Litmus 試紙
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Hong Kong
同人評論誌《Litmus 試紙》by 激進怪物研究所,由6個熱愛寫作的香港人創立。成員:Altia、Faker、Vann、思兼、黑色休謨,鏡花先生。

內容涵蓋遊戲、動漫、偶像,科技,題目隨時增加中。

已於香港及台灣獨立書店上架。網絡通販:同人評論誌《Litmus 試紙》 | Instagram | Linktree
感想請標註「#litmus試紙」。

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Litmus 試紙
3 months ago 10 @Edit 3 months ago
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同人評論誌《Litmus 試紙》,2024年8月正式創刊。

《Litmus 試紙》是同人組織激進怪物讀書會的首個創作企劃,六位來自香港的成員帶著自己感興趣的題目,各自書寫與遊戲、動漫、偶像及科技有關的評論。

我們希望跳脫主流常有的好/壞價值評斷,也不為作品打分,讓讀者感受各種媒體現象的另一面。刊物取名「試紙」一詞,既指向紙媒體,亦期望透過實驗、嘗試和接觸新領域,帶來化學反應。

《Litmus 試紙》創刊號將於8月25日在Fancy Frontier 43 Day 3首賣,並之後會於獨立書店寄賣。刊物分成上下兩輯。上半「畫外音」主打遊戲評論,探討玩家與當代電子遊戲之間的關係。
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2 months ago 2 @Edit 2 months ago
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【MMORPG的終局:談《Blue Protocol》及「游牧民族」】

文:Altia

一般來講,遊戲一旦推出之後就不會從市面上完全消失。遊戲可以被下架、絕版、禁售、杯葛,不過消失的遊戲可以再從二手市場或者經由盜版傳播,永遠在網路上或者二手市場流傳。

唯獨有一種遊戲是例外:以服務作為產品的Live Service遊戲,例如手機遊戲,或者是本文將要提及到的MMORPG《Blue Protocol》。

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Litmus 試紙
2 months ago 2 @Edit 2 months ago
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【從轉生邁向異世界之死:聊SOCOTAKU的新刊《異.世界征服者》】

文:Altia

Socotaku 的新刊標籤上說這是一部「異世界作品評論集」,但對於近年已經很少讀書也已經絕少看動畫,對近代的異世界作品的認知甚淺的我,閱讀《異.世界征服者》無異於觀光異世界,如劉姥姥進大觀園。

全書共分成十篇。首篇文章是卡滋馬的〈異世界是什麼,該怎麼吃〉,這是篇讓已經甚為長久沒接觸過異世界題材甚至看動畫的筆者,能重新進入有關異世界動畫的分析框架的好文章。馬克就《記錄的地平線》撰寫的評論也是既詳細地分析了《地平線》一作在「異世界」類型裡的重要性,也羅列並分析出劇中出現過的衝突及作品的問題。

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2 months ago 4
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【獵人書店x《Litmus 試紙》分享會(三之三)──最hea與最chur之間:遊戲體驗的文化生成】

每當我哋講到打機,討論的可能來來去去不外乎「畫面好靚」、「遊戲好唔好玩」或「遊戲是否政治正確」等問題。但環繞著遊戲體驗本身的事,卻很多時候不被討論。

例如在網路遊戲裡面AFK,登入以後什麼也不做只和其他玩家吹水聊天,算不算在玩遊戲?看著朋友在Discord打機在旁指指點點,又算是玩遊戲嗎?又例如將打機當成返工,遊戲推出之後競速白金獎杯,到底似返工抑或似打機?
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2 months ago 2
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【6種鑑賞科幻設定的角度:從現實隱喻到虛構素養】

文:Faker (《Litmus 試紙》作者)

在八月三十一日在獵人書店舉辦的講座「給21世紀的觀看指南:故事內與外的『科技』」,兩位《Litmus 試紙》作者 Faker 和鏡花先生談了很多東西,其中一個重要部分是如何討論科幻作品中的虛構設定(特別是虛構科技)。

講座提出了六種角度,分別是設定對應現實世界或社會的「外在分析」,以及設定在故事中的位置或者跟創作工序有關的「內在分析」。

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Litmus 試紙
2 months ago 4
【如何寫動漫評論?從零開始的實作建議】

文: 鏡花先生(《Litmus 試紙》作者)

剛剛和 Socotaku 的 Kazma 跟 SH Liao 對談,聊到做動漫評論的實作建議,大家不約而同同意一點:做動漫評論真的不能只說出來,也要寫出來。畢竟大家都有過這樣的經歷:說出來的時候覺得自己的評論(review)蠻有道理,直到寫出來才發現——究竟我在說什麼鬼啊?

那麼真的要動手寫動漫評論的話,實作上有何建議?筆者沒接受過相關學術訓練,寫動漫完全是興趣使然。所以不專業的我,若要根據經驗給出一些建議的話,首先是想鼓勵大家放膽去寫,先寫出來再算。

就像《Look Back》裡藤野所遵循的建議:「拿起筆就畫!笨蛋!」

實作建議如下:
Litmus 試紙
2 months ago 5
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【在潰散的視界裡尋找幸福:《Litmus 試紙》登陸長夢書店】

筆者有段時間在上環上班。如果那天天氣好,又難得工作不算忙碌的話,我就會在 lunch time 先去孖沙茶餐廳食個快飯,然後再爬樓梯上太平山街,到見山書店看書。時間緊迫,「看書」其實就真的只是看看有什麼新書而已,享受了片刻見山的優雅後,就要滾回辦公室當社畜了。爬完樓梯的雙腿很累,但精神卻很滿足。

如今上環,孖沙光榮結業,見山被迫告別。然而正如長夢書店店長 Ella 在訪問所言,「當香港人失去了一些東西,又會多了一些東西」,現在上環的皇后大道中多了一家長夢書店,「我們就把他們的思想傳承下去」。
Litmus 試紙
2 months ago 2
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【Pokemon ROM Hacking番外篇:為什麼要修改精靈(寶可夢)數值?】

一年一度的Pokemon世界錦標賽終於落幕,而要數今年世界賽的大新聞,除了香港終於有第一個Pokemon GO世界冠軍以外,還有任天堂在世界賽後更新了「著作物利用指引」(ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン),其中一部份直指作弊、不正常途徑的修改、破解等行為。

有不少人認為,選擇在世界賽後的時段更新指引,是因為2023年有不少世界賽選手被發現以存檔編輯器「PKHeX」快速修改精靈的努力值或太晶化數值。然而,為什麼任天堂早不改遲不改,偏偏要在一年之後才嚴正聲明呢?原因很有可能是和最新作《寶可夢 朱/紫》的DLC《零之秘寶》有關...
Litmus 試紙
2 months ago 3
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【台灣活動!《Litmus 試紙》參加「文字象限:ACG同人情報.評論誌入門」講座】

今個星期日,《Litmus 試紙》作者鏡花先生將會參與港台連線對談,與評論同人誌大前輩Socotaku的Kazma以及學術運動者SH Liao,一起暢談如何進行ACG評論!

為什麼網絡上的動漫評論會被當成「心得文」?《Litmus 試紙》為何會做得像一本zine?鏡花先生帶著來自香港的經驗,聊聊如何寫動漫、造同人誌。

還請各位多多指教!「文字象限:ACG同人情報.評論誌入門」講座現場亦會有《Litmus 試紙》創刊號可供購買哦~
Litmus 試紙
2 months ago 4
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【一起「彈出彈入」:《Litmus 試紙》創刊號在界限書店實體店及網店上架!】

今年香港書展,界限書店再次發揮「彈出彈入」精神,以「歡迎光臨荒漠書洲」為主題設置攤位,更邀請了多達四十位本土作者在攤位簽書。剛出版科幻長篇小說《記憶管理局》的激進怪物研究所成員 Faker (冒業),也是其中一位。

寫書不易、出版不易,賣書也不易。然而界限書店無論走到哪裡,都依然保持靈動——由經營書店、自家出版歷史及散文書藉,到舉辦文學導賞,界限書店一直為本土出版奮鬥,帶讀者進入無界限的閱讀。
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2 months ago 2 @Edit 2 months ago
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【獵人書店x《Litmus 試紙》分享會(二之三)──我和我推(都是女生)有個約會:女子偶像與百合的交錯】

討論女子偶像團體的時候連同百合一起討論,近乎是必然——由對「坂道系列」等日系女團的百合想像,到《神推偶像登上武道館我就死而無憾》等以偶像為題材的百合作品,少女偶像們的關係與互動,成為了孕育百合幻想的靈感泉源。

百合以外,為何《神推》裡的地方偶像立志要登上武道館?與偶像近20年的發展有何關係?百合以內,將GL寫成「girl meets girl」的戀愛喜劇,又有何獨特之處?《Litmus 試紙》作者Vann及鏡花先生由女子偶像說到百合,為你爬梳兩者的發展史。