我買新玩意或是甜點回來,其實老爹都會不太開心。因為一來他崇尚食物要原味天然少人工,所以這半年我跟丫母感受到什麼是吃到嘴裏都淡出鳥來。二是丫母化療味覺改變,準備什麼她都是吃兩口或不吃,所以新東西進來老爹就覺得眼紅:「每天準備飯菜的我這麼辛苦,然後你買個什麼就引人注意」大概是爭寵的意思??
總之夫妻問題儘量不要衍伸成為親子議題。所以我會吃的才買www 另,二哈解鎖新成就:把自己扭傷。
總之夫妻問題儘量不要衍伸成為親子議題。所以我會吃的才買www 另,二哈解鎖新成就:把自己扭傷。
在這種狀況,為了保留作業的彈性空間,主線(重點演出位置)必須減少資訊量以便後續調整,因為做出去的東西收不回來,沒調整空間講死的東西越少越好,所以變成主線劇情都很少,反而是小劇情跟側寫的部分很豐富,因為這些都可以後續在正常製作流程中追加。
這遊戲的資源量我簡單描述一下感受(沒明確分章):
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
無我夢中٩( ’ω’ )و崚: >>爆出新角色然後鋪陳不足讓角色魅力未能發揮
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
領將除了杜歐、不知道為什麼戲分安排都超少,可惜到不行,一開始打別祖還以為這只是開頭是個特例,結果二領主手段還行但話一樣少、沒好到哪去、風領主話最多格調卻最差,反而是話少到莫名其妙的五領主戰力點滿