1921年2月,四川督軍劉存厚儘管受到北洋政府支持,但因為失去川軍指揮官的支持而下野。6月,劉湘管轄民政,為川軍總司令兼四川省長。劉湘與熊克武之間爆發「一二軍之戰」(熊任第一軍軍長、劉湘任第二軍軍長,故名),劉湘敗北,於1922年5月下野
在這種狀況,為了保留作業的彈性空間,主線(重點演出位置)必須減少資訊量以便後續調整,因為做出去的東西收不回來,沒調整空間講死的東西越少越好,所以變成主線劇情都很少,反而是小劇情跟側寫的部分很豐富,因為這些都可以後續在正常製作流程中追加。
這遊戲的資源量我簡單描述一下感受(沒明確分章):
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
一章(火領地):高
二章(冰領地):高
三章(土領地):超高
四章(風領地):普通
五章(水領地):低(無新增角色,場景例外)
六章(楔子):低(無新增角色,場景例外)
七章(雷聶基斯):低(無新增角色,場景例外)
八章(研究據點):低(無新增角色,場景例外)
九章(雷納):低(無新增角色,場景例外)
無我夢中٩( ’ω’ )و崚: >>爆出新角色然後鋪陳不足讓角色魅力未能發揮
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
喔我不是指我方加入(這個真的前面1/3要全加入啦),我單純是指劇情要角,它不一定是為了角色魅力存在,譬如那個跟杜歐哈林一起拉琴的好朋友們,值不值得捏特別的臉不像NPC......我覺得值得啦,但NPC臉又是重要劇情我會出戲
領將除了杜歐、不知道為什麼戲分安排都超少,可惜到不行,一開始打別祖還以為這只是開頭是個特例,結果二領主手段還行但話一樣少、沒好到哪去、風領主話最多格調卻最差,反而是話少到莫名其妙的五領主戰力點滿