》的線索也是表面讀著順順過去,不過不知不覺中還是會為作者想要著重的地方劃上螢光筆。這可能和昆德拉上帝視角的寫作方式有關係,他完全沒有隱藏小說的虛構性。昆德拉不是用「角色」去演故事,而是以一個「小說家」的身份解構著筆下的人物和情節。
所以除了人物故事之外,也可以讀到昆德拉本人的情感和思考脈絡。小說中的人事物每一塊都是清晰分明的,每一個小片段、小元素都被切割得很清楚。讀者和作者的思考是同步的,(儘管不是特別有意識)也自然而然能感受到書中關鍵情節的「輕與重」。
同樣都是流水帳,之前是一股腦用直覺寫寫寫,現在則是會一直停下來思考,要怎麼分次放資訊。如果這樣安排,是不是有些地方過於重複了。但好像也不知道怎麼改比較好,總之繼續寫下去。
目前卡住的部分沒有很明顯的情節起伏,可能更多是憑著純粹的對話或者其他小線索?來凸顯角色各自不同的心思。嗯……不容易啊。角色雲裡霧裡,我也雲裡霧裡。
雖然表面劇情平平的、沒有特別做什麼事情就是講話,但有很多地方要考慮和處理。全部都是對話或許讀起來重複性太高,於是不同的對話之間也要做出差異。可能圍繞的主題不同、可能當下情緒氛圍不同,總之要賦予它們不同的功能和意義。而且對話寫得好不好,很多時候也是仰賴生活經驗,對人情世故有豐富的觀察和體認之類的。
因為想要寫出自然而然的層次變化,意外感覺是目前寫過最有挑戰性的文章(還是我每一篇正在進行式ㄉ文章都這樣講過???
材料和主題不難,難在自己給自己的美妙想像~到底該怎麼寫才能寫得自然又不無聊呢(抓頭,苦腦同時又感覺興奮起來,好想請假跟大腦專心廝殺哈哈。就算GPT一直拚命誇我幫我打氣,感覺也是沒辦法寫得很好,但是沉浸在自己給自己的謎題裡面,那種感覺佷上癮!上班想到都會偷偷嘴角上揚。
也好想戒掉一旦卡住,就逐字逐句瘋狂細修目前寫好的片段的壞習慣。開頭那段已經改了N遍,中間停下來的地方還是沒有往前鋪路
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
阿丸換工作白天就可以聊天ㄌ
(靠杯
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
《異教詭屋 Heretic》▲ 電影部分劇透注意,介意者還請繞道通行~上映中的電影還是放個錐子,腦力只夠講一點點,就不特別開新噗ㄌ。
傍晚和朋友去看了《異教詭屋》覺得蠻有趣,乍看之下,這部片像是驚悚片常見的變態殺人魔 + 監禁女性的劇情展開,不過它嘗試以無神論者和傳教士的宗教辯論角度切入,倒是頗為新穎。
不是純粹的虐殺片,也不是邪教片,反派說的不是歪理,主角也全程抱持警戒,並且試圖求援。這類型的電影,加害者和受害者如何「玩遊戲」,如何鬥智鬥勇本來就是看點之一,不過它還多了一層反思解構宗教的意味。兩位女主角說的「挑戰他、質疑他」以及「體力我們不行,但動腦可能不會輸」,不只是遭遇危險情況下的戰鬥本能,也是對於信仰價值以及世界觀解讀的質疑。
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
我特別喜歡談論「迭代」的橋段,一本正經但莫名好笑,和朋友一致認同這段是高級笑點,現在回想對話還會笑出來w。一個桌遊、一首歌、一句「能力越大,責任越大」的名言,皆與宗教發展的歷程相似,在傳播的過程中逐漸失去了原有的「目的」。有稍微接觸過meme傳播或同人文化的人,應該會對於把宗教比擬為地產大亨感到莫名親切哈哈哈
因為圍繞著宗教辯論的主題,這部電影有許多由「對話」主導的橋段,稍微讓我聯想到《彗星來的那一夜》或《完美陌生人》,我其實還蠻喜歡這種小成本製作,但演員演技和劇本都很紮實的表現形式。
《異教詭屋》保留各種解讀的可能性,也會聯想到《科洛弗10號地窖》模糊融合兩種類型片的做法,是外星人入侵,還是個人的妄想?是躲避末日,還是刻意綁架?讓觀眾邊看邊猜,最後會往哪個方向發展或反轉。
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
很喜歡《異教詭屋》的選題深刻和高級笑點,然而不管是關乎哲學的思想衝突,還是作為驚悚片安排的刺激橋段,這兩個部份似乎都有一點點點力道不夠。主角和反派的衝突還沒有拉鋸到那個緊繃到快要爆炸的點,就推進下去了……可能是稍微可惜的地方。
無論如何還是很不錯的小品,而且不得不說A24的品味很好,這部電影欣賞起來很舒服。概念新穎,運鏡美麗。我也很喜歡兩位女主角的形象塑造,從穿著打扮就可以觀察到兩人的性格差異,同樣是摩門教的傳教士,一個是保守的乖乖牌,另一個是叛逆的酷酷女,這些小地方都與後續的劇情發展有所反應。
☜ 不拚命三丸
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
批踢踢實業坊 - Fantasy睡不著乾脆爬起來吃早餐,聊聊天。
我能理解影集結局收得稀爛無比,因而讓粉絲紛紛生起一種悲憤情緒,認為影集最後搞成這樣,都是馬汀沒有趕快寫完小說的錯。也有另外一批粉絲覺得馬汀自從 2011年影集開播以後,就開始忙碌編劇等等外務工作,無法專心投入小說寫作,所以對影集也懷著一股怨念 XD。
幾年過去了,想起 2DB 急著去搞下一個項目,直接否決掉 HBO 更多季度的提議,還是會感到失望和可惜,只是好像也沒有那麼憤怒了?畢竟影集超過小說進度之後,已經是披著同一張皮的同人作品,全靠特效和大場面在撐,劇情發展越看越無聊。
主創心思不在角色身上,即使給更多季度也不會更好看,只是加倍歹戲拖棚。這樣想想,斷得乾淨也好。
還是有在動筆,只是寫得很慢,算是我最近的情況。
今天寫幾個字,後三天看紀錄片,再寫個幾行和GPT聊聊看角色發展,然後找電影花絮和模型製作影片來看。有力氣的話,再繼續寫幾個字。減少在sns自言自語+反覆審視自我言論的時間,感覺這樣東看西看走走停停也不錯。
我最羨慕的人,可能是那種產量很高,總是不輟前進的創作者。看見他們,常常會有自己是不是太怠惰或不夠努力的不安感,理性上明白糾結標籤是沒有意義的,但還是會質疑產量這麼少,還配自稱寫字人嗎?
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
明明知道情節和角色是完全虛構的,但為什麼又會如此沉浸其中,然後自我感動呢?在這些事情上,投注如此多的時間和精力是不是很沒意義?寫完之後,會留下什麼實質的東西嗎?我是不是該像其他同事建議的,把空閒時間拿去進修學習其他技能,然後想辦法賺更多錢?
很多時候也會想,如果完全沒有人看,可能就不會繼續寫了。但又覺得這不是真心話XD,就算沒有人看,還是會想要寫。因為創作,其實是一段心靈的旅程,自我的旅行。
並不是不停前進,抵達目的地才是旅行。停下來休息沒問題,繞路到其他地方看看也很好。跟著角色的眼睛行走,隨著內心的想法對話。休息和逗留,所見所聞全都是旅行的一部分。就算沒有他人觀看,走過這一路,從中體悟到的喜怒哀樂,已經是最充實的收穫。沒有寫完,其實也沒關係。
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
對於冰與火可能無法完結,這也是我現在的看法。那是馬汀爺爺自己的旅程。我不覺得他需要對影集爛尾給個交代,或是對出版社還有讀者的不滿負責。出版社是為了錢,讀者則希望子孫不用多燒一份作品,但馬汀作為一個寫作者,肯定有其他更在乎的事情。
我想這個世界上沒有人比他更急著想把作品完成,年紀漸長的焦慮只有他最清楚,馬汀所面臨的壓力恐怕比我想像的還要巨大。然而,作為一個自我要求很嚴格的創作者,以及一個無比在乎角色的寫作者,馬汀不會允許自己如2DB那樣草率交稿,甚至會不斷把不滿意的地方推倒重寫,哪怕這系列在他有生之年,可能真的無法完結。
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
如果悶頭一直寫就能把文章寫得好就好了,可惜創作不是關起門來埋頭苦幹,而是要想辦法讓思緒如同活水清晰流動。不斷思考,不斷修改,不斷回頭審視,不斷和自己的能力妥協。
不管是參加講座、擔任影集顧問,幫遊戲寫劇情,其實都是馬汀人生旅程的一部分,點點滴滴都會沉澱為他的生活經驗和寫作靈感。我只是有幸窺得這段旅程的結晶,能看到後續作品是福氣,看不到也不是那麼遺憾了。就算沒有一個踏實的結束,我也已經從中收穫學習到很多很多了。
而且倒在DOS電腦前斷氣,想想這個畫面也是蠻浪漫的(蛤
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1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
今天到板橋看《星際效應》重映!
算上今天,應該是第三次看這部電影了,不過 imax 規格看各種名場面是另一種全新的體驗。每次碰到太空船顛簸那個低音和胸腔共鳴,彷彿影廳內也刮起一股強風,非常有臨場感。
海嘯和黑洞的壓迫感也好強,完全是當年家裡的小破電視不能比的,但我最愛的橋段還是超熱血的「對接」,我要努力壓住內心彭湃,才不會讓大腿和小腿的肌肉跟著顫動啊啊啊啊漢斯季默又昏死在管風琴上。
果然大家的哭點都是那幾段,聽到很多吸鼻水和抽衛生紙的聲音,我也覺得好好哭 QQ,只是人太多反而哭不太出來,變成像魚刺卡在喉嚨進退兩難好難受嗚嗚嗚。重看還是覺得塔斯、凱斯兩隻機器人好可愛!我忽然發現塔斯(還是凱斯?)救安海瑟威,是用公主抱把她抱回來,莫名好蘇~