Celbranch
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Japan
大家好,這裡是cel支部。
我們提供有想要將自己的IP做成遊戲的人,弄成小遊戲的服務。
並且依照不同的套餐有不同層級的服務。
目前還在企劃階段,歡迎有興趣的朋友關注我們。
Celbranch
3 weeks ago 4
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/38aaRDx30PX3goLlELI99K.jpg https://images.plurk.com/1hilv7dgatDlGsrnhXhIha.jpg

吉莉蓮與深紅迷宮發售五周年了~
非常感謝大家的支持與鼓勵,讓我能持續這系列的創作。
現在回想起來,吉莉蓮與深紅迷宮是寫過的劇本來說最愉快的一作。
笨笨的吉莉蓮跟小雪精的吐槽,自己在寫劇本的時候也感覺到很放鬆~
而吉莉蓮可是從深紅迷宮以來,作為全勤的角色。
這次露露姆的決意中也有出場喔~
另外,這次的賀圖有特別製作兩種尺寸。
只要加關注,就可以領取。
歡迎點擊留言處的連結過去觀看喔。
Celbranch
4 weeks ago 2
【支部進度報告】
https://images.plurk.com/4BBzgkFhlqRBmt22IsdQqq.jpg

這週淫眠P的進度是,開始針對演出的編排與調整進行作業。
在編輯器不斷完備的情況下,能做的演出也更有彈性了。
再來就是,離死線越來越近,所以預計下週時要把所有的演出都完成。
包含那些叫聲的部分以及音效,因為需要後製,大概會更忙吧。
也只有這樣才能讓12月的第一週全力跑遊戲抓bug了。
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Celbranch
4 weeks ago 4
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/6xRmqZbSaDBEgZUsMLIxdH.jpg https://images.plurk.com/1oJKpklZBfp1t8QZmQ7i3l.jpg

目前,關卡1-2幾乎完成。
像圖中這樣的地形做好後,腦海中突然閃過了有趣的想法。
因為本作的物理引擎是從吉利蓮那邊移植過來的。
當時,因為認為水中的地形以及能被破壞的物件是不需要的關係,所以沒有弄過來。
然而,如果敵人能將橋破壞掉的話,那機關的設計又更廣泛了。
例如,現在露露姆站在浮在水面上的木箱時,會慢慢往下沉。
如果會被破壞掉的話,會如何呢?
因此,這之後將會追加能被破壞的物件。
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Celbranch
1 months ago 2 @Edit 1 months ago
【支部的進度報告】
這次的進度是淫眠P的回想機能完成,以及0時健身中,動畫表現的一些調整。

0時健身的報告。
這次的進度比較簡單,就是將槓鈴深蹲的演出做了點調整。
另外就是將邊緣的地方做漸層消失的表現。
方便日後在演出上如果會有遇到動作演出超過鏡頭範圍時,或是要展現全貌時,視覺受到的影響不會太大。
另外就是較完整的手淫鍛鍊的動態草圖也出來了,請看。
https://images.plurk.com/4b6fcCDHORF3RM4qdZj5TC.gif

淫眠P的部分。
上週提到了,要著手進行回想的設計,終於在這週完成。
https://images.plurk.com/3q8G0MQZSK2Cludi6mg0pP.jpg 這個回想系統先搞定後,也對檢查演出的流程提供不少幫助。 更多的消息,請見留言處的連結喔!
Celbranch
1 months ago 2
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/7akZIL2AcBWRyWE2YjOd9O.jpg https://images.plurk.com/4EoRaKVppcldevEutcjjc0.jpg

又到了本週的進度報告,目前正在進行著關卡1-2的地圖製作。
因為在這之前,作為關卡用個機關太少,所以花了些時間追加了各種機關。
比如說能從下面往上通過的板子,或者看起來很痛的針刺,等等。
製作中也意外發現到了不少的BUG,一邊修正之餘,一邊感受著一年前那些不成熟的編碼⋯⋯。
之後的計畫是,當1-2完成後,接下來是1-3的部分。這關卡將是新的背景以及中Boss。而1-4就是Boss戰,等這些都完成後,最新版的試玩版就能發表了吧。
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Celbranch
1 months ago 1
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/3mtQL31J7rzzATbjrVD4Qk.jpg https://images.plurk.com/1GSrQQ6ZnGhWHgSfNXTUQ9.jpg

在漫長的關卡中,沒有中繼點的話我認為是非常大的問題。
因此這次的進度是追加了中繼點的機能。
只要通過了中繼點,在回到村子前,只要是輸了或者想要再挑戰關卡的話,就可以從中繼點再來過。
另外,中繼點上的無人機是小夏的喔。
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Celbranch
1 months ago 1
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/f7VRS5LtMu7vhsgunVv86.gif https://images.plurk.com/5dC8aoGHbFa2dk1nnfiXdB.jpg

這週的進度,是WhistlerX先生的槓鈴深蹲動畫完成。
在這邊空開他的全裸版本~
另外就是淫眠P的部分,淫神魔術的調整已經完畢。
之後將要處理的是回想系統喔。

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Celbranch
1 months ago 2
【見影的進度報告】
https://images.plurk.com/6CwqpRsWWZujLfxkOM5tD8.jpg

這次的進度是使徒的足交完稿。
終於完成了,不知道這抖S的味道夠不夠呢?
因為配角的關係,所以沒有太多的劇情;但還是希望能在CG上做到很好的表現。
這部分完成後,見影方提供的素材大致上就完成了,接著就是支部這邊把遊戲編輯好而已。
往後的文章更新,將會分享一部分支部的進度來發表。

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Celbranch
1 months ago 2
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/MdLHIIe7O0pLJLQIAplv8.gif https://images.plurk.com/1gS4OWAvVFadXGfHyXNfJp.jpg

預告開立已經一週,感謝大家的支持,才有這樣不錯的成績。
帶來了鼓舞的同時,一直卡關的WhistlerX先生,在稍微轉換心境後,終於突破關卡。
0時健身終於有了新的進度,那就是拉背的動畫終於完成。
在這邊就簡單分享兩個短片給大家欣賞。

而淫眠P這邊,正在處理的是淫神魔術的部分。
這個系統預計是作為解鎖時間回溯、特別事件等等的用途。
等這部分完成之後,就是各個CG的演出調整了。

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Celbranch
1 months ago 2
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/3S2DA8yCUZrHGeOW4tQEov.jpg https://images.plurk.com/1OPQq3K5XPkGsTi3To9uSl.jpg

本週進度是動作系統的調整與繼續增加空中的敵人。
原本在這關卡中登場的敵人是打算用前作的「黑霧玉」,但是因為「黑霧玉」實在是太小了,作為初期的敵人有夠難瞄準的,所以就換掉了。
但是只要做了這個調整,敵人被吹飛的物理運算也就必須要一起處理⋯⋯
啊啊!想要做的事情好多啊!
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