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文藤
@sam203205
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male
Taipei, Taiwan
文藤
2 years ago
其實我一直覺得做邁德
不該盈利來著
所以我沒開收益
YT是因為版權抓很兇
所以MAD基本上都是給音樂商賺
不過我參加比賽已經打破這原則了
日本蠻多比賽都是無獎金的
文藤
2 years ago
@Edit 2 years ago
唉
REmake!!
文藤
2 years ago
我覺得我就是重度BGM癡
只要BGM好你劇情多爛我都推的下去
相反要是BGM爛或是曲不對題我就會很痛苦
然而我的三個靜止畫作品被別人詬病比較多的
是BGM挑選問題
...
我覺得我挑的很好啊
文藤
2 years ago
禮拜三要meeting
但好像進度有點不理想ㄋ
要被電了
文藤
2 years ago
講個鬼故事
11月了
文藤
2 years ago
下午的我:ae 2022太屌啦,MFR yyds
晚上用了ae 2022的我:MFR就是個笑話
什麼白痴玩意兒,卡的要死
單核還比較順
果然不該期待Adobe 的多核穩定度
文藤
2 years ago
AE 2022
MFR多幀渲染!!!!
我好興奮啊.jpg
Real-time 1/2預覽要來了嗎
我的10核10900k已經飢渴難耐了
文藤
2 years ago
@Edit 2 years ago
電機CS組改書審...
我大資工會不會也改成書審啊
改了我就一輩子無緣了
乾
人生remake
無情下課
哭啊
血統都拯救不了的GPA
文藤
2 years ago
藍到連話都沒說完了
可憐啊
文藤
2 years ago
14
編排碎碎念
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