ナベ@ML6th福岡兩日
@Watanabekun
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male Taichung, Taiwan
永遠都在過勞殘血狀態的社畜

目前主坑MLTD (CGSS已退、GBF休閒)
主擔 ジュリア/可奈/紬/信號燈

2018年開始跑LIVE的新參
ML6th如願轉為現地勢
這次E3的幾個重大發表可說是意料外得很不意外吧。核心玩家已經飢渴了數年之久,一定會有廠商看準這個勢跳出來想要大賺一票,拿出一些確定會大有市場的東西比如說Old title。這個發展我去年底就預見了......
不然為什麼現在我會在這邊開發Hard-core player向的RPG呢 (笑)
[評論] 《浮士德的惡夢》內部(?)測試版 全ED心得下收。
[GoF] 宣戰布告。最後還是忍不住提早發了。
Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?
[GoF] 第二開發階段的籌備會議終於結束,前後花了六個小時...... (癱軟)
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鄉親啊,準備好你們的蘋果端末吧。
2016.03,我們來了。
[人生 10GAMES]
(依照初遇時間;ADV、H-game除外)
1. 聖剣伝説 LEGEND OF MANA - 小時候看親戚玩後,把中文攻略本拿回家當故事書看了無數次。自己有PS2之後剛好遇上復刻版,算JRPG啟蒙作
2. 天使帝國二 - SLG啟蒙作,一樣是最初看親戚玩,後來才有機會自己玩到
[遊戲評論] 境界之詩(on android, CB中)試玩一星期感想:以遊戲性為主要考量的話,基本上最直截了當不客氣的評價就是糞game。
[GoF] 接到了Apple的來訊說mbpr已出貨最晚下禮拜一寄到...... 不是聽說教育商店購物會有人工認證學生身分的嗎?算了,省一個步驟也好。
[GoF] 自己的遊戲自己破。要不是中途去查招式表應該會更快的!我設定的評價S標準是5分鐘內啊! [GoF] Prototype v0.13 戰鬥影片
[GoF] v0.13完成,補上了Phase狀態的顯示後UI算是親切點了,戰鬥難度也又下降了一些...... 程式再不把編輯器做出來的話這Boss真的要被我虐爛啦.....
[GoF] 北上商談結束,八點多出門現在才返家...... 早上有7折高鐵搭是很爽,回程坐客運真的好拖時間啊。雖然累癱了剛好補眠是很穩,可惜就是不小心把手機給忘在車上,凌晨過後又回客運站領物,弄到這麼晚......