A. 
無論我是在寫小說還是設計遊戲,我常常會遇上阻礙。我知道我寫什麼。比方說我已經打好大綱,知道第六十二章這角色就會知道一些重大的要素。但當我嘗試寫作的時候,我覺得這些實在很無聊。我無法投入。什麼也沒發生。我寫了幾個字,可是我無感。然後,我放棄了。

要跑團的時候,這些事情三不五時就會發生。帶團前幾個小時,但我卻完全不想理我今晚要帶的內容。我今晚真的不想跑團。但我得期待,要不我就無法投入。硬要帶團,帶起來也只會好似交作業。我只是因為我承諾會帶團,所以就開了;但這樣的團對我根本毫無趣味。整個團也會變得無聊。
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