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文藤
@sam203205
4
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62.53
male
Taipei, Taiwan
文藤
2 years ago
@Edit 2 years ago
其實我做麥德的時候,一直都是設想觀眾都是沒看過原作的。但這樣就比較累,角色塑造、世界觀、事件描述都要講清楚。我的觀念還是能看懂最重要,雖然有些人做片不這麼想。我不太喜歡我的片是要重複看個好幾遍才能看懂的片,我喜歡把情緒拉好拉滿,把複雜的劇情簡化,著重在我想演出的部分。就算如此般,我很欣慰還是會有觀眾留言說看好幾遍都不會膩,只不過我的設計就很單調,合成A全場,想弄點排版設計的深度但就是做不到,慘。
文藤
2 years ago
櫻雲完食
終於知道為什麼getchu第一了笑死
這個劇本真的無可挑剔
同樣是三個故事+主線的概念
同樣是三捧一的操作
白日夢最後玩崩了,櫻雲最後直接起飛
不管是收伏筆還是節奏上完全輾壓
要是美術再精緻點真的無敵了草
真的好啊~真的行...強!
文藤
2 years ago
推完櫻雲遠子線
這玩意到底怎麼劇情第一的
遠子線不夠給力啊
光看遠子線完全不能和白日夢打
難道櫻雲是越啃越甜嗎?
文藤
2 years ago
上上星期出作業
好不容易寫完了
然後老師自己忘記有出過
雖然說作業是自評成效用
但老師給我感覺不太負責任欸母湯
文藤
2 years ago
原來櫻雲是在演命運石之門d-mail啊
差點被這畫風給騙了
原來這故事會死人的嗎
文藤
2 years ago
耍廢
嗚嗚
文藤
2 years ago
乾你。。。
又來????
破防了草
文藤
2 years ago
強行HE原來這麼討厭
真的很沒道理
HE一出來我整個人都不好了
滿臉問號
文藤
2 years ago
弄完推甄
睡
文藤
3 years ago
3
跟教授1對1 Meeting
知道一些動畫業跟台大的秘密
聊了自己的歷程
知識瘋狂增加
但
也沒特別指定我下下周要幹啥
怎麼感覺就是聊天
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