柚香
8 months ago
[BADV]
https://images.plurk.com/6l6616qhD459wR6DCjL1Jv.png
BASS論壇- 公告
現在能直接疊3塊layer了!!
奧茲魔法師永遠的神!
latest #16
柚香
8 months ago
一些注意事項公告有講 我就不重複了
這麼一來遊戲顯示效果就變得更多元了!
柚香
8 months ago
不過不一樣的是我是不會教人做遊戲
尤其是拿著別人的遊戲 甚至是我的作品對我說
這樣的效果怎麼做我要教學的那種
基本的製作教學都有了 接下來的延伸效果都是屬於作者個人的研究成果
作為管理員是不可能把作者們的心血直接挖走端給人
(而且我也想要有自己的遊戲效果特色)
柚香
8 months ago @Edit 8 months ago
說實話很久以前我就是有自己利用了effectlayer和auto指令做出了預先載入人物素材系統(就是我這個 遊戲)
結果我都見到至少有兩個遊戲直接用走了我的這個載入方式
我也難免會有點不開心
不開心就會不想做這個遊戲了(幹
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柚香
8 months ago
如果只用了那個載入effectlayer我倒是覺得沒什麼 一看就知道只是做做樣子
但居然連載入素材的方式都一樣 我就ummmmmmmm
不過那些作者們現在都淡出了就 OKwwww
柚香
8 months ago
HarukuMorina: 以前就已經對老大許願了 不過老大都沒怎麼做出來 現在終於如願了 oh yeahhhhhhhhhhhhh
啊穎♦JUST FMR
8 months ago
剛剛想說插樓了趕快刪掉(欸)
可以疊三層真的很適合有在做複雜變化的遊戲作者!!真的福音
柚香
8 months ago
HarukuMorina: 雜談系我基本都不在意插樓大丈夫萌大奶
特效圖層變多了 預先載入素材系統也可以把背景載入也算在裡面了 讓遊戲的運行更加絲滑!
柚香
8 months ago
反正就是 需要遊戲製作教學我覺得沒問題 有什麼功能不明白我也可以幫忙解釋 前提是我也知道這個功能怎麼用(X
但我個人是非常反對解析別人的遊戲 非.常.反.對
我是覺得這樣是對遊戲作者滿不尊重的 (直接挖別人的CSS也是一樣)
柚香
8 months ago
噢對了而且也有一點就是
現在上傳素材審核完
直接出來的素材預覽圖已經不再是死圖了!
以前會死圖是因為老大打錯指令導致後續全部錯誤 預覽圖才會出不來
Zako★CPU大師
8 months ago
原來是打錯指令,我還以為是win10跟BA不合(...
柚香
8 months ago
Zafish2nd: 是的www背後的原因就是如此地簡單~
凌曉葵
8 months ago
終於等到頭像語法了嗎
柚香
8 months ago
comet_328: 其實本來一直都可以有 只是只用一個layer當頭像卻沒法用得到框架特效和濾鏡特效就相當可惜
現在layer變多了 就能在遊戲裡用很多特效了!
柚香
8 months ago
BASS論壇- 公告
震驚!!奧茲再增添了變數的系統更新!
1. setd 現在可以跳去指定舞台的指定行數
同時取消了不可以跳至當前舞台的限制。
2. timer 可以使用變數設定秒數
過往只能填數字,現在可以使用變數了。
wohoooooooooooooooo
有了那個跳至舞台指定行數,可以超級省舞台數耶
柚香
8 months ago
ab1201: 沒錯!再配合增加數值的變數還能傳送到指定舞台!就不用另外開新的舞台了!
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