《迷宮飯》二期製作決定,實在太好了。身為原作粉絲,其實動畫一開始讓我有些不安,節奏詭異,光田康典的音樂也沒有得到很好的發揮,差不多同期的《葬送的芙莉蓮》珠玉在前,我甚至一度想棄追動畫;幸好動畫表現越來越好,連音樂表現都更成熟了,雖然有人覺得「為什麼要看別人吃魔物」,但《迷宮飯》的構成其實相當古典,甚至可說有某種TRPG精神,不然誰會想要吃魔物?我敢說,TRPG玩家就敢。有機會可以來寫寫這件事。
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Faker(冒業)
6 months ago
感覺Trigger是覺得打倒炎龍之後故事才真正開始,所以前半除了食飯的作畫很用心之外劇情都刻意跳很快,然後集中火力製作後半部。
當時在迷宮飯漫畫問世後就多了很多主張可以把魔物煮來吃的TRPG系統/模組劇本XDD
像以前有台灣代理過的30分勇者就是其中一例
魔物遭受九井老師迫害
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faker102: 很有可能,到炎龍那邊時我也疑惑「嗯有這麼快嗎?」
不過我覺得前兩話還是有種失焦感,如果不是看過原作,我蠻有可能三話就棄坑,只能說幸好後面表現越來越好,我很喜歡第一季最後一話,沉重、希望與懸疑兼具,人物又有顯著的成長~
a96216: 我真的覺得以前只是缺模組(爆),如果是嚴格要求進食、體力控制的主持人,魔物屍體就會成為理所當然的食物選項,只是過去這件事沒有系統化XD(九井老師想像的迷宮跟解決策略真的好TRPG啊~)
這我想到有人把迷宮飯和黑暗地牢結合wDelicious In Darkest Dungeon Opening
大家的眼神都死了wwwwwwww
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