抱歉這麼晚才看到,我自己是覺得故事失去了「閃耀」的時候會放棄這個故事
然後將原本的故事大綱裡面覺得美味的地方進行濃縮,添加進新架構的大綱內,試圖為自己的廢稿找出路(O
閃耀這個概念有點難進行說明,可能看過一次少歌的黃金鄉會比較能理解「創作者的閃耀」這個概念
然後我是寫同人的,因此當故事進行到我覺得沒辦法繼續往下寫的時候,會開始引經據典(將原作的原對話篩選、放入),等理順了想法再繼續二創
鶴文 神明與小朋友.pdf像是這個故事,當要進入演戲的階段我不知道怎麼繼續進行了,就把原作遊戲的對話放入其中,再將自己的理解放入,最後進行收尾
我個人也是很常利用骰子寫作,不知道該如何進行下一步動作之後,就條列出幾個我覺得比較有發展空間的選項,交給噗神或克總決定接下來怎麼發展