焦抹
6 months ago @Edit 1 months ago
🌟原神+崩鐵 心得1
latest #167
焦抹
6 months ago
我玩原神大概也有3個月了,雖然我自己玩比較像都在看動畫劇情,養成角色都是請朋友大佬來帶我刷,高難度的本都不打,什麼週本也沒在打。就養成很低,自己玩就去釣魚的廢物。
焦抹
6 months ago
但是說真的米哈遊做的動畫都挺好看。
現在剛看到稻妻第一次跟雷神打架的劇情,因為養成對比現在的低等級來說還是很低,所以我以為會被打死,結果就跳動畫了,快樂。
只是反抗軍的劇情讓我覺得挺不妙的。不是不好看,但是,反抗軍這邊一進來,感覺所有人都在插Flag,雖然都是龍套角色,但是我還是很不想看自己身邊的小配角死掉。
焦抹
6 months ago
雖然原神相對崩壞系列的劇情感覺沒那麼邪惡,但我覺得不太可能。而且以我個人的經驗來看,有點反烏托邦感的稻妻+反抗軍,差不多就是個飢餓遊戲的套路了。總覺得接下來我身邊的反抗軍就會死一票,這就讓我很難過。
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焦抹
6 months ago
希望是我想太多,千萬不要讓我的烏鴉嘴又成真。
焦抹
6 months ago
我是有說反抗軍會死一票,好吧,如果真的是成群結隊死一票我可能還心裡能接受一點,但結果只有跟我們關係很不錯的小配角哲平快死了,這叫人怎能接受啊!我現在就想去抓著達達利亞問說你們愚人眾在衝三小!虧之前在層岩巨淵地下遇到的一些愚人眾,都讓我對他們有點改觀了,打溫迪一巴掌我還是很生氣沒錯,但溫迪說到底也還好好的。可是!像這樣!波及到我身邊的人就是不行!
焦抹
6 months ago
不是波及無辜不行,是剛好波及到我身邊的人不行。我絕對沒有要正義論的概念,但講真的,愚人眾的行為很QB啊。你以為成為魔法武士就很棒嗎?沒有喔,你只是個好用的燃料,燒完就沒。我人生10多年前經歷了魔法少女小圓的洗禮後,這麼多年來依然最恨QB類型的傢伙。就比無腦低智商角色好一點而已。
焦抹
6 months ago
而且愚人眾老是說為了達成計畫所已有所犧牲在所不惜,好喔,啊那你們自己犧牲完再說啊。犧牲不是被別人強加或誘導附上的詞好嗎。「被犧牲」不是犧牲,是謀殺。老是一副只有我們懂最多的樣子,但還是要花費別人的命,算個屁正義?
焦抹
6 months ago
我看所有作品最討厭正義論。為了拯救全世界所以必須犧牲勇者的話,管他是怎樣,我在86那邊心得也講過類似的,反正就如果要靠這種獻祭似的正義才能換取和平,那講真的世界還是毀滅就好了。少站在道德制高點自以為是地用大道理要別人犧牲奉獻了。
焦抹
6 months ago
雖然愚人眾也沒有說自己是正義啦。但就,以我個人的主角來說,比起正確不正確,只是剛好牽扯到我朋友,我覺得就隨便了,愚人眾該殺。
我不能接受為了拯救世界犧牲勇者的故事,但我可以接受魔王為了守護愛人所以決定毀滅世界的故事。這是以「角色」的「動機」為本的故事。
焦抹
6 months ago
當然這部分見仁見智,至少世界觀又酷又潮但都在餵設定不注重角色刻畫的作品我自己比較無感。我還是喜歡看人性的掙扎吧。如果要說,就是喜歡JOJO那樣「人類的讚歌是勇氣的讚歌」的感覺?大概。
Dio可以很邪惡,西薩可以犧牲(真的自願的自我犧牲),但是捨棄眼前的幸福而為了不能確定的未來賭上一切,無視身旁持續流動的他人的時間,拋卻羈絆的獨狼英雄作品,我只能說,幹。
焦抹
6 months ago
想當初看我獨小說,結局我氣到哭一星期也是類似的原因。
焦抹
6 months ago
好像離題了,拉回來一下。
https://images.plurk.com/5OONDY2G4cUU1zBkcGIRfA.png
總之很難得又看到我的小熒一臉殺意的樣子。沒問題的,我完全明白。 有很多人欠教訓了。
焦抹
6 months ago
ㄇㄉ,結果眼前的是散兵。散兵啊啊啊啊!幹我是三觀跟著五官走的女人……也沒有啦。我對散兵已經有了很多的劇透了解,所以我是真的覺得他後面洗得靠北真香。但果然這邊的散兵是個靠北郎。可是為什麼呢!看散兵靠北的樣子我一邊覺得他好二又一邊覺得幹他好帥啊!果然我還是三觀跟著五官走了吧。可是不替哲平痛扁愚人眾不行,不管這計畫到底是公雞還是富人,他們都欠我一頓毒打了。
焦抹
6 months ago
不得不說,看大家都在寵我,我還是很高興的
https://images.plurk.com/3Dp7RjannDdgEtlHGrnUH5.png
焦抹
6 months ago
然後把靠北郎女士幹掉了,我說不上很高興,但我覺得是應該的。作為角色,我不真的討厭女士,就跟對愚人眾其他執行官一樣,他們全都是靠北郎,但他們有自己的信念。雖然如果用美麗的語言來包裝自己的信念我就會很討厭,可能是我過度討厭大道理,但如果是有更私人的情感,所以明知為惡而為惡,我卻可以接受。講白點就是角色的立體感和層次吧。怎麼講得好像千層麵一樣。
焦抹
6 months ago
但是女士不是被我們殺掉得我就有點,微妙了。我覺得故事最好不要有那種保證主角在任何情況下都雙手清白的奇怪原則。不過殺掉女士這件事就主角來說其實會有一點點OOC,就算我們的好朋友常平因為愚人眾的邪眼而死,但不得不說,散兵和女士有一部分是實話。但這還是不能改變QB話術的惡劣性。從頭到尾,QB話術就不是公平交易。
焦抹
6 months ago
想到QB那種「你們也實現願望了啊,還可以回報宇宙,不是很好嗎?」我就,幹,小焰給我一把霰彈槍,我要把這種傢伙全都打得渾身是洞。
焦抹
6 months ago
這可能是一種歷經10多年的PTSD,至今依然有類似的對角色的偏頗在。
焦抹
6 months ago
我把稻妻的劇情過完了,老實說我覺得稻妻從主線到主要的系列支線都很虎頭蛇尾,除了神櫻大祓以外都有一種被浪費了的感覺
焦抹
6 months ago
主線角色出場都很有亮點,可是該怎麼說,劇情的轉折好隨便,尤其是撤銷狩眼令的部分,還有交代雷神身世跟她的動機的部分
焦抹
6 months ago
不是不能理解,但感覺就是「喔我做好妹子的動畫了,爽了,然後其他故事部分我們就隨便解釋帶過吧」
焦抹
6 months ago
不管是最初蒙德的溫迪那句自由的意義,還是鍾離那結束一切的契約,我覺得前面兩個地區都有很好ㄉ呈現出作為神明的角色他們的考慮和與角色特質之間的關聯
焦抹
6 months ago
但雷神,被打敗時也說「我知道愚人眾從中作梗但隨便他們,我默許」下一句就接「然後我被你打敗了所以這命令就算了」
焦抹
6 months ago
我????????
焦抹
6 months ago
八神說她是小孩還真的是很小孩子脾氣,啊不是,可是你又給他加一個冥想上百年的設定,我到底????
焦抹
6 months ago
霄宮&綾華的傳說任務做那麼用心,但魔神任務你就給我演這樣?
焦抹
6 months ago
只有萬葉這角色頭尾相連,故事中段也交代完整,稻妻雖然也來不少角色,但大家都有點像是被編劇硬塞硬加入的感覺,珊瑚宮出場超他媽帥,然後就沒然後ㄌ
焦抹
6 months ago
還有系列支線,真的是白白浪費稻妻那一整個很迷人的風景。雖然說是配合故事,問題是可以特別幫主角開個外掛啊,給他護目鏡或避雷針三小的啊,幹,所有開圖不是在雷暴就是漫天大霧,解謎手法明明很有趣,但整個環境就很讓人沒FU
焦抹
6 months ago
璃月那邊每個仙境副本我都覺得很好玩就是因為不只清怪解謎而已,每個副本裡面都超美,仙人還會在你前進時跟你打屁臭嘴幾句,跑起來就又快樂又好笑
焦抹
6 months ago
大地圖解謎也很有趣,有觸手魔神的故事也有魈等夜叉的故事,還有有的沒有鍾離千百年前帶先民開天闢地的傳說之類的,沒有全部文本都會認真看啦,但有看到的就很有趣
焦抹
6 months ago
而且我印象最深是,好幾個遺跡都是鍾離埋的,什麼「紀念先人開墾,特留此寶,待後繼有人承接先人腳步」之類的,大神明摩拉克斯在那邊埋寶藏真的是笑死我了
焦抹
6 months ago
然後稻妻就,就,唉我批評多了也覺得累,但稻妻實在好空洞
焦抹
6 months ago
稻妻劇情真的讓人太傻眼了,但聽說須彌好看不少就……讓我懷抱一下期待吧
焦抹
6 months ago
雷神我看得出故事有說她失去很多,問題是,她那個都沒鋪陳在前面的故事裡,被主角一頓爆揍後才丟個動畫一次講完,那感覺就像是柯南你懂嗎,那種柯南說「犯人就是你!」之後還沒嘴砲輸出一頓,犯人就自己開始滔滔不絕把動機手段全部說出來的異樣掉智感
焦抹
6 months ago
可惜明明奶香一刀超級帥
我還是去間章親自體驗魈ㄉ帥氣來清洗心靈吧
焦抹
6 months ago
鶴觀我還正在跑,今天是第3天,體驗好很多,氛圍也還不錯ㄌ
焦抹
6 months ago
雖然地脈異常重現靈異現象不是第一次所以不到很新奇,但講真的看派蒙一臉興奮要我們把樹弄死很可愛
焦抹
5 months ago
我之前說要先開須彌的故事,所以我就確實先開了,然後不是我要說,天啊!須彌的劇情真好玩!
焦抹
5 months ago
目前在化郭程遇到的所有角色都超級善良,除了來找碴的幾個須彌城的學者除外,但是真的跟我們旅行者有接觸的人全都是好人
焦抹
5 months ago
而且那個高麗菜小精靈是怎麼回事,那個一次性副本太屌了吧,我還以為主角吸了大麻
焦抹
5 months ago
更前面也有完整的鋪陳,看到大樹啊,有npc帶玩家去打死域啊,這些教學的部分也連帶劇情都有在推進
焦抹
5 months ago
這一段的觀感太好了,讓我都難以想像我前面剛跑完的稻妻劇情到底是怎麼回事
焦抹
5 months ago
喔還有我知道我為什麼間章還沒辦法開了,是因為卡等級卡久了,就有很多傳說任務我都還追著沒做,有幾個傳說任務一定要解完才能去開間章
焦抹
5 months ago
如果是本來的我一定是會按照順序開的,會先把到稻妻為止之前的所有傳說任務跟世界任務都解完,才繼續開新的主線劇情,但須彌真的是讓人極度舒服的體驗
焦抹
5 months ago
是很溫柔又很放鬆的引領故事,不是一衝進來就充滿緊張感
焦抹
5 months ago
救,在看過低谷後須彌在我心中評價簡直有翻倍亮眼,雖然之前就接受各種劇透已經明白得七七八八了,但實際體驗還是很讓人驚艷
焦抹
5 months ago
希望後面繼續保持就好
焦抹
5 months ago
&真讓我變心,小草神真的出來我想拱她,香ㄌ,舒服ㄌ,我現在懂為什麼散兵在這裡都能被教化ㄌ
焦抹
5 months ago
須彌,The溫柔ㄉ黃金鄉
焦抹
5 months ago
救命,蘭那羅可以招喚,雖然我知道蘭那羅是很愛好和平、可愛又單純的小精靈,但是,我真的想當訓練家啊! https://images.plurk.com/2iKJwPLq0Hihw9BUiwsI1s.png
焦抹
5 months ago
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焦抹
5 months ago
這一整段他們的劇情和交流真的都讓我蠻感動,好喜歡他們,我應該會一直記得這邊的派蒙寶寶
焦抹
5 months ago
真希望旅行者可以給派蒙一個抱抱
焦抹
5 months ago
劇情突然開始瘋狂胃痛
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焦抹
5 months ago
雖然溫迪也不管事,做事也感覺有隨便的地方,但溫迪絕不會無視他所庇護的人民的不安或痛苦。但雷神就←…感覺她都只有考慮到自己,就算追求用恆很重要,卻還是忽略了眼前人民所要面對的不安與慌亂。也沒有像岩王爺一樣,岩神是安排好了七星、仙人、愚人眾乃至人民自身,去刻意製造騷亂,引導人們向前。雷神這邊就,從頭到尾真的看不到雷神和八重的實際作為。反抗軍真的都更好一點,但也就一點。
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焦抹
5 months ago
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可以,整個劇情都香了香了。
有一說一,雷神2的故事編排蠻好的,雖然我是黑粉,但2沒有做出那些會讓人想大罵ㄉ地方,因為要罵的地方都能看見雷神ㄉ反省,而且這些地方都比較輕描淡寫地帶過了,更多不是情節上的刻畫,而是場景上的刻劃。
看一個個小配角的犧牲、尊嚴、人性、勇氣,然後主角還會趁機一直嘴砲輸出「你要相信人類」「人類是這樣的」「這才是人性」。
焦抹
5 months ago
ㄟ不是,你個外星人,派蒙雖然還看不出來是什麼彩色氣球或應急食品,但你比派蒙還要跟提瓦特人有生殖隔絕吧
焦抹
5 months ago
總之是,至少非純正瘋狂黑粉ㄉ我會覺得洗白算有成功的程度,剩下還黑的部分就是芥蒂,還有散兵的伏筆部分。
ㄛ而且真和影的過去模板讓我很害怕,我真害怕血親也是和雷電真一樣,可能不只是為了他自己的目的,也是為了我們操作的主角,有不得不和深淵合作的理由,為了獨自承擔一切也為了讓主角能保有自由和選擇,才故意有現在這樣的捉迷藏發展,然後到最後就會跟雷電真一樣被劇情犧牲ry
焦抹
5 months ago
然後真和將軍的和解,以及時空旅行的過場動畫都真的很帥,影和將軍的互動也是只能讓人大喊真香。
我是覺得這樣還不是真的很讓我釋懷,因為影真的之前沒有做為好君主的表現,她的失職是不能用「現在後悔還來得及」這句話帶過的。我知道,看到妻那些有重新拿回神之眼的可互動配角,會讓人產生好像是真的來得及的錯覺。但未完全犧牲能彌補的只是一小部分。
焦抹
5 months ago
就算看傳說2也是這樣,都能看出影晚了500年,才明白那些真心守候她們的人的願望及夢想。這些犧牲確實是世界觀整體下那個時代無法挽回的悲劇沒錯,但悲劇的餘波也因此蔓延了整整500年。死去的反抗軍也許不是因為將軍的作為,而是天領眾的作為,但領導者的不作為與明知卻刻意漠視,就是這些傷害最根本的源頭。
焦抹
5 months ago
但這塑造我也只能說,微妙。
如果雷電影當時在主線說的是「(包括愚人眾的手腳和反抗軍幕府軍的爭鬥死傷)這些我並不清楚呢」,那就會留下更深的無能印象,會真的讓人懷疑角色智商。但她的塑造是「我知道,而我放任」,這就成了冷漠無情和難以理解。
焦抹
5 months ago
在沒有智商和難以理解中,選擇了後者,這應該算是那個版本做的最好的一次意外。所以後續才能用傳說故事來死命彌補這些難以理解的部分。
焦抹
5 months ago
但整體來說稻妻的體驗說得再好聽也是很糟,這些事後彌補就是讓人可以少一些疙瘩去香角色罷了。
焦抹
5 months ago
但我也不是無腦黑,應該說我就一XP黨,XP對了那就沒辦法了,該說奶香真香還是說,該說百合水仙一級棒還是站起來鼓掌歡呼。
焦抹
5 months ago
要說我現在還有哪裡對雷電影有難以化解的疙瘩,那也不是主線了。痛苦過去了就算了,往前看。但我還有散兵跟萬葉的故事沒看,所以他們兩人各自帶著跟雷電將軍有關的傷痛,就成為了我難以化解的疙瘩部分。
焦抹
5 months ago
但我也是得說,這設計微妙。不是完全不好。為什麼?因為我們是玩家。別人有無法化解的疙瘩和傷痛,那當然就是讓我們操作的主角有表現的地方。從我被劇透得7788的了解來說,主角就是透過這些抓住兩個男人的心的。
焦抹
5 months ago
那不好嗎?當然不會不好啊。好感度事件耶這個,放在乙女遊戲都該開後宮啦,解鎖CG後就是進小黑屋啦——噢原神不是18+遊戲,抱歉,我忘了。但總之,微妙的設計,不是說很好,會有讓人不舒服的地方,但也不是完全不好,不然我沒有給散兵取名的珍貴機會呀。
焦抹
5 months ago
總結來說就是,我有很多抱怨跟不滿意的地方,我也仍然覺得這部分真的……當初設計主線哪怕有多用一點像在鍾離傳說或活動等劇情的心力,應該就能讓稻妻的體驗改善很多。有問題的不一定是故事,但沒有懂講故事的人,那就是悲劇。
焦抹
5 months ago
但就以後續這波洗白跟挽回來說,就只有這波,真的能看出操刀的人馬們的辛勞與用心良苦,至少這邊會給他們真摯的respect,只想說辛苦了,這種被罵慘的地方還要想盡辦法收尾到一個能讓大部分人勉強接受或者理智上理解的努力,都是吃力不討好的。
焦抹
5 months ago
但稻妻探索體驗很差這點我想大概從來沒怎麼優化過吧。幹他的,我刷稻妻素材每次都很煩躁抓狂,每日委託出任務的那個量也太過多,雖然是確實沒強制,但就會覺得有點靠北。
焦抹
5 months ago
and 以上該該純屬個人心得啦,說到底看故事還是很吃電波的,我現在很靠以後也不一定覺得很靠,或是以前覺得好香未來可能也不香了。就像某些動畫入坑前被死命推AB,實際看了之後才發現我是BA,直接逆CP可以跟好友開戰了。
焦抹
5 months ago
而且我對角色的理解有很多別人不一定能接受的地方,至少很多主流作品或網文結局普遍都跟我的期待都相差十萬八千里,我大概根本算不上主流派。
我可以接受角色為了自己的私情而打算毀滅世界,但我超討厭為了拯救世界必須犧牲勇者的故事。看我獨看全知看86,不管其他有的沒的,為了守護世界所以有人不得不犧牲,我都很幹。不是單純心痛的幹,而是覺得那世界還是乾脆毀滅大家一起死的偏激幹法。
焦抹
5 months ago
所以像幼女戰技或OVERLORD那種,我不管,我只要自保,或是我不管,我只顧我家寶寶其他人都可以死,這種就是真的很我的菜。什麼蜥蜴人勸退大考,對我來說是看到那邊我非常感動。有多少主角可以這麼執著?可以真的不說好聽話,狠下去就對了?但這種好看點在於執著與劇情衝突之間,不是在角色身上,就比較難以界定就是了。
焦抹
5 months ago
像是OVERLORD外傳我就很雷。這部分就不說了,以前該過好多,現在沒有力氣和心情該這些。但就,喜歡一個角色,也不一定是喜歡他的人品、性格、長相,雖然我有很嚴重的三觀跟著五官走的毛病沒錯啦,但很多時候可能是喜歡角色身上的矛盾以及戲劇衝突,會很好奇製作組或作者想讓這角色走向怎樣的未來,有不少其實是屬於場外因素的喜歡存在。
焦抹
5 months ago
但同人就沒有了。關於同人作品,我對ooc接受度一向很高,畢竟說到底同人就不是官方本傳,是屬於作者的世界觀,那只要香就夠了。
拉回原神來說就是,場外看同人,雷神天然呆、黑暗料理界小當家、傻大媽、水仙百合奶香,廚就完事了,別想那麼多。我反正就算看到逆CP大雷,也絕不會去說我的不喜歡,畢竟不喜歡能別看,只有很樂意打嘴砲的好友們那自然是例外了。
焦抹
5 months ago
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我覺得稻妻整個結構就是一盤散沙,角色香歸香,但我還是覺得這邊的背景設定讓我感受很詭異。角色真的香,我再強調一次,而且心海撇除之前主線那純粹為了賣抽卡而強制塞入劇情內放個香動畫的部分外,我對她沒有什麼芥蒂在。
硬塞畫面也沒什麼,各種遊戲都會這樣,甚至連電視劇請了根本不會演戲的網紅或歌手,都會特別幫他們硬加幾句尷尬台詞出來露臉。露臉就是一種很好的行銷廣告了,我一個賣設計經常跟曝光度和瀏覽量過不去的,也算心有戚戚焉。
焦抹
5 months ago
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拉著朋友一起去打週本、開寶箱跟幹一些蠢事。只能說我不管,我滿足了wwww正常的照片都沒什麼好說的,果然還是待機動作的意外交互很好玩。
沒有湊到拉手,但有偷摸小蠻腰的色胚螢跟魈的錯位摸臉我就夠了,這兩張是我今天真正的寶箱。
焦抹
5 months ago
喔對心海劇情我抱怨到一半,都忘了,黑特優先度還是太低,不比發廚的快樂。畢竟我也是正常人,黑特不能接受的部分是抒壓跟緩和被衝擊的情緒,但一直黑特一直讓自己難受我是做不來的。雖然也不完全啦,因為來自深淵那無腦的女主角大概可以讓我diss個100年。這種黑特真的是發自內心的嘲笑,完全是惡意歧視之類的了,但我沒有辦法。沒想到2024新的一年,去年也接觸了不少掉智商的怪作品,但至今仍然我最愛拿來嘴的還是來自深淵。
焦抹
5 months ago
說回心海任務中,我覺得稻妻結構很鬆散,背景設定有點莫名其妙的部分。老實說第一點就是,我覺得在坎瑞亞滅國後,稻妻這地方居然還能頑強存在500年等我們的主角到來是真的很不可思議。
這裡的神明/將軍,本身沒有當個稱職的領導者,看自己的國家內亂也不管。珊瑚宮心海,雖然確實是很有能力的人,但人在其職而心不在。我只能說,都好雷我。剛好就是踩到一片小逆麟的感覺。
對,影怎麼說都是魔神,所以她有無可奈何跟必須繼承的意志與責任,她不是個優秀的領導者,但她創造人偶也算是用了她竭盡全力儘管很爛的手段在完成目標。
然後珊瑚宮心海,在主線出場我想說好呀,反抗軍比將軍那邊的描寫好多了,結果到傳說就開始自爆降逼格。
焦抹
5 months ago
珊瑚宮心海是人沒錯,既然是人,那麼面對應接不暇的問題當然也會累。提瓦特世界的神明都會累會磨損了,何況是人。但是結果這個原本以為超高逼格的角色,轉頭就說她沒有想做這些事情,她就是被血脈這些東西逼上這位置的。對我來說最糟的部分不是跟雷電將軍一樣中途狂掉逼格,而是她說她根本不愛不想做這些事。
當然這部分很現實,大家都是社會人了,絕對都多少能感同身受吧。但問題是這是故事世界啊。我只能說稻妻真的很慘,對比一下前面的蒙德和璃月就更能覺得悲慘。蒙德有自己內部的矛盾沒錯,但大致上他們的人類領導者每個都超級正義感強烈,而且真的很想守護自己的國度。璃月也是,跨越種族與歷史的鴻溝,選擇攜手合作的仙人及人類,在動機方面的閃亮點是很強烈的。
焦抹
5 months ago
然後稻妻呢?動機的根源說起來也是守護,絕沒有遜色的地方,但可能是稻妻的編劇他的電波跟我差了十萬八千里,我真的看不出他是往角色身上貼金還是在給他們抹黑。怎麼好像都是抹黑呀。
人會累沒有問題,那你倒是用個更好的故事包裝下呀。不要讓她是莫名其妙失約,還要我們來找她,什麼預料到一切,那還這樣?當然你說那是因為心海已經被收進後宮了,所以軟弱的一面可以給主角看,沒問題,當然沒問題,濾鏡說詞我都很樂意接受很樂意又香又廚一波。但反過來說就是,最能接受的原因,也就這樣?
焦抹
5 months ago
可能是前面看過三神的傳說,那震撼感都很強。不論是不是我喜歡的角色,都至少有看見真的是很優良的故事包裝。就連胡桃傳說的劇情曲線雖然平緩,卻用不少對話和反差去強行營造出人物的魅力。這些角色對主角有信賴,但從故事中,我們都可以看見角色展現統一的執著、動機、行為邏輯。
啊心海就是開了故事一會兒,就急忙破壞我對她的想像,還把她的行為邏輯寫得超迷,看不出她有什麼執著或動機。
雖然我還沒看完這個故事,很可能馬上就慘遭打臉,可以打臉那我是很樂意的,因為,不是我要說,但心海真的是外表太對了。所以真的不要,拜託,真的不要又讓我在稻妻再次體驗被故事塑造噁心了的感覺。太恐怖了,那樣我真的不知道要幾百年才樂意開完傳說任務。但不開完至少心海一斗的傳說,我就沒辦法進間章看看魈的帥氣發揮,我太難了。
焦抹
5 months ago
幫她找書,給她念故事,我現在是來照顧巨嬰的是嗎。當然這完全是偏激無濾鏡的看法,很怪,因為珊瑚宮真的長相太我的喜好了,我卻沒廚她。要是小草神的話,拜託啊,讀一本《一千零一夜》都不是問題,派蒙我也願意陪她走遍世上所有好吃餐廳跟咖啡廳。我只能說在XP之前,我是電波系劇情黨,故事影響太大了,她之前硬加畫面那一波給我起了奇怪的塑造和幻想,現在我看這傳說任務,好像進了異次元同位體的故事。
焦抹
5 months ago
https://images.plurk.com/2FiltHCLde0cDS27MSrGd0.png
雷,太雷了。你要寫哲平就不要這樣子呈現呀。和平得來不易沒錯,但不提是什麼意思?戰後或災後重建,慰藉生者與死者也應該是件大事吧?當然提瓦特世界中有往生堂專門在給死者們服務的,放在現實生活中我也覺得人死就是死了,完全不提不討論那是無所謂的,個人各自能接受就好。但就,我覺得不想提是因為有共同傷痛,不願意互揭傷口,這麼寫完全正確沒問題。我也能感受到編劇應該是想表達這種情緒。但文本上下那搞笑的-3或+4,就讓我覺得,比起溫柔體貼的不揭穿傷口,那比較像是一種逃避機制。
和平得來不易所以不去面對傷痛,也不是領導者該有的行為。然後,對,偏偏傳說就是在說珊瑚宮不愛當個領導者,但她還是苦苦掙扎著在當。很好,非常好,這故事編劇的意圖我看得懂,但我還是得說故事包裝爛透了。
焦抹
5 months ago
真奇怪,雷神傳說2的包裝就有到位呀,怎麼感覺珊瑚宮的傳說又倒退回稻妻主線的程度。
講真的在提瓦特這世界裡,除了神明的無可取代性,就算說珊瑚宮是現人神巫女,我也還是很難感受到她有什麼不可取代性。拜託,隔壁的風神都不治國了,整天流浪跑活動到處玩,我覺得那個偷渡璃月的無業遊民蘭子都比深受束縛的珊瑚宮的動機更讓人覺得好些。這不是角色個性上的問題,也不是這種人設不行,有掙扎的角色通常是更讓我覺得香的。但就,敘事和包裝大問題啊。
這篇文本雖然真的廢到笑,但算了也罷,我還是可以挖出香香吃的。看到沒有!我主角給她回了4點能量呀!我告訴你,這就是好感度事件激發的紀錄。等我升滿了好感度,隨時隨地都能跟珊瑚宮補魔的。(←幹我整天講一些不好笑又很爛的黃腔或XP發言)
焦抹
5 months ago
我喜歡自私的角色,但那建立我相信角色有智商的前提上。看沒有智商的角色耍自私,就跟看小朋友鬧脾氣一樣,就算說是戰場PTSD之類的影響,無法擺脫那份陰影,對這很好,整部86不存在的戰區寫了10多卷都是這些內容,超好看的。但放在心海傳說任務一個龍套雜魚的三句話,那就只能用無聊尷尬來形容。沒有厚實立體的背景,你就是這時候才讓哲平的回憶閃現過我們主角的思緒也好啊,這樣就能瞬間加深對龍套的共情了。但因為角色賣的是心海,那自然是沒有。一路下來到目前為止的包裝依然都像垃圾一樣。
焦抹
5 months ago
我連續開了傳說,總算能看間章了。然後一看間章就覺得好好笑,有一斗在,大家就變得很幼稚,鬥嘴都很可愛。
再來的感想就是璃月真是有夠危險,怎麼到處都有封印,摩拉克斯到底埋了多少東西wwww還好他們不挖石油,礦坑就這樣,提瓦特如果有挖石油的技術那大概三天就被深淵或崩壞或其他什麼世界之外的力量侵蝕殆盡了。
焦抹
5 months ago
但我得說前面跑的傳說任務,我覺得心海任務做得很爛,一斗的倒是很好看。
心海任務就是個普通的跑腿任務,跑腿沒什麼,但是稻妻跑腿真的很靠北。找寶箱、解聲望、屠殺素材都是那種感覺,稻妻我以後探索完畢,沒事絕對不會來踩,煩死了。
焦抹
5 months ago
雷種子設計也很笨,利用率根本不高,大概就是因為雷種子設計太智障,像是要按一下按鈕才會開啟的不自動的自動門,後來須彌才會改成明顯的四葉印吧。雖然現在其他的老玩家應該沒人在乎了,但還是希望稻妻以後跑圖體驗可以改善一下,實在受不了耶。我還要在稻妻刷很久的素材,嗚嗚嗚。
焦抹
5 months ago
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話說回來間章到處都有空氣牆這一點我是沒有想到的。我覺得是很好的防呆機制,但是,因為前陣子看了很多的bug主影片,所以我現在懷疑也許空氣牆如此嚴實,並不只是好心的防呆機制wwww該不會是怕bug主又做出什麼騷操作吧?
應該不會吧?畢竟再怎麼說,bug主也只是一小部份的人而已,遊戲應該主要是考慮正常玩家,才有這種善良的防自殺牆壁的。
焦抹
5 months ago
其實也沒有很嚴實,樓梯開了該掉下去照樣下去,我覺得要像bug主那樣能摸出下層傳送牆範圍,找出全新出路還是太難了。當然這種副本正常來說下面可能真的什麼都沒有,但自從我看過萊歐斯利副本那底下神奇的區域探索影片後,我就……真的很好奇。但我沒有大老的操作,就是普通的摔下去,然後從復甦之門重生了。
焦抹
5 months ago
之後翻翻看有沒有神奇bug主探索間章的秘境吧。
焦抹
5 months ago
間章實在太好玩了,根本是精神時光屋,我想停下來去休息了,但又不想停下這份看劇情的快樂。雖然不知道我能撐多久,冬天的寒冷真的有影響我的體力和耐力,只不過通宵個一晚就累了……但還是堅持到間章結束吧,中午前總會結束的。
焦抹
5 months ago
打完間章我就可以帶著滿腦子的妄想和腦洞快樂地進入夢境了。
焦抹
5 months ago
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旅行者跟魈真的可以讓我廚很久,看間章真的很想大喊他們有一腿。
焦抹
5 months ago
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自認拍得很不錯,可以當桌布的美照
焦抹
5 months ago
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廚了!我廚了!這兩位我都廚了!你們都好帥,都好善良,我好喜歡你們!所以我絕對不能接受犧牲!!!
焦抹
5 months ago
真的要說,他們兩人的小小衝突太帥了。完全都是利他行為,然後用不同但有一定尖銳性的語言互相較量,太帥了,好愛。
焦抹
5 months ago
間章真的很棒,我感覺任務也已經快要結束了,但不行了,我真的累了,現在情緒已經有點亢奮不起來。雖然很想一次玩完,但是還是先休息,然後再用全身新的熱情去迎接間章的結局吧。
焦抹
5 months ago
也不是沒有因為中途打斷,後面劇情又不夠刺激,結果情緒根本沒戴起來的可能性啦。因為稻妻的故事就是那樣的,稻妻除了神櫻大祓跟鶴觀兩個開圖支線以外,根本就沒有結尾夠力的故事。主線都那麼爛了,不要抱持過多期待可能是最好的。但是,間章真的到目前為止體驗都太好了,所以我還是會懷抱希望。我願意相信,最後這裡的收尾,無論是刺激也好,還是感動也罷,有沒有劇情動畫都沒關係,重要的是故事必須要完整。
焦抹
5 months ago
雖然原神和崩鐵的動畫我得說真的很好看,但就算不是動畫,森林書我也很喜歡。我還會浪費時間看路上遺跡或路邊文本的故事。或者應該說,我畢竟是個熱愛文字冒險遊戲的老二次元了,遊戲有動畫是很高級的享受,但即使只有文本,如果故事都能收束得好,我也可以滿足了。而且這年頭純粹的視覺小說+抽卡的遊戲還那麼多,看看FGO依然屹立不搖,看看白夜極光,還有看看那個之前吃掉我多少錢結果台服卻關服的魔法記錄(ㄏ)。載體也許影響受眾,至少我算是很不挑載體的愛故事人,只求間章真的務必要好好收尾。
焦抹
5 months ago
(對我寫這麼一段廢話都在祈禱間章收尾不要爛掉,我雖然開始跑須彌了,但問題是間章應該是接著稻妻故事的,就算這邊目前為止都發展得很良好,但稻妻給我PTSD太深,我實在好怕又爛了結尾一大段。)
焦抹
5 months ago
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這場景好美……我真的很喜歡主角對於血親的執著。深愛一個人,無論原因的追尋他,無法預知未來也無法理解動機,易不被掐熄的執著。我真的很喜歡這種甚至有些令自己窒息的深厚情感。可能因為我就是這種怪人吧。
焦抹
5 months ago
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接續今天早上的進度。我覺得我停段落的時機真的抓得太好了wwww剛剛一觸發對話就是一大段好精彩的動畫,好快樂
然後魈最後還特別在原地等我們,他是什麼,滿分男友嗎
焦抹
5 months ago
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關於夜叉的故事也刻畫得好好……璃月真的地圖探索和故事劇情都設計得很棒,都串連起來了。巨淵地面上的區域也都有人類與夜叉死守的開寶箱小故事,然後主線還用了一個間章補全。不只這裡,其他地區也都有各種魔神或傳說,雖然很久之前看璃月文本都文謅謅讀起來是嫌有點麻煩,但我還是很高興我是那種不厭其煩也會都看過的人。這次間章的劇情體驗對我來說真的只有滿分,或是超越滿分的高評價。
焦抹
5 months ago
這次間章副本的設計本身也超好玩,解謎和戰鬥都不難,然後每一段故事都環環相扣,路線也很明確,每個角色都充滿閃亮點,跑起來真的超開心的。
每個角色進去一輪都讓我廚到,連一斗都帥了起來,還有阿忍,我真的被她的悉心照顧給馴得服服貼貼了。
焦抹
5 months ago
副本的解謎環節很簡單,而且抬頭看那個法陣也很酷,後面的時間穿梭也很好玩。
我其實踩地面部分完全沒看出什麼規律,所以是開著護盾全部踩發光一次的。時間好像要砍旁邊的小樹?我純屬意外,不知道自己怎麼過的,但總之隨便晃晃就過了。
焦抹
5 months ago
之前在胡桃傳說副本才好笑,跑了3圈鬼打牆,終於聽見胡桃說要把亮光留在身邊多跑一圈,才知道怎麼過開門劇情。但這種體驗就很好玩wwww設計絕對會讓玩家能過,但又體驗上很有意外性。
焦抹
5 months ago
而且魈實在是太感心,怎麼劇情一個死不匯合的人,聽見主角誤入危險房間就直接劈開空間過來呀,我真的是嗑爆了。
還有一斗跟派蒙,雖然看鬥蟲活動劇情時就覺得他們真的是可愛寶寶兩人組,就真的很小朋友,但是一斗照顧派蒙時的小對話也讓人很感心。
還有我們派蒙在我們意外跑丟時又害怕可憐的樣子。反正很多耶,間章真的給每個角色都很多發揮,進去一次就廚爆5人。
焦抹
5 months ago
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我其實本來還是搞不懂好感度能幹嘛,開角色故事是很好,但因為有遊戲百科的存在,我喜歡的角色還有沒事有逛過的角色,其實很多我都看了。嗯,是我不好。但總之遊戲內就沒有什麼追求,交任務都隨便。
但現在進壺對話後才發現,呀!你們有高好感的新對話!有告白!有貼貼!就算都是文字我也是嗑爆了,謝謝,世界真美好哇。
焦抹
5 months ago
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逐漸習慣之後,雖然我還是沒突破,但胡桃隊伍已經可以開始刷90的遺物本了。雖然如果是遲水類應該還是很煩,但草套可以普通打,收工時胡桃+班+冰貓的奶技都還在亮。
但打起來很慢有點煩是真的,釣魚打牌都行,但農墾這些素材我就是耐心不是很充足呀。(但是今天刷了5場草魔方還單刷90遺物,我就卑微www)
焦抹
5 months ago
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突破卡50了,刷刷素材還行,但聲望任務的遺跡有86等還有環境損傷是三小啊 那環境損傷的索敵範圍遠比視野上來得大,我想說開小提遠程耗死他就好,結果遠遠就被電到飛起來了。一隻遺跡怎麼會比40體素材野怪還兇,聲望而已,不至於吧啊啊啊啊(哀號)
焦抹
5 months ago
鐘離…鐘離岩王大爺你在哪……兩隻盾雖然我沒養但也還是…這落差太大我哭了
但是一個版本有40天,小版本有9本,也就是說要確實等個一年才會再來神明復刻
好的,我以後至少該合成些千岩套來用了(哭泣)
焦抹
5 months ago
今天跟朋友約好要一起上線抽抽,然後我們到剛才也確實抽完了,也一起打完了周本跟聲望。當然啊,這不算是真正的抽完,畢竟卡池都還開著呢,只是說我們存下來的第一波,就是儲蓄之類的,總之是在今天都花掉了。
所以現在,就接下來,是今天的復盤時間。
焦抹
5 months ago
在等朋友上線之前,我先去試用了角色們,雖然很不熟悉這些孩子具體來說怎麼玩,只有小鹿是不用幹嘛就能懂,琺姊理解上不難,但因為聚怪範圍小感覺要抓一下時機距離,不然自己闖進去會容易打散。然後,閒雲的跑圖手感有點飄飄的,像跳遠選手(?)但距離是真的夠遠,但垂直角度的話我做不到像展示影片一樣飛上半座山的夢想高度
焦抹
5 months ago
嘉明就,手感沒有我想像中差,但也沒有特別好。獅子會自動回來是真的佛了一把,但節奏就沒有很單純EEQ下下下的魈那麼快樂。另外獅子也會飄,可以被原魔推開www但是畢竟是四星,常駐永遠有機會滿命的角色
焦抹
5 months ago
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然後我自己是不算信玄學的人,但因為玄學做起來很有儀式感,所以我蠻喜歡嘗試玄學的。在朋友上DC的短暫時間,我先去了夜叉廟,一個完全可以上一炷香再抽卡的好景點。
焦抹
5 months ago
不過因為我要抽草神,而且還要努力拼個二命,所以夜叉廟上香也只是儀式第一環。
暫時掛機待線,切螢幕。這邊先看朋友抽卡,他抽的是閒雲卡池,我們不是同卡池,5星不會被彼此偷走搶走(X(應該)不過可惜朋友今天沒有抽到。
然後換我開抽啦。回到原神,傳送到凈善宮門口,把胡桃跟班尼特的大招都放出來,開開心心地在凈善宮門口放了大火,接著就正式開抽。
焦抹
5 months ago
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只能說這次四星的陪跑機率依然不是蓋的,我一個沒有琺姐的人,女僕也只有新手拿的0命,現在直接琺姐和女僕都滿命了,新的嘉明也有拿個三命。
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另外還歪了一隻煙緋出來。
7+6+4+1=18 總共18隻四星。
焦抹
5 months ago
看一下抽卡紀錄,今天抽了222抽,前面只有墊6抽(也不是討厭墊,只是歪出小提後面有6抽,其中一抽是4星多莉)。
把上次保底後重製的跟今天都一起算,也沒增加多少誤差,就是228抽出了19隻4星。
焦抹
5 months ago
那麼5星呢?最重要最重要的,我的草神怎麼了呢?
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一命草神,另外歪了一隻刻晴。也就是說3金。
焦抹
5 months ago
228/3=76 剛好整除,很平均值的出金率。
焦抹
5 months ago
但要看最後的5星間隔來看我的大保底,歪了刻晴後有54抽的紀錄,也就是說我還差36抽出大保底的草神(我的2命)。
焦抹
5 months ago
如果大保真的在90才出來,那麼我就是總共264抽的花費,4金,平均一金66抽。
焦抹
5 months ago
不過之前畢竟有在水神池歪過小提了,所以這計算完全不符合任何有的沒的我也不懂的數學理論,應該也沒有比正常人的期望值好。因為我是非酋。前面歪了卡池這期才凹回來的大保底福利。
焦抹
5 months ago
總之記得自己還差36抽出大保底就好。
焦抹
5 months ago
發瘋,今天商店更新後馬上去換粉球,然後一抽就出了草神wwwww啊,今天的一抽wwwwwwwwww
焦抹
5 months ago
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焦抹
5 months ago
也就是說我229抽完2命草神,這還是中間多歪一個刻晴的抽數,229抽4金,不但是,在這229之前我是保底歪出提納里,所以這次下池就是直接面對大保底的buff,但還是……用90+180+180來算,我、我這次沒有非酋啊……謝謝玄學(。)
但只看我UP角的期望值也是70+,所以還好啦,之前看300抽滿命的歐洲人那才真是羡死我ㄌ
焦抹
5 months ago
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關於我是非酋的事,嗯,不用說了,我早就明白的。我玩原神不到半年,所以這就是完整記錄了沒有錯。
焦抹
5 months ago
回去沒有給我遊戲的話我真的是會焦慮到死的狀況
焦抹
5 months ago
但我還是很實際ㄉ放棄把我整個遊戲家當都搬回家ㄉ原期待,雖然是因為裝進行李箱後發現,啊幹明明是筆電,我配件多得跟鬼一樣,行李箱半邊都拉不上了
焦抹
5 months ago
想想原神畢竟是手遊,我雖然只有用手把在打的經驗,在手機上連打日常委託都覺得很難很不習慣,但好吧,我應該還是可以克難ㄉ完成每週紀行&活動吧
焦抹
5 months ago
我希望啦
焦抹
4 months ago
今天有點時間我馬上爬起來去看活動劇情,天呀這次活動劇情真的很可愛!
我覺得嘉明的塑造很好,不是很單純給他很多戲份而已,而是他的故事跟家人有關,又是中式家庭很常見的問題,放在海燈節在這種情況下看,我不會說代入很深,但是至少真的理解度很高
焦抹
4 months ago
然後申鶴、甘雨、瑤瑤、閒雲!!四個女仙人太香啦!他們互動太香啦,我都想舔螢幕了
焦抹
4 months ago
派蒙也是一直一直很可愛,海燈節她和我們旅人這樣的溫馨,我覺得,我都沒辦法面對總有一天的旅程結束,或者有一天結束,都要把派蒙拐到異世界去
焦抹
4 months ago
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焦抹
4 months ago
然後嘉明的脖子上為什麼有一個小紅痣啊,好澀,太澀了吧
焦抹
4 months ago
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焦抹
4 months ago
這邊的劇情實在讓人有夠滿足wwww一次讓我嗑到往生堂組+魈旅
鐘離說胡桃想去茶莊,還說旅者有緣那邊再見,你們兩個是要去夫妻旅行嗎wwww
而且胡桃也真的很懂,比較風箏樂趣什麼的,說白了就是給玩具,讓帝君老人跟他的其他老人會朋友一起玩,我真的笑死
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焦抹
4 months ago
還有鶴媽,我真的沒有想到,但不愧是鶴媽!連鐘離都承認的最棒媽媽!她跟申鶴真的,我哭死,想起來也是,不管是主線遇到申鶴時,或是甘雨傳說故事,都看得到她為這些女兒們的付出,我真的愛了愛了
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焦抹
4 months ago
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這次大集合,只差主角是個小啞巴,不然這邊根本聲優盛會,超好聽超幸福的
往生堂組真的我嗑爆了,胡桃賢妻屬性太爆炸了
焦抹
4 months ago
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我今天玩閒雲的傳說任務,真的截了超多圖,因為閒雲真的很出乎意料地討人喜歡。塑造太好了。
你看,她甚至為了帶傻徒弟的女兒去吃藥看病,她還得配合小孩子天真的想像,把自己全身用粉撲白wwww她太可愛太溫柔了吧。真的,閒雲媽媽啊!!!
焦抹
4 months ago
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焦抹
4 months ago
然後接下來一大段真是讓我破防的畫面。我沒辦法,我就是骨科廚啊。尤其看小螢對分別感同身受的悲傷,還有太過美好而不願醒來的夢境,我真的廚爆。救命啊,什麼時候米哈遊才要讓這兩人再次好好見一面呀。
焦抹
4 months ago
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至於這一點,其實我真的存疑,閒雲真的有比主角兄妹兩人年齡大嗎?我是說,雖然目前看崩3第一部已經完結的劇情部分,兄妹兩人不是13英傑,大概也不是之前大家猜測過的融合戰士了,但他們兩人睡個500年都稀鬆平常。反主在我們睡覺的500年,他閒晃摸 魚500年都沒幹點大事,我們出來他也一樣偷偷摸摸,上次見面就說不缺時間。然後須彌占卜時說了,旅行者還有幾萬年的壽命……
焦抹
4 months ago
就算旅行者真的跟崩3融合戰士毫無關係吧,但有沒有一種可能,那就是他們可能也早就活過幾萬年了?我是說,他們看起來甚至是跟隔壁鐵道列車上的老怪物一樣,走了超級多星球。你說有多少星球,時間跨度可以有多長?雖然銀河棒球俠也走過幾個世界,但仔細想想,加上這次更新版本那就4個吧,也還是個菜逼八呀。
焦抹
4 months ago
米哈遊的融合戰士有5萬歲的,你說6000年的鐘離是老人,那自然是,但玩家永遠無法預測到米哈遊會在原神中把上限拉得有多高。
焦抹
4 months ago
不過說到底那些也都隨便啦,主角aka我們被閒雲媽媽摸頭殺耶,可以可以,太滿足了。謝謝官方福利。
焦抹
4 months ago
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派蒙咬手手也是超可愛,她是太萌不是派蒙吧。(賽諾冷笑話警告
焦抹
4 months ago
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焦抹
4 months ago
鐘離則是,怎麼哪裡都有你,真的每次出來都是讓人尷尬的wwww笑死我。太喜了。就看你們商業互吹我都也要尷尬了,派蒙都憋笑憋不住,旅行者都把頭轉過去怕自己笑出來對吧wwwwww太好笑太鬧。但他們老人互動我也是超喜超開心。閒雲傳說真的是太棒了。
焦抹
2 months ago
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蒙德、雪山、璃月的寶箱都蒐集完了!一個不缺!終於!
焦抹
2 months ago
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每天打罐子,層岩巨淵的罐子也打完了!好耶~
焦抹
1 months ago
我發現自己好久沒寫這裡了,都忘了
焦抹
1 months ago
【《原神》动画短片———「未行之路」】《原神》动画短片———「未行之路」_哔哩哔哩bilibili_原神
焦抹
1 months ago
我好感動!我太感動!
骨科廚哭了(哭了),我需要新版本,我需要殺通劇情
焦抹
1 months ago
我啃了pv、卡池、納塔釋出畫面等等,老實說零零散散的看感覺也看得差不多了
焦抹
1 months ago
等等就從頭看一下
但是4.7給的,我希望骨科劇情好,這樣我就其他別無所求了
焦抹
1 months ago
不過話說我有去聽中配,我覺得中配大部分還是很生硬,雖然不是棒讀,但很缺個人特色,或是我覺得個人特色跟角色不搭
焦抹
1 months ago
但只有龍哥例外,龍哥配的空和散兵都很讓我意外
焦抹
1 months ago
小縈可惜,也可能是因為日配是悠木碧太不可匹敵了,但小縈中配真是極兇,甚至有種屑感wwww馬的這倒是很符合中文二次元圈子
焦抹
1 months ago
啥,魔女宇宙?!啊不過原神都四年了,對我來說是不到一年非常震撼,但想想總時間,也是時候了,這四年只有一個深淵能挺到現在,也是不容易
焦抹
1 months ago
拍照動作!!嗚嗚嗚我希望我能打
焦抹
1 months ago
200樹脂,雖然有進步就是好事,但還是不夠哇……不過為了配合原神的模式,200確實很極限了,再高的話就有太多需要重新考量的地方了
焦抹
1 months ago
如果超過200,也就是預設玩家是可以非每日黏著,變成週黏著的話,簡單來說玩家的遊戲時間頻率和附著程度應該也是遊戲需要多加考量的一點,原神的進行模式又很農,有錢也是得農,農還沒有全自動,所以就變成每日雖然需要好拿,但也還是得培養玩家的上線基礎工作意識。
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