收折群星-廣護薳志
@kooris
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老宅:野梅歸處(小說、雜言放置)
野梅歸處
自介
@kooris - [新置頂] 冰檄野梅,過去常用讀子,自稱某檄。不擅長與人交際浪貓一匹。 毛很多,低鳴...
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沒有什麼是理所當然
責難難成大事

認生 臆病 怯弱
抱怨異常多
時有政治不正確發言請注意
(如果在這裡覺得被冒犯可能會被消失)
收折群星-廣護薳志
1 years ago 18 @Edit 10 months ago
[新置頂]
冰檄野梅,過去常用讀子,自稱某檄。不擅長與人交際浪貓一匹。

毛很多,低鳴碎嘴很多,修養不太好,消音推獎碎嘴垃圾話很多(壓力大爆炸時會散發很混濁穢氣,消音推獎)。啃食筆記本來就不多,近期多了些觀影雜感。

單單純純只是『想跟自己對話,留個紀錄,證明還在繼續犯蠢但沒放棄努力』,不太喜歡他人評論我的生活(社交能力低落時可能會爆炸)。

感謝追蹤跟戳愛心,看到二次創作或者是一些心得感想受到認同,有一顆小愛心在,內心會小感動一下。雖然都是寫自己給高興,但有人在關注還是會覺得挺開心。

不想看就請直接消音,甚至可以追蹤但取消關注。沒問題,這很棒。黑單沒問題,歡迎。

(下收2023年後創作記錄/1121118更新)
逼真的面部動畫:最新工具、技術和挑戰REALISTIC FACIAL ANIMATION:THE LATEST TOOLS, TECHNIQ...逼真的面部動畫仍然是視覺效果的基石,使電影製作人能夠創建引人入勝的角色和身臨其境的敘事體驗。自電子動畫時代以來,面部動畫已經取得了長足的進步,因為電影製作人現在可以選擇先進的面部動作捕捉系統。表演捕捉和運動跟蹤、生成式 AI 和新的面部動畫軟體等技術在逼真的面部動畫的發展中發揮了核心作用。世界領先的動畫工作室正在利用這些工具和技術來創建更逼真的內容,並在角色描繪方式上開闢新天地。
冷坑冷底的結果,很容易被自己做過的事情嚇到…雖然還蠻常發生的,但不想面對這個事實。作為目標所能蒐集的資料已經不太豐富了,因而會盡量做些宣傳或紀錄。

丟關鍵字想要再翻翻有沒有什麼新資料時,發現自己的雜言廢噗紀錄之類的被推到搜尋很前面(第一頁偏前),覺得可怕。若連自己有興趣都不去做了,那就更不會有人關注了,最終還是只能繼續自力發電…

收折群星-廣護薳志
3 months ago 7 @Edit 3 months ago
咬咬

雖然方向不太一樣,但曾經有一次陪別人吃東西吃到吐,之後再也不挑戰限時吃到飽這碼事。為了想要回本而吃到吐,根本就是變相浪費食物…
(印象深刻的沉痛經驗,仍記得吐在哪裡)
其後,會用比較堅決的態度拒絕吃到飽的服務,或者直說了我沒辦法配合。

內文有比較多是概念的~價值觀上的,並非唯一解但我覺得這樣思考也很好。

評估狀況跟選擇想要的,我覺得是很重要的事情。
MUR
那種感覺對我比較像是那個…

希望別人能夠有好對待的前提,並不是要求對方先付出善意,而是自己先付出一些,先釋出善意,再來看對方的反應。

公司網路整個早上掛掉沒得連網,趁空把手邊殘餘一篇的翻譯摘要也結束掉了。昨天則是先敲這篇的原文,英打盲打變快了,快不少,但錯誤率還是偏高,習慣上的問題。
收折群星-廣護薳志
3 months ago 10 @Edit 3 months ago
《TOTAL FILM》2024 4月號
最後一篇跟THE FALL GUY有關的訪談,摘要完成。

筆記