【最後的守護者。C菌實況】
是食人大鷲TRICO的另一個名字。
看初次玩的人,一邊對高AI鷲鷲的難控制,以及因判定問題造成的正太難操控,雙重的苦惱同時,又一邊讚賞著遊戲的擬真度。
或許就是故意的,就要玩家花時間慢慢玩。
在通關耗時這部分,可以剔除不少急性子玩家?不過一個點就可以卡半小時以上或更久,的確是考驗耐性。
這就不多說了。
第二次看又思考到一些事。
(下)
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掰噗~覺得
真是講到我的心坎裡
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