hawkeye701111
@hawkeye701111
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male Taipei, Taiwan
工作:正在圓展服役國防中...
專業:
-DSP(設計FIR、IIR數位濾波器)
-Linux系統設計(具多工環境開發經驗)
-MCU:8051、MSP430、USB

msn:[email protected]
blog:hawkhsieh.blogspot.com/
hawkeye701111 覺得
15 years ago
有些人會想說反正產品可以軟體更新,那就先出貨,然後再給客戶更新。這個動作的前提是公司內部的測試團隊健全、具有阻擋有瑕疵的版本的能力。如果沒有這種團隊,發行瑕疵版本,遲早會把公司搞爛。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
讓沒有進過工地的人當總工程師,這個建案一定完蛋。但軟體確不一樣,唉....資訊工程讀的東西不比建築工程少阿...只能感嘆建築至少是百年歷史的專業,資訊只有幾十年。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
公司應該要為不同部門、職位,明定權責並公開於每個員工。否則會造成事情一層交代一層,當事情到達某一層的主管,為了保住飯碗而將所有事情接下來做,這對公司與其下的員工都是傷害。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
部門開會完以後的問題與結論應該要PO到公司上的討論區,讓有遇過類似問題的人能夠幫忙解答。主動解答的人,會有答題加分。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
什麼樣的總經理有什麼樣子的風格,懂財金的自然會把公司的錢控制得很好。懂技術的自然會把研發部門管得很好。懂政治的自然就會把政商關係搞好,就看你想要去哪種類型的公司。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
分研發部門應該以專業領域來分,軟體與硬體就是很明顯的領域區別。但現在的產品功能越來越複雜,軟體領域需要切得更細,但不能與硬體並駕齊驅,因為不管怎麼分還是軟體的一部份。就算是codec、dsp、linux、8051,也應該在軟體部門下。因此研發部門若分到3個以上就是過於龐大。
hawkeye701111 覺得
15 years ago
專案開發就像是你想到一個地方卻無法使用導航軟體與看地圖,只能邊走邊問到處碰壁。最慘的是老闆想要從台灣開車到大陸,卻只會在旁邊叫你加班快點開....
hawkeye701111 已經
15 years ago 3
去高雄美術館看房子,餘屋一坪才10萬...,加裝潢車位後打折,一坪8萬...
hawkeye701111 覺得
15 years ago 2
寫出某功能或某模組的人,應該要負責到底,直到離職為止。不然就是要讓他帶人一段時間後才能夠算交接。不能夠天真的以為給個光碟片,或是留下硬碟就算交接。
hawkeye701111
15 years ago
我最近發現畫UML能夠讓別人覺得很專業。