就結果而言,事情有沒有不順利?
有。因為被工作絆住,硬是大遲到,直到下午兩點才能抵達會場。
有沒有出狀況?
有。包含被預訂的本沒有保留、小卡數量有問題,某些本子來不及收到等等各種消息,重要的是,「這麼多事情」自己竟然因為外務「沒有參與到」,這是最讓人「不甘心」的部分。
有。因為被工作絆住,硬是大遲到,直到下午兩點才能抵達會場。
有沒有出狀況?
有。包含被預訂的本沒有保留、小卡數量有問題,某些本子來不及收到等等各種消息,重要的是,「這麼多事情」自己竟然因為外務「沒有參與到」,這是最讓人「不甘心」的部分。
──然而,最後的結果如何?
雖然有狀況,但有人即時提供了救援解決了危機。
雖然有沒買到的本,但有小精靈預留有親朋好友幫帶,在自己ㄎㄧㄤ+規劃能力0+粗心大意丟三落四的狀態下,有人細心地,幫忙把「戰利品」都收齊,裝滿了一袋。
雖然有狀況,但有人即時提供了救援解決了危機。
雖然有沒買到的本,但有小精靈預留有親朋好友幫帶,在自己ㄎㄧㄤ+規劃能力0+粗心大意丟三落四的狀態下,有人細心地,幫忙把「戰利品」都收齊,裝滿了一袋。
有一件事情對我來說很重要,那就是思考方式要從作品的產出者變回單純的讀者,所以在活動會場上買到可以閱讀思考的故事這件事情對我來說意義重大。我必須要從傳遞訊息的狀態切換回來吸收資訊的狀態,才能回到血。
除此之外就是反饋了。這裡的反饋還未必是閱讀作品的心得,光是有人願意來到攤位前「做出驚訝的反應」這件事就意義重大。
──究竟是什麼原因讓人願意來到攤位前、買下本子、玩遊戲、配合規則領取明信片?我會對這類的事情感興趣。
──究竟是什麼原因讓人願意來到攤位前、買下本子、玩遊戲、配合規則領取明信片?我會對這類的事情感興趣。