[閒聊] 我自己對於憂鬱疾患的看法,通常我都是這樣解讀心理疾病,很多心理疾病是由於長期處在不良的環境當中,如高壓或創傷事件所導致,而形成之後會是慢性病的概念,難以根治,需要管理跟健康維持,而維持的方式跟生理的慢性病一樣:用藥物控制加上維持良好的生活模式。
而在眾多心理疾病中,憂鬱症、躁鬱症跟邊緣性人格,會是慢性病中病程嚴重到致死的疾病,所以更應該要重視,跟生理疾病一樣,心理疾病一樣會"因為嚴重的身體失衡,心理無法有健康的功能,造成生命無法維持",只是這個失衡表現出來的巨觀結果是自殺,讓旁觀者誤認為是有部份個人主觀意識主動赴死的感覺,但那應該解讀為「疾病-失衡-死亡」的病程,不是患者能夠完全靠自己控制的歷程。
#憂鬱 #自殺防治
而在眾多心理疾病中,憂鬱症、躁鬱症跟邊緣性人格,會是慢性病中病程嚴重到致死的疾病,所以更應該要重視,跟生理疾病一樣,心理疾病一樣會"因為嚴重的身體失衡,心理無法有健康的功能,造成生命無法維持",只是這個失衡表現出來的巨觀結果是自殺,讓旁觀者誤認為是有部份個人主觀意識主動赴死的感覺,但那應該解讀為「疾病-失衡-死亡」的病程,不是患者能夠完全靠自己控制的歷程。
#憂鬱 #自殺防治
不知道是不是WoW效應,不止新生ID是魔境,是全部都容易魔境
最近這幾個月我見過的魔境:白魔真的只會補血不打怪、漆黑ID的坦挑釁兩群怪後沉醉在單體combo而不用群體combo之類的

最近這幾個月我見過的魔境:白魔真的只會補血不打怪、漆黑ID的坦挑釁兩群怪後沉醉在單體combo而不用群體combo之類的
トラル大陸旅行中❅桃醬: 只補不打好像可能真的跟WOW有關,畢竟那邊分工似乎很明確。但是只想輸出的話當什麼奶啊!如果遇到不群怪的T,我覺得只打他在打的那隻比較安全,but打得不夠快T就會暴斃,他可能很喜歡這種心跳感
那天真的打得很痛苦……坦自顧自拉了兩群(挑釁+遠距攻擊)然後不再用範圍技轟,害得幾隻跑向我幾隻跑向另一個DPS,補師只能顧著補血不能幫忙打
