雖然不完全是這樣
但單線的RPG劇本構成基本上可以分這兩種

1.給你一個基本與簡單的設定框架,戲劇衝突內容主要探討人性,情感,羈絆,價值觀衝突,道德兩難,英雄旅程

2.給你一個「表面」的世界觀與設定框架,戲劇衝突內容主要來自世界觀與設定框架的認知翻轉/反轉