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繼上噗,原來之前斷在大約65%的遊戲進度。
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嗯......後面劇情評價有回升(因為開始解說了比較少繼續那邊瞎猜),伏筆回收不錯,但是鋪陳跟演出的方式不盡完善,是個從構思來說很高分處理上卻感覺頂多及格分的案例。
對一個劇情黨來講,這部作品真的是大多數面向都做得很能令劇情黨滿意,但只要幾件事出現就讓人有點尷尬:
1.劇情處理角色邏輯不是很好,有斷層感(不同人作業的風格),主線劇情好的還不錯差的逼人尷尬癌,穿插的小劇情、甚至戰鬥中出現的對白才是本體一樣的精彩
2.3D做得超棒不想看動畫幽浮桌...?
3.資源分配不均,場景角色神,但是人物量少到一個問號,這遊戲進度才過半就沒新角色登場了...
在這種狀況,為了保留作業的彈性空間,主線(重點演出位置)必須減少資訊量以便後續調整,因為做出去的東西收不回來,沒調整空間講死的東西越少越好,所以變成主線劇情都很少,反而是小劇情跟側寫的部分很豐富,因為這些都可以後續在正常製作流程中追加。
這遊戲的資源量我簡單描述一下感受(沒明確分章):
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
KAMISUMI: >>爆出新角色然後鋪陳不足讓角色魅力未能發揮
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
領將除了杜歐、不知道為什麼戲分安排都超少,可惜到不行,一開始打別祖還以為這只是開頭是個特例,結果二領主手段還行但話一樣少、沒好到哪去、風領主話最多格調卻最差,反而是話少到莫名其妙的五領主戰力點滿