Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First不是用跳的去對敵人造成衝擊
還要先做看起來很快實際上只是快走的動作...舒暢感比出在SS上也是重解謎但不失速度的Sonic 3D Blast™還差阿 (抹臉) SS那款有時候甚至會希望他跑慢一點... 好吧,現在夠慢了

要設機關OK,這款看起來能馬上擊敗或造成有效打擊,不要像NGS把HP設高到要打一陣子跟白癡一樣就好(傳統是3-5次有效打擊可以擊敗敵人)。$EGA是有技術做好東西,但...可以不要只塞自己想塞的東西嗎 囧
SONIC一貫輕快的BGM(不是全碰但有玩的大多是),這影片聽起來很空洞...